Рабочий лист на тему:

Вероятность и частота случайного события

Подтемы: Случайный опыт и случайное событие, Монета и игральная кость в теории вероятностей

Вероятность и статистика7 класс10 заданий
Найти лишнееПоследовательностьРаспределениеМножественный выборКраткий ответИстина / Ложь

Типы заданий

Найти лишнееПоследовательностьРаспределениеМножественный выборКраткий ответИстина / Ложь
Вероятность и частота случайного события

7 класс · средний

Ф.И.
Класс


Разберёмся, как описывать случайные события и находить их вероятность по результатам бросков монеты и игральной кости.

№1 · ЛИШНЕЕ

4 ПОНЯТИЯ · 1 БАЛЛ

1. Случайные и невозможные события

Найди лишнее понятие в ряду. Объясни, чем оно отличается от остальных.

  1. выпадение орла при броске монеты
  2. выпадение числа 6 при броске игральной кости
  3. выпадение красного шара из непрозрачного мешка
  4. восход Солнца завтра утром

№2 · ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ

4 ШАГА · 1 БАЛЛ

2. Проведение случайного опыта

Расположи действия в правильном порядке: от подготовки опыта до записи результата.

  1. Записать выпавший результат
  2. Провести бросок монеты или игральной кости
  3. Выбрать случайный опыт и его исходы
  4. Сформулировать, какое событие наблюдаем

№3 · РАСПРЕДЕЛЕНИЕ

6 СОБЫТИЙ · 2 БАЛЛА

3. Классификация событий при броске кости

Распредели события по категориям: невозможное, случайное или достоверное. Рассматривается один бросок обычной игральной кости с числами от 1 до 6.

Слова для распределения: выпадет нечётное число, выпадет число 8, выпадет число от 1 до 6, выпадет число 4, выпадет одновременно 2 и 5, результатом будет одно из чисел 1, 2, 3, 4, 5, 6

Невозможное событие

Случайное событие

Достоверное событие

№4 · ВЫБОР ОТВЕТА

1 ВОПРОС · 1 БАЛЛ

4. Вероятность чётного числа

Какова вероятность получить чётное число при одном броске обычной игральной кости? Выбери один ответ.

№5 · КРАТКИЙ ОТВЕТ

1 ОТВЕТ · 1 БАЛЛ

5. Вероятность выпадения орла

Монету подбрасывают один раз. Найди вероятность события «выпадет орёл» и запиши ответ несократимой дробью.

№6 · ИСТИНА И ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

6. Проверка свойств вероятности

Определи истинность каждого утверждения. Оценивай только математический смысл утверждений о вероятности и частоте случайного события.

  1. Вероятность достоверного события равна 1.
  2. Вероятность невозможного события равна .
  3. Частота события в серии опытов может быть равна 0.
  4. Вероятность случайного события не может быть больше 1.

+5 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№7 · ЛИШНЕЕ

4 ЗАПИСИ · 1 БАЛЛ

7. Вероятности событий на игральной кости

Найди лишнюю запись. Три записи обозначают вероятность событий, связанных с одним броском обычной игральной кости, а одна запись не может быть такой вероятностью.

№8 · ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ

4 ШАГА · 1 БАЛЛ

8. Нахождение частоты события

Расположи действия в правильном порядке, чтобы найти частоту события по результатам серии опытов.

  1. Разделить число наступлений события на общее число опытов
  2. Подсчитать, сколько раз произошло нужное событие
  3. Определить общее число проведённых опытов
  4. Записать полученную частоту

№9 · РАСПРЕДЕЛЕНИЕ

6 СИТУАЦИЙ · 2 БАЛЛА

9. Сравнение вероятности и частоты

Распредели ситуации по категориям: теоретическая вероятность, экспериментальная частота или результат опыта. В каждом случае определи, что именно описано.

Слова для распределения: , при броске выпало число 3, шестёрка выпала 4 раза в 24 бросках, при подбрасывании выпала решка, орёл выпал 18 раз в 30 бросках,

Теоретическая вероятность

Экспериментальная частота

Результат одного опыта

№10 · ВЫБОР ОТВЕТА

1 ВОПРОС · 1 БАЛЛ

10. Маловероятное событие

Какое событие является маловероятным при одном броске обычной игральной кости? Выбери один ответ.

  • выпадет число от 1 до 6
  • выпадет чётное число
  • выпадет число 6
  • выпадет число, меньшее 7

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по вероятности и статистике для 7 класса

Условные утвержденияПредставление данных в таблицах; Практическая работа «Таблицы»; Графическое представление данных в виде круговых, столбиковых (столбчатых) диаграмм; Чтение и построение диаграмм; Практическая работаПостроение диаграмм по табличным даннымВозрастно-половые диаграммыГрафики. Чтение графиков реальных зависимостейОбозначения в статистике. Свойства среднего арифметическогоСреднее арифметическое; Медиана числового набора; Устойчивость медианы; Практическая работа «Средние значения»; Наибольшее и наименьшее значения числового набора; РазмахИнтересные задания на логикуЧтение и построение диаграмм; Графическое представление данных в виде круговых, столбиковых (столбчатых) диаграммПостроение гистограмм и полигонов частотПредставление данных в таблицах, чтение и построение диаграмм, среднее арифметическоеСреднее арифметическое; Практическая работа «Средние значения»; Наибольшее и наименьшее значения числового набора; Размах; Числовые наборы

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Случайный опыт и случайное событие; Монета и игральная кость в теории вероятностей»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 10 заданий: найти лишнее, последовательность, распределение, множественный выбор, краткий ответ, истина / Ложь.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по вероятности и статистике для 7 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.