Рабочий лист на тему:

Вероятность и частота случайного события

Подтемы: Монета и игральная кость в теории вероятностей, Практическая работа «Частота выпадения орла», Вероятность и частота события

Вероятность и статистика7 класс10 заданий
Множественный выборИстина / ЛожьРеши примерыЗаполни пропускиСоединениеТаблицаСравни числаНайти лишнееПоследовательностьРеши задачу

Типы заданий

Множественный выборИстина / ЛожьРеши примерыЗаполни пропускиСоединениеТаблицаСравни числаНайти лишнееПоследовательностьРеши задачу
Вероятность и частота случайного события

7 класс · средний

Ф.И.
Класс


Разберёмся, как теоретическая вероятность связана с результатами опытов. Сравним расчёты с частотой выпадения орла и научимся делать выводы по данным.

№1 · ВЕРОЯТНОСТЬ

4 ВАРИАНТА · 1 БАЛЛ

1. Равновозможные исходы монеты

Выберите верное утверждение о подбрасывании симметричной монеты.

  • Вероятность выпадения орла равна
  • Вероятность выпадения орла равна
  • Вероятность выпадения орла равна
  • Орёл выпадает при каждом втором подбрасывании обязательно

№2 · ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

2. События при броске кубика

Для каждого утверждения определите, истинно оно или ложно. Все утверждения относятся к одному опыту: броску правильной игральной кости с гранями от 1 до 6.

  1. Вероятность выпадения чётного числа равна
  2. Вероятность выпадения числа 7 равна
  3. Событие «выпало число меньше 7» является достоверным
  4. Событие «выпало число 1 или 6» имеет два благоприятных исхода

№3 · ВЫЧИСЛЕНИЕ

3 ВЫРАЖЕНИЯ · 2 БАЛЛА

3. Вероятность события по числу исходов

Вычислите вероятности событий для правильной игральной кости. Запишите ответы несократимыми дробями.

1)
2)
3)

№4 · ПРОПУСКИ

3 ПРОПУСКА · 2 БАЛЛА

4. Связь вероятности и частоты

Заполните пропуски в определениях и формуле частоты события.

Вероятность события показывает, насколько событие . Частота события равна отношению числа наступлений события к общему числу . Если орёл выпал 18 раз в 30 опытах, его частота равна .

№5 · СОПОСТАВЛЕНИЕ

4 ПАРЫ · 2 БАЛЛА

5. Событие и его вероятность

Соедините каждое событие при броске правильной игральной кости с его вероятностью.

№6 · ОПЫТ

ТАБЛИЦА · 2 БАЛЛА

6. Результаты подбрасываний монеты

Рассмотрите результаты опыта и заполните пропуски: найдите общее число подбрасываний и частоту выпадения орла. Ответ частоты запишите дробью и десятичным числом.

РезультатЧисло выпаденийЧастота
Орел
Решка
Всего30

+5 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№7 · СРАВНЕНИЕ

3 ПАРЫ · 2 БАЛЛА

7. Теоретическая вероятность и частота

Сравните величины в каждой строке. В опыте с симметричной монетой орёл выпадал 18 раз из 30. Сначала найдите частоту выпадения орла, затем поставьте нужный знак.

1)Частота орла Теоретическая вероятность орла
2)Частота решки Теоретическая вероятность решки
3)Частота выпадения орла и решки вместе

№8 · ЛИШНИЙ ЭЛЕМЕНТ

4 ВАРИАНТА · 2 БАЛЛА

8. Вероятности событий на кубике

Найдите лишнюю запись. Три записи обозначают вероятности событий с двумя благоприятными исходами при броске правильной игральной кости.

  1. Выпало число 1 или 6:
  2. Выпало число 2 или 5:
  3. Выпало число 3 или 4:
  4. Выпало число больше 3:

№9 · ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ

4 ШАГА · 2 БАЛЛА

9. Проведение опыта с монетой

Расположите шаги практической работы по определению частоты выпадения орла в правильном порядке.

  1. Определить число опытов и подготовить таблицу для записи результатов
  2. Подбросить монету заданное число раз и записать результаты
  3. Подсчитать, сколько раз выпал орёл
  4. Сравнить полученную частоту с теоретической вероятностью

№10 · РАСЧЁТНАЯ ЗАДАЧА

ЗАДАЧА · 3 БАЛЛА

10. Оценка частоты по результатам опыта

Игральную кость бросили 30 раз. Число 6 выпало 4 раза. Найдите частоту события «выпало число 6» и сравните её с теоретической вероятностью выпадения шестёрки. Сделайте краткий вывод.

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по вероятности и статистике для 7 класса

Практическая работа «Таблицы»; Практические вычисления по табличным даннымУпорядочение данных и поиск информацииСоздание таблицПрактическая работа «Средние значения»; Наибольшее и наименьшее значения числового набора; РазмахОтрицание. Условные утвержденияЧисловые наборы; Практическая работа «Средние значения»; Среднее арифметическое; Медиана числового набора; Устойчивость медианы; Наибольшее и наименьшее значения числового набора; РазмахСлучайный опыт и случайное событие; Роль маловероятных и практически достоверных событий в природе и в обществе; Вероятность и частота событияПонятие описательной статистики. Среднее арифметическое и его свойстваСреднее арифметическое, медиана, наименьшее и наибольшее значения, размахПримеры случайной изменчивостиТенденции и случайные отклоненияЧастоты значений в массивах данных

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Монета и игральная кость в теории вероятностей; Практическая работа «Частота выпадения орла»; Вероятность и частота события»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 10 заданий: множественный выбор, истина / Ложь, реши примеры, заполни пропуски, соединение, таблица, сравни числа, найти лишнее, последовательность, реши задачу.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по вероятности и статистике для 7 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.