План урока на тему:

Искусство дизайна

История2 класс50 разделов
Искусство дизайна

История · 2 класс · Комбинированный · 45 мин

Искусство дизайна: от древних вещей до красоты будущего

Цели и задачи

  • Цель: систематизировать и углубить представления о дизайне как о деятельности по созданию функциональных и эстетичных вещей, изучить методы проектирования.
  • Закрепить знания о профессии дизайнера через анализ эволюции предметов быта.
  • Раскрыть метод бионики (подсматривания у природы) как один из ключевых инструментов проектирования.
  • Развивать навыки критического мышления при оценке удобства и красоты окружающих предметов.
  • Воспитывать уважение к интеллектуальному и творческому труду создателей вещей.

Планируемые результаты

Личностные

  • Проявление интереса к изучению истории вещей и созданию новых объектов.
  • Развитие эстетических чувств в процессе знакомства с образцами дизайна.
  • Овладение навыками сотрудничества со взрослыми и сверстниками в творческой деятельности.

Метапредметные

  • Познавательные: умение сравнивать объекты, выделяя их функциональные и эстетические особенности.
  • Регулятивные: умение планировать свои действия в соответствии с поставленной творческой задачей.
  • Коммуникативные: умение слушать собеседника и излагать своё мнение о красоте и удобстве предметов.

Предметные

  • Умение аргументированно объяснять формулу дизайна «красота + польза».
  • Способность анализировать сложные объекты с точки зрения промышленного, графического и средового дизайна.
  • Владение приемами стилизации и бионики при создании эскиза.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Формирование образа «Я — дизайнер», развитие фантазии и творческой уверенности.

Регулятивные УУД

  • Осуществление контроля своих действий в процессе рисования по этапам, предложенным учителем.

Познавательные УУД

  • Анализ устройства предметов быта, поиск ответов на вопрос: «Почему эта вещь удобна?».

Коммуникативные УУД

  • Участие в коллективном обсуждении видов дизайна, умение выражать симпатию к работам одноклассников.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить презентацию со слайдами: «Старинный утюг vs Современный утюг», «Телефон с диском vs Смартфон», «Виды дизайна».
  • Распечатать шаблоны (контуры) простого рюкзака или чашки для творческого задания (по 1 на каждого ученика).
  • Принести реальный предмет с необычным дизайном (например, яркие песочные часы или фигурную лампу) для этапа мотивации.
  • Подготовить карточки со словами: «ПОЛЬЗА», «КРАСОТА», «ДИЗАЙН» для закрепления на доске.
  • Проверить наличие у детей цветных карандашей, фломастеров и ластиков.

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и мотивация (3 мин)

Цель этапа: создание эмоционального настроя, привлечение внимания детей к теме через необычный предмет.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
«Здравствуйте, ребята! Проверьте, всё ли у вас готово к уроку: карандаши, шаблоны, а главное — ваше воображение? Сегодня мы превратим наш класс в настоящую мастерскую!»
Проверяют готовность, настраиваются на работу.
2 мин
Учитель достаёт из коробки необычный предмет (например, кружку в виде головы кота или яркий светильник): «Посмотрите на эту вещь. Она просто выполняет свою работу или она какая-то особенная? Почему мастер сделал её именно такой? Сегодня мы узнаем секрет вещей, которые нас окружают».
Рассматривают предмет, отвечают: «Она красивая!», «Она смешная!», «Мастер хотел нас удивить».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Верно, мастер хотел, чтобы вещь была и полезной, и красивой. Это и есть главная задача дизайна, о котором мы сегодня поговорим».

Этап 2. Актуализация знаний и введение в тему (5 мин)

Цель этапа: через сравнение старого и нового подвести к понятию проектирования и изменения мира.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
«Вы уже знаете, что такое дизайн. Посмотрите на эти два утюга: старинный и современный. Как эксперты, объясните: какие именно задачи решил дизайнер, создавая новую модель? Только ли в красоте дело?»
Анализируют изменения: «Дизайнер сделал ручку удобнее», «Убрал опасные угли», «Добавил регулятор температуры для разных тканей».
2 мин
«Верно! Дизайн — это не просто украшение, это решение проблем. Вспомните формулу, по которой работают все профессионалы: Красота + ...? Правильно, Польза. Сегодня мы копнем глубже и узнаем, где дизайнеры берут свои лучшие идеи».
Хором отвечают: «Польза!». Настраиваются на изучение профессиональных секретов.

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы увидели, как вещи менялись со временем. Но дизайн — это не только утюги. Давайте узнаем, каким он бывает!»

Этап 3. Открытие нового знания: Виды дизайна (10 мин)

Цель этапа: познакомить с основными направлениями дизайна в доступной для детей форме.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель показывает слайды с разными объектами: «Дизайн бывает разный. 1. Дизайн вещей (промышленный) — это наши машины, игрушки, мебель. 2. Графический дизайн — это обложки книг, фантики от конфет, дорожные знаки. 3. Дизайн среды — это то, как украшены наши парки и комнаты».
Рассматривают картинки, соотносят их с видами дизайна.
4 мин
Приём «Угадай-ка»: учитель показывает картинку (например, красивую детскую площадку), а дети должны сказать, какой это вид дизайна. «А фантик от вашей любимой шоколадки — это какой дизайн?»
Хором или по поднятой руке отвечают: «Дизайн среды!», «Графический дизайн!».
3 мин
«А теперь секрет: как дизайнеры придумывают новое? Они используют метод "Подсмотри у природы". Посмотрите на вертолет — на какое насекомое он похож? А кроссовки с липучками — на какое растение?»
Отвечают: «Вертолет похож на стрекозу!», «Липучки похожи на репейник!».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Видите, природа — лучший дизайнер. Мы можем учиться у неё, чтобы создавать свои проекты».
Цель этапа: снять напряжение, сменить вид деятельности.

Этап 5. Практическая работа: Творческое задание «Дизайнер будущего» (18 мин)

Цель этапа: применить полученные знания на практике, создав собственный дизайн-проект.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
«Ребята, сегодня вы — дизайнеры. Перед вами шаблоны обычного рюкзака. Но он скучный! Ваша задача — придумать "Рюкзак будущего". Подумайте: какие у него будут цвета? Может быть, у него появятся крылья или карманы для роботов? Используйте метод "природы" или просто свою фантазию».
Рассматривают шаблоны, начинают обдумывать идею.
12 мин
Учитель проходит по рядам, помогает детям, хвалит за необычные идеи: «Ого, какой яркий узор! А зачем этому рюкзаку такие колесики? Отличное решение!» Учитель включает тихую спокойную музыку.
Раскрашивают шаблоны, добавляют детали (ушки, кнопки, необычные принты), создавая свой уникальный дизайн.
3 мин
Учитель предлагает тем, кто закончил, придумать название своему проекту (например, «Рюкзак-ракета» или «Лесной помощник»).
Придумывают названия, подписывают работы.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Ваши работы просто потрясающие! Настоящая выставка будущего».

Этап 6. Рефлексия и подведение итогов (7 мин)

Цель этапа: зафиксировать новое знание, оценить свою работу на уроке.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель вешает на доску слова «ПОЛЬЗА» и «КРАСОТА»: «Ребята, вспомните, что такое дизайн? Это когда вещь какая? Выберите слова на доске». Проводит краткий опрос по видам дизайна.
Отвечают: «Дизайн — это когда красиво и удобно!». Повторяют виды дизайна.
4 мин
Приём «Светофор»: «Поднимите зеленый карандаш, если вам было легко и интересно. Желтый — если были трудности. Красный — если совсем ничего не получилось. Посмотрите, сколько у нас зеленых огней!»
Оценивают свою работу с помощью цветных карандашей.

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — работа выполнена аккуратно, использовано более 3-х цветов, добавлены новые детали к шаблону, ученик может объяснить пользу своего дизайна.
  • «4» — работа выполнена аккуратно, но без добавления новых элементов (просто раскрашивание), использованы базовые цвета.
  • «3» — работа не закончена или выполнена небрежно, цвета выходят за контур.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Кто такой дизайнер?
Проверка усвоения ключевого понятия урока.
Что в вашем рюкзаке самое удобное?
Осознание функциональности созданного проекта.
Какая работа одноклассника вам понравилась больше всего?
Развитие умения видеть красоту в чужом труде и доброжелательности.

Завершающее слово учителя

«Ребята, сегодня вы приоткрыли дверь в мир дизайна. Вы увидели, что любая вещь — от ложки до космического корабля — когда-то была просто идеей в голове человека. Никогда не бойтесь фантазировать и делать мир вокруг себя чуточку красивее. На следующем уроке мы узнаем, как дизайн помогает нам в строительстве домов. Спасибо за творчество!»

Домашнее задание

Уровень сложности
Задания
Описание
Базовый
Найти дома 3 предмета
Найти дома три предмета, которые кажутся вам самыми красивыми и удобными, и рассказать родителям, почему.
Средний
Рисунок «Чудо-вещь»
Нарисовать в тетради или на листке предмет, который объединяет в себе два других (например, ручка-фонарик или зонт-шляпа).
Продвинутый
Мини-проект
Придумать и нарисовать дизайн упаковки для конфет, которые называются «Космическая пыль».

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по истории для 2 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Искусство дизайна»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 2 класса (истории).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.