План урока на тему:

Принципы построения компьютеров

Информатика10 класс65 разделов
Принципы построения компьютеров

Информатика · 10 класс · Комбинированный · 45 мин

Принципы построения компьютеров

Цели и задачи

  • Цель урока по SMART: к концу урока учащиеся смогут объяснить не менее четырёх ключевых принципов построения компьютеров, соотнести их с архитектурой фон Неймана и проанализировать работу компьютера при выполнении заданной команды.
  • Сформировать представление о назначении основных устройств компьютера и взаимодействии процессора, памяти, устройств ввода и вывода.
  • Научить применять принципы программного управления, хранимой программы, адресности и двоичного кодирования для объяснения работы компьютера.
  • Развивать умение анализировать информационные схемы, выделять существенные связи, аргументировать выводы и работать с техническим текстом.
  • Воспитывать ответственное и осознанное отношение к цифровым технологиям, интерес к инженерным и ИТ-профессиям.

Планируемые результаты

Личностные

  • Осознают значение принципов построения компьютеров для развития современной науки, техники и цифровой экономики.
  • Проявляют интерес к исследованию внутреннего устройства вычислительных систем и возможностям будущей профессиональной деятельности.
  • Понимают необходимость точности, последовательности и проверки результата при работе с алгоритмами и техническими системами.
  • Формируют ответственное отношение к использованию компьютерных технологий и цифровой информации.

Метапредметные

  • Выделяют в учебном тексте ключевые понятия и преобразуют их в структурную схему.
  • Устанавливают причинно-следственные связи между командой программы, памятью, процессором и результатом вычисления.
  • Планируют решение учебной задачи, распределяют роли в группе и представляют общий вывод.
  • Проверяют собственное объяснение по заданным критериям и корректируют неточности.
  • Используют цифровую и графическую информацию для анализа архитектуры компьютера.

Предметные

  • Знать основные положения архитектуры фон Неймана: программное управление, хранимая программа, адресность и двоичное кодирование.
  • Уметь называть функциональные части компьютера и объяснять их назначение.
  • Уметь описывать цикл выполнения команды: выборка команды, декодирование, выполнение и запись результата.
  • Уметь объяснять, почему данные и программы могут храниться в одной памяти и обращаться к ячейкам по адресам.
  • Владеть навыком анализа простой схемы взаимодействия процессора, памяти и устройств ввода-вывода.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Определяют личный интерес к изучению аппаратных и программных основ вычислительной техники.
  • Связывают содержание урока с возможными направлениями обучения и профессиями в сфере информационных технологий.
  • Осознают ценность точного объяснения технического процесса и интеллектуальной самостоятельности.

Регулятивные УУД

  • Формулируют цель исследования схемы компьютера и планируют последовательность действий.
  • Распределяют время между анализом текста, обсуждением и проверкой ответа.
  • Сопоставляют полученный результат с критериями: полнота, точность, логичность.
  • Обнаруживают и исправляют ошибки в схеме движения данных и выполнения команды.

Познавательные УУД

  • Сравнивают функциональные блоки компьютера и устанавливают их взаимосвязи.
  • Классифицируют информацию по принципам построения вычислительной системы.
  • Моделируют выполнение команды с помощью стрелочной схемы.
  • Извлекают ключевые сведения из краткого технического текста и преобразуют их в таблицу.
  • Применяют логическое рассуждение для объяснения роли адреса памяти и двоичного представления.

Коммуникативные УУД

  • Формулируют точные вопросы о работе процессора и памяти.
  • Распределяют роли в группе: аналитик текста, составитель схемы, докладчик и проверяющий.
  • Аргументируют ответ, используя термины «команда», «адрес», «память», «процессор», «данные».
  • Слушают объяснение одноклассника и корректно предлагают уточнение или исправление.
  • Представляют результат группы в краткой устной форме.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить презентацию со схемой архитектуры фон Неймана: процессор, память, устройства ввода и вывода, каналы обмена данными.
  • Распечатать по одной карточке на группу с кратким описанием одного принципа: программного управления, хранимой программы, адресности или двоичного кодирования.
  • Распечатать индивидуальные карточки с двумя заданиями: восстановление последовательности цикла команды и анализ движения данных.
  • Подготовить цветные стрелки или стикеры четырёх цветов для обозначения команд, данных, адресов и результата.
  • Вывести на доску памятку с этапами выполнения команды: выборка, декодирование, выполнение, запись результата.
  • Подготовить таблицу для групповой работы с графами «Принцип», «Как проявляется», «Пример», «Что произойдёт при нарушении».
  • Подготовить проектор или интерактивную доску, компьютер учителя и таймер на 2–4 минуты.
  • Разместить на доске проблемный вопрос: «Как компьютер выполняет программу, если процессор не понимает смысл человеческой задачи?»
  • Подготовить лист самооценки с утверждениями «Я могу назвать принцип», «Я могу объяснить его примером», «Я могу проследить путь команды».

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и мотивация (3 мин)

Цель этапа: включить учащихся в исследовательскую деятельность и обозначить практическую значимость темы.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель приветствует класс и показывает на экране фрагмент программы, например команду присваивания: «x = x + 1». Затем обращается к учащимся: «Представьте, что компьютер должен выполнить эту короткую запись. Он не понимает человеческий смысл слов и символов так, как понимаем его мы. Тогда каким образом процессор узнаёт, что нужно сделать, где находятся данные и куда записать результат?»
Рассматривают запись, высказывают предположения: «Команда переводится в машинный код», «процессор обращается к памяти», «результат сохраняется в ячейке».
2 мин
Учитель фиксирует ответы на доске и формулирует проблемный вопрос: «Какие общие принципы позволяют любому компьютеру последовательно выполнять программу?» Учитель сообщает: «Сегодня мы не будем просто перечислять детали компьютера. Мы восстановим логику его работы и проверим её на конкретной команде».
Записывают тему, формулируют ожидаемый результат: «Понять, как связаны программа, память и процессор», «научиться объяснять выполнение команды по шагам».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы увидели, что даже простая команда требует согласованной работы нескольких устройств. Теперь проверим, какие знания о компьютере уже помогут нам объяснить этот процесс».

Этап 2. Актуализация знаний (6 мин)

Цель этапа: актуализировать знания о функциональных устройствах компьютера и выявить затруднение в объяснении их взаимодействия.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель проводит приём «Подумай — обсуди в паре — поделись»: «За 30 секунд индивидуально запишите, какие устройства участвуют в обработке информации. Затем сравните список с соседом и выберите четыре наиболее важные функциональные группы».
Индивидуально записывают варианты, затем обсуждают их в парах и выделяют процессор, память, устройства ввода и устройства вывода.
2 мин
Учитель показывает незаполненную схему и спрашивает: «Какой блок получает команду? Где хранятся данные? Как информация попадает в компьютер? Куда направляется результат?» Учитель стрелками отмечает ответы, не исправляя пока спорные места.
Предлагают направления связей: «Ввод передаёт данные в компьютер», «процессор обрабатывает данные», «результат выводится на экран». Обнаруживают, что не могут точно описать роль памяти и порядок действий процессора.
2 мин
Учитель предлагает мини-проверку «Верно — неверно»: «Программа всегда хранится отдельно от данных; процессор сам по себе запоминает всю программу; к каждой ячейке памяти можно обратиться по имени или адресу». После каждого ответа просит краткое обоснование.
Поднимают карточки «верно» или «неверно» и объясняют выбор: «Программа может храниться в той же памяти, что и данные», «процессору нужна память», «ячейка имеет адрес».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы вспомнили основные функциональные части компьютера, но пока не объяснили общий механизм их работы. Значит, нам нужны принципы, которые связывают отдельные устройства в единую систему».

Этап 3. Постановка проблемы и целеполагание (4 мин)

Цель этапа: сформулировать учебную задачу и критерии успешного объяснения.

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель демонстрирует схему с процессором, памятью и устройствами ввода-вывода, но убирает стрелки: «Перед вами компьютер без указанных связей. Сможет ли он выполнить программу? Что необходимо восстановить?» Затем спрашивает: «Какие вопросы нужно решить, чтобы описать работу системы?»
Формулируют вопросы: «Где находится программа? Как процессор выбирает нужную команду? Как он находит данные? В каком виде передаются сведения?»
2 мин
Учитель обобщает ответы: «К концу урока вы должны будете назвать четыре принципа, объяснить каждый собственными словами и применить их к одной команде. Критерии ответа: есть термин, объяснение, пример и связь с работой компьютера».
Записывают цель и критерии в тетради, распределяются на группы по четыре человека.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Цель определена: мы не только узнаем названия принципов, но и проверим их в действии. Переходим к исследованию материалов».

Этап 4. Открытие нового знания. Групповое исследование (12 мин)

Цель этапа: сформировать понимание ключевых принципов построения компьютеров через анализ информационных карточек и построение схемы.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель раздаёт группам карточки и объясняет приём «Мозаика»: «Каждая группа получает один принцип. Прочитайте описание, подчеркните определение и найдите пример. Затем заполните четыре графы таблицы: принцип, проявление, пример, возможная ошибка. На работу — четыре минуты».
Распределяют роли, читают карточку, выделяют ключевые слова и заполняют таблицу. Группа программного управления фиксирует, что действия компьютера задаются последовательностью команд.
4 мин
Учитель консультирует группы вопросами: «Что именно хранится в памяти? Почему адресность позволяет быстро найти данные? Чем двоичный код удобен для электронных устройств? Как отличить принцип от конкретной детали компьютера?»
Обсуждают ответы и готовят объяснение. Формулируют примеры: программа хранится в памяти; ячейки имеют адреса; информация представляется последовательностями нулей и единиц.
4 мин
Учитель предлагает каждой группе выступить по 45 секунд и прикрепить карточку к общей схеме. После каждого сообщения уточняет: «Как этот принцип проявится при выполнении команды x = x + 1?»
Слушают выступления, вносят сведения в общую таблицу. Формулируют: «Команда задаёт действие», «команда и данные находятся в памяти», «процессор обращается к адресам», «код команды и числа представлены двоично».
2 мин
Учитель показывает итоговую схему: «Процессор выбирает команду из памяти, расшифровывает её, получает данные по адресам, выполняет операцию и записывает результат. Проверьте, все ли четыре принципа видны в этой цепочке».
Сверяют схему с таблицей, находят соответствия и дополняют записи цветными стрелками.

Запись в тетрадях

Учащиеся записывают: «Основные принципы построения компьютеров: 1) программное управление — работа выполняется по программе; 2) хранимая программа — программа и данные хранятся в памяти; 3) адресность — каждая ячейка памяти имеет адрес; 4) двоичное кодирование — команды и данные представлены двоичными кодами». Ниже фиксируют цикл команды: «выборка → декодирование → выполнение → запись результата».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Теперь у нас есть не набор разрозненных терминов, а связанная модель. Проверим её сначала вместе, а затем каждый самостоятельно проследит путь команды».

Этап 5. Первичное закрепление. Моделирование цикла команды (7 мин)

Цель этапа: научить учащихся применять принципы для пошагового объяснения выполнения команды.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель записывает условную ситуацию: «В памяти находятся команда “сложить числа по адресам 12 и 15” и два числа: 7 и 5. Результат нужно записать по адресу 20». Учитель проговаривает: «Сначала процессор обращается к адресу команды, затем расшифровывает код, находит числа, выполняет сложение и записывает результат».
Восстанавливают последовательность на карточках: «адрес команды — декодирование — адрес 12 — адрес 15 — сложение — адрес 20». Вычисляют результат: «7 + 5 = 12».
2 мин
Учитель задаёт вопросы: «Почему нельзя сразу обратиться к адресу 20? Почему процессор должен знать адреса 12 и 15? Где находится сама команда?»
Отвечают: «Адрес 20 предназначен для результата», «адреса 12 и 15 указывают на исходные данные», «команда хранится в памяти и выбирается процессором».
2 мин
Учитель проводит проверку «Светофор»: «Зелёная карточка — могу объяснить весь цикл, жёлтая — путаю один этап, красная — нужна помощь». После сигнала просит одного ученика объяснить цепочку без подсказки.
Показывают карточки, формулируют индивидуальные вопросы, один ученик объясняет путь команды по схеме.

Эталон решения

1) Процессор выбирает из памяти команду «сложить числа по адресам 12 и 15». 2) Декодирует команду и определяет операцию сложения. 3) Обращается к ячейкам с адресами 12 и 15 и получает значения 7 и 5. 4) Выполняет вычисление: \(7+5=12\). 5) Записывает результат 12 в ячейку с адресом 20. Таким образом, проявляются программное управление, хранимая программа и адресность; все сведения представлены двоичными кодами.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы проследили весь путь команды и увидели, что каждый шаг опирается на определённый принцип. Теперь выполните аналогичное задание самостоятельно и покажите, насколько уверенно вы умеете применять модель».

Этап 6. Самостоятельная работа с самопроверкой (8 мин)

Цель этапа: проверить индивидуальное понимание принципов и умение переносить их на новую ситуацию.
Время
Действие учителя
Действие учеников
5 мин
Учитель раздаёт карточки трёх уровней. Базовый вариант: сопоставить четыре принципа с объяснениями. Средний вариант: восстановить цикл команды «вычесть число по адресу 18 из числа по адресу 23 и записать результат по адресу 30». Повышенный вариант: объяснить, какое затруднение возникло бы, если бы память не имела адресов или программа не хранилась в памяти.
Выбирают уровень, выполняют задание в тетради. В среднем варианте записывают: выборка команды, декодирование, обращение к адресам 18 и 23, вычитание, запись по адресу 30. В повышенном варианте аргументируют последствия нарушения принципа.
3 мин
Учитель выводит эталон на экран и организует самопроверку: «Проверьте не только ответ, но и порядок действий. За полный алгоритм поставьте 2 балла, за правильное указание принципов — ещё 2, за объяснение последствий — 1 дополнительный балл».
Сверяют работу, отмечают ошибки условными знаками, исправляют неточности. Подсчитывают баллы и записывают, какой этап вызвал затруднение.

Эталон решения

Процессор выбирает команду и декодирует операцию вычитания; обращается к ячейке с адресом 18 и получает уменьшаемое, затем к ячейке с адресом 23 и получает вычитаемое; выполняет операцию; записывает полученную разность в ячейку с адресом 30. Если ячейки не имеют адресов, процессор не сможет однозначно найти данные. Если программа не хранится в памяти, процессору потребуется иной механизм передачи каждой команды, что нарушит общий принцип программного управления.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Самостоятельная работа показала, что принцип становится понятным только тогда, когда вы можете применить его к новой команде и объяснить последствия его отсутствия. Осталось обобщить знания и зафиксировать личный результат».

Этап 7. Рефлексия и домашнее задание (5 мин)

Цель этапа: осмыслить освоенные способы действия, выявить затруднения и определить направление дальнейшей работы.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель предлагает заполнить лист самооценки: «Отметьте, можете ли вы назвать четыре принципа, объяснить адресность, описать цикл команды и привести пример двоичного кодирования. Один пункт, который пока не получается, сформулируйте как вопрос».
Отмечают утверждения, записывают личный вопрос, например: «Как именно команда представляется в памяти?» или «Чем оперативная память отличается от внешней?»
2 мин
Учитель возвращается к проблемному вопросу: «Как компьютер выполняет программу, если процессор не понимает человеческий смысл задачи?» Просит дать ответ в двух предложениях с использованием минимум трёх терминов.
Формулируют ответ: «Программа хранится в памяти в виде двоичных кодов. Процессор по адресам выбирает и декодирует команды, выполняет их и записывает результат».
1 мин
Учитель сообщает домашнее задание и просит ответить на контрольные вопросы перед выходом: «Что такое адрес памяти? Зачем нужна хранимая программа?»
Записывают задание и устно отвечают: «Адрес памяти однозначно указывает ячейку», «программа и данные могут находиться в общей памяти».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Сегодня вы восстановили базовую модель работы компьютера и научились объяснять её не на уровне внешних устройств, а через принципы. На следующем уроке мы подробнее рассмотрим процессор, память и характеристики, которые определяют производительность системы».

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — верно названы и объяснены все четыре принципа, полностью восстановлен цикл выполнения команды, правильно указаны адреса исходных данных и результата, ответ содержит аргументированное объяснение.
  • «4» — правильно названы не менее трёх принципов и в основном верно описан цикл команды, допущена одна неточность в термине или порядке действий.
  • «3» — названы не менее двух принципов, но объяснение неполное; восстановлена только часть цикла команды или допущены две существенные ошибки.
  • Ниже базового уровня — отсутствует связное объяснение взаимодействия программы, памяти и процессора; требуется повторная работа со схемой и карточкой алгоритма.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Какие четыре принципа построения компьютеров вы можете назвать без подсказки?
Проверка осознанного запоминания ключевых понятий.
Какой этап цикла выполнения команды вы объясняете уверенно, а какой требует повторения?
Выявление точек затруднения в алгоритме.
Почему адресность необходима при работе процессора с данными?
Проверка понимания причинно-следственной связи.
Где знания о принципах построения компьютеров могут пригодиться в дальнейшем обучении или профессии?
Связь учебного материала с профессиональным самоопределением.

Завершающее слово учителя

«Сегодня мы увидели, что компьютер — это не набор независимых устройств, а система, работающая по согласованным принципам. Особенно важно не путать программу с результатом: программа задаёт последовательность действий, а данные и результаты размещаются в памяти по адресам. Если вы умеете проследить путь одной команды, вы уже начинаете понимать логику работы вычислительной машины. На следующем уроке мы разберём, как характеристики процессора и памяти влияют на скорость выполнения этих команд».

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый (обязательный)
Составить в тетради таблицу из четырёх строк: принцип, определение, пример проявления в компьютере. Отдельно описать цикл выполнения одной арифметической команды в 5 шагов.
Закрепляет терминологию и последовательность действий; при проверке обратить внимание на различение выбора команды, декодирования и выполнения.
Средний (повышающий)
Разобрать 4 условные команды с адресами памяти: две арифметические, одну логическую и одну команду записи результата. Для каждой указать исходные адреса, операцию и адрес результата.
Развивает применение модели адресности и программного управления; проверить точность схемы движения данных.
Продвинутый (дополнительный)
Подготовить краткое исследовательское сообщение о том, почему современные компьютеры сохраняют общие идеи архитектуры фон Неймана, но используют кэш-память, конвейер и несколько ядер.
Развивает анализ и создание объяснения; при проверке оценить корректность терминов, связь с базовыми принципами и наличие самостоятельного вывода.
Контрольные вопросы перед выходом из класса: «Что означает принцип программного управления? Почему программа может храниться в той же памяти, что и данные? Что такое адрес ячейки памяти? Какие четыре этапа проходит команда при выполнении? Почему цифровая информация представляется двоичным кодом?»

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по информатике для 10 класса

Равномерные и неравномерные коды. Условие Фано; Универсальность дискретного представления информации. Двоичное кодирование; Информация, данные и знания; Хранение информации, объём памяти; СкоростьОперации с файлами и папкамиРабота с прикладным программным обеспечениемКодирование текстов. Кодировка ASCII. Однобайтные кодировки; Стандарт UNICODE. Кодировка UTF-8; Определение информационного объёма текстовых сообщений; Кодирование изображений. Разрешение и глубинаРазделение IP-сети на подсети с помощью масок подсетейСеть ИнтернетПеревод чисел в различные системы счисления и выполнение арифметических операцийПрактическая работа. Файловая система и хранение данныхСетевое администрированиеПоиск элементов массива с заданными свойствамиФайловые системы. Принципы размещения и именования файлов в долговременной памяти. Шаблоны для описания групп файловВыбор профессии в IT-специальности

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Принципы построения компьютеров»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 10 класса (информатике).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.