План урока на тему:

Графы на плоскости и дерево случайного эксперимента

Вероятность и статистика10 класс40 разделов
Графы на плоскости и дерево случайного эксперимента

Вероятность и статистика · 10 класс · Открытие нового · 45 мин

Графы на плоскости. Дерево случайного эксперимента

Цели и задачи

  • Цель: Сформировать умение строить и использовать дерево случайного эксперимента для вычисления вероятностей сложных событий в соответствии с ФГОС СОО.
  • Задачи: Познакомить с понятием ориентированного графа (дерева) в контексте вероятности.
  • Научить правилу умножения вероятностей вдоль ветвей дерева.
  • Научить правилу сложения вероятностей для несовместных исходов (листьев дерева).
  • Развивать навыки моделирования случайных процессов.

Планируемые результаты (УУД)

Личностные УУД

  • Формирование ответственного отношения к обучению.
  • Развитие логического мышления и критического восприятия информации.
  • Умение ясно и грамотно излагать свои мысли в речи и письме.

Регулятивные УУД

  • Умение самостоятельно ставить цели и планировать пути их достижения.
  • Осуществление самоконтроля и коррекции в ходе решения задач.
  • Оценка правильности выполнения учебной задачи.

Познавательные УУД

  • Использование знаково-символических средств (графов) для решения задач.
  • Построение логической цепи рассуждений.
  • Извлечение необходимой информации из условий текстовых задач.

Коммуникативные УУД

  • Умение работать в паре при обсуждении стратегий решения.
  • Аргументация своей позиции при выборе метода решения задачи.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить презентацию с визуализацией «Дерева вероятностей» для классических задач (монеты, кубики).
  • Распечатать рабочие листы с шаблонами деревьев для самостоятельной работы (15 шт. — на парту).
  • Подготовить цветные маркеры для выделения путей на графе.
  • Выписать на доску ключевые правила: «Правило произведения (вдоль пути)» и «Правило суммы (между путями)».

Этап 1. Мотивация и актуализация знаний (5 мин)

Цель этапа: актуализировать знания о классической вероятности и создать проблемную ситуацию, требующую визуализации.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
«Здравствуйте! Мы продолжаем изучать случайные эксперименты. Представьте: вы трижды подбрасываете монету. Как быстро перечислить все исходы, не запутавшись? А если монета несимметричная?» Учитель напоминает определение вероятности.
Слушают, вспоминают количество исходов для монеты (2^3=8). Отвечают: «Можно составить список: ООО, ООР...»
3 мин
«Метод списка хорош для простых задач. Но если событий много и они зависят друг от друга, нам нужен инструмент визуализации — граф. Сегодня мы научимся строить "Дерево случайного эксперимента". Запишем тему.»
Записывают тему урока в тетради. Настраиваются на работу с графическими моделями.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Итак, мы поняли, что перебор вручную не всегда эффективен. Давайте перейдем к графическому методу, который позволит видеть все сценарии сразу».

Этап 2. Открытие нового знания (12 мин)

Цель этапа: ввести понятие дерева эксперимента, правила расстановки вероятностей и вычисления итогового результата.

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Время
Действие учителя
Действие учеников
5 мин
«Рассмотрим задачу: в коробке 3 синих и 2 красных шара. Мы вынимаем два шара по очереди без возвращения. Нарисуем начальную точку — корень. Какие есть варианты первого шага?» Учитель рисует две ветви: С (3/5) и К (2/5).
Рисуют в тетрадях корень и две ветви. Подписывают вероятности над ребрами графа.
7 мин
«Теперь второй шаг. Если первый был синий, сколько шаров осталось? Какие вероятности теперь? Посмотрите на доску: мы получили дерево. Чтобы найти вероятность того, что оба шара синие, мы идем по пути С -> С и перемножаем числа. Запишем правила.»
Достраивают дерево (второй ярус). Записывают: P(CC) = 3/5 * 2/4. Формулируют правило: вероятности вдоль ветвей перемножаются.

Запись в тетрадях

  • Дерево эксперимента — это ориентированный граф без циклов, где узлы — этапы опыта, а ребра — исходы.
  • Сумма вероятностей ребер, выходящих из одного узла, всегда равна 1.
  • Вероятность элементарного события (пути) равна произведению вероятностей на ребрах этого пути.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы построили модель. Теперь дерево — это наш навигатор по задаче. Давайте проверим, как оно работает на практике».

Этап 3. Первичное закрепление (8 мин)

Цель этапа: отработка навыка построения дерева для независимых испытаний.
Время
Действие учителя
Действие учеников
8 мин
«Применим метод к задаче о биатлонисте. Вероятность попадания 0,8. Он делает 3 выстрела. Постройте дерево. Найдите вероятность события "Попал ровно 2 раза". Обратите внимание, что таких путей будет несколько!»
Самостоятельно строят дерево с 3 уровнями (8 листьев). Находят пути: (П, П, М), (П, М, П), (М, П, П). Вычисляют: 3 * (0,8 * 0,8 * 0,2) = 0,384.

Эталон решения

Пусть $p=0.8$, $q=0.2$. Событие $A$ состоит из исходов: $ППМ, ПМП, МПП$.
$P(A) = p \cdot p \cdot q + p \cdot q \cdot p + q \cdot p \cdot p = 3 \cdot (0.8^2 \cdot 0.2) = 0.384$.

Этап 4. Самостоятельная работа (10 мин)

Цель этапа: индивидуальная проверка усвоения темы на задаче с условной вероятностью.
Время
Действие учителя
Действие учеников
10 мин
«Выполните задание на карточках. Задача: Есть две урны. В первой 2 белых, 1 черный шар. Во второй 1 белый, 3 черных. Сначала выбираем урну (броском монеты), затем шар. Какова вероятность вынуть белый шар?»
Работают индивидуально. Рисуют дерево: первый выбор — Урна 1 (0,5) или Урна 2 (0,5). Затем ветви для шаров. Складывают вероятности двух путей, ведущих к белому шару.

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — дерево построено верно, все вероятности на ребрах указаны правильно, расчет итоговой вероятности безошибочен.
  • «4» — дерево построено верно, допущена одна вычислительная ошибка или не все пути просуммированы.
  • «3» — структура дерева верна, но неверно расставлены вероятности или не применены правила умножения/сложения.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
«В каких случаях дерево удобнее, чем просто формула?»
Осознание границ применимости метода визуализации.
«Что нужно сделать с вероятностями, если событие состоит из нескольких путей?»
Проверка понимания правила сложения вероятностей.
«Какое условие должно выполняться для ветвей, выходящих из одной точки?»
Контроль понимания полноты группы событий (сумма = 1).

Завершающее слово учителя

«Сегодня мы освоили мощный метод — дерево случайного эксперимента. Он позволяет разложить даже самый сложный процесс на простые шаги. На следующем уроке мы увидим, как деревья помогают решать задачи на теорему Байеса и проверку гипотез. Спасибо за работу!»

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый
Построить дерево для эксперимента: бросок кубика, если выпало четное — бросаем монету, если нечетное — не бросаем. Найти P(выпал орел).
Закрепление навыка построения дерева для разнородных этапов.
Продвинутый
Задача о тестировании: болезнь встречается у 1% населения. Тест дает ложноположительный результат в 5% случаев и ложноотрицательный в 2%. Построить дерево.
Подготовка к теме условной вероятности и медицинских тестов.

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по вероятности и статистике для 10 класса

Вероятность случайного события; Вероятности событий в опытах с равновозможными элементарными событиями; Случайные эксперименты (опыты) и случайные событияОпределение и расчет дисперсии случайной величиныСлучайный эксперимент, случайные события и вероятностиСравнение описательных свойств среднего арифметического и медианыМатематическое ожиданиеПредставление данных и описательная статистикаСреднее арифметическое, медиана и мода набора данныхСреднее арифметическое, медиана, наибольшее и наименьшее значения, размах, дисперсия, стандартное отклонение числовых наборовСтепень (валентность) вершины. Путь в графе. Цепи и циклыГраф, связный граф, представление задачи с помощью графа. Степень (валентность) вершины. Путь в графе. Цепи и циклы.Представление данных с помощью таблиц и диаграмм; Среднее арифметическое, медиана, наибольшее и наименьшее значения, размах, дисперсия, стандартное отклонение числовых наборовПредставление данных с помощью таблиц и диаграмм

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Графы на плоскости. Дерево случайного эксперимента»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 10 класса (вероятности и статистике).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.