Future: going to / will: вопросы на барабане
Тренажёр по английскому языку для 4–7 классов: 42 задания с проверкой и разбором.
Английский язык · 4–7 класс
О тренажёре «Future: going to / will»
Будущее время в формате шоу: 42 задания на выбор между going to и will. Каждый вопрос — новая ситуация, и класс вслух решает, план это или решение в момент речи, аргументируя свой выбор.
Разница между going to и will тонкая и часто спорная даже для класса — именно поэтому устное обсуждение ей на пользу: ученики вслух аргументируют выбор, а не просто отмечают вариант.

Правило темы «Future: going to / will»
Будущее время в английском — это чаще всего выбор между двумя конструкциями, и решает его не время, а обстоятельства. Going to берут, когда намерение появилось до разговора: билеты куплены, день назначен. Will берут, когда решение родилось в эту секунду, а также в обещаниях и прогнозах. Различие тонкое, и его проще почувствовать в обсуждении, чем выучить по формулировке: класс спорит о конкретной ситуации, слышит чужой довод и сам проверяет, был план заранее или нет. В речи обе конструкции ещё и сокращаются: I'll, we're going to.
- going to — намерение, появившееся до разговора
- will — решение, родившееся в момент речи
- в речи will сокращается: I'll, he'll, we'll
- отрицание will звучит как won't
- going to даёт прогноз по видимому признаку
Примеры заданий в тренажёре
Барабан показывает короткую ситуацию, и отвечающий сначала вслух объясняет, план это или спонтанное решение, и только потом называет конструкцию. Класс вправе не согласиться, и спор об одном пограничном случае обычно даёт больше, чем разобранное подряд правило.
- запустите барабан и разберите выпавшую обстановку
- скажите вслух, план это или решение сейчас
- назовите конструкцию и сверьтесь с разбором
Как пользоваться тренажёром
- нажмите «Начать» — тема откроется сразу на первом задании
- другие темы тренажёра — в списке тем на этой же странице, они переключаются без перезагрузки
- первые пять ответов открыты всем; дальше нужен бесплатный аккаунт — он же нужен, чтобы отправить тренажёр ученикам и видеть в журнале, кто его прошёл
Различие going to и will проще почувствовать на разобранных вслух случаях, чем вывести из формулировки. Берите тему на итоговом уроке четверти или накануне сочинения о планах, чтобы в письменной работе конструкции уже не путались.
Сценарии урока
- Обсуждение спорной ситуацииБарабан выпадает на пограничный случай, и класс вслух спорит, план это или решение в момент речи, прежде чем учитель откроет верный ответ.
- Итоговая игра четвертиНа последнем уроке четверти учитель проводит полный круг барабана по будущему времени как устный вариант итогового повторения.
- Разминка перед письмом о планахПеред сочинением о планах на лето класс вслух разбирает несколько ситуаций на барабане, чтобы не путать going to и will в тексте.
Частые ошибки
- Произносят I'll так, что сокращение пропадает целиком.
- Называют конструкцию, не объяснив, план это или решение сейчас.
- Слышат won't как want и понимают фразу наоборот.
- Спорят о выборе, не дослушав описанную ситуацию до конца.
Смежные темы по английскому языку
Вопросы и ответы
Сколько заданий с going to и will в «Колесе фортуны»?
Сорок два, и каждое — новая ситуация: группа вслух решает, план это или решение, принятое прямо сейчас. Барабан выбирает задание сам, поэтому спор начинается быстрее, чем при чтении по списку. Игра бесплатная, лимитов на прохождение нет.
Нужно ли ученику что-то устанавливать ради будущего времени в «Колесе фортуны»?
Нет. На уроке достаточно вашего компьютера с проектором, дома — ссылки и браузера у ученика. Регистрации ученику не нужно, приложения не существует. Подготовка тоже не требуется: сорок два задания в теме уже собраны и запускаются одним нажатием.
Что учитель увидит после темы будущего времени в «Колесе фортуны»?
Журнал поимённо фиксирует домашние заходы: тема будущего времени открыта, тема пройдена. На уроке колесо добавляет живую картину — по ответам вслух слышно, кто выбирает конструкцию по смыслу ситуации. И каждый выпавший сектор тренажёр разбирает сразу, называя правило для going to и will, поэтому объяснение достаётся классу по ходу игры.
Что ещё есть в Нейрум помимо «Колеса фортуны»?
К устной партии легко добавить письменное: рабочий лист по двум конструкциям, контрольную, план урока или презентацию. Есть ещё проверка домашних работ, тематическое планирование, задания для ЕГЭ и ОГЭ, библиотека готового. Эти инструменты собирает нейросеть и списывает токены подписки, барабан остаётся бесплатным.














