Рабочий лист на тему:

Сказка о рыбаке и золотой рыбке

Литература2 класс10 заданий
Заполни пропускиКраткий ответСоединениеВопросы по картинкеРаскраскаСоедини слово и картинкуМножественный выбор

Типы заданий

Заполни пропускиКраткий ответСоединениеВопросы по картинкеРаскраскаСоедини слово и картинкуМножественный выбор
Сказка о рыбаке и золотой рыбке

2 класс · простой

Ф.И.
Класс


Давай вспомним героев и события сказки Пушкина, чтобы лучше понять её смысл. Выполним задания и рассмотрим добрые иллюстрации.

№1 · ПРОПУСКИ

3 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

1. Герои сказки

Заполните пропуски, вспомнив главных героев сказки.

У синего моря жили старик и его . Однажды старик поймал золотую , которая умела говорить. Старик отпустил её в .

№2 · КРАТКИЙ ОТВЕТ

1 ВОПРОС · 1 БАЛЛ

2. Волшебный улов

Кого поймал старик в первый раз, когда закинул невод? Ответьте одним словом.

№3 · СОЕДИНЕНИЕ

4 ПАРЫ · 1 БАЛЛ

3. Герой и его поступок

Соедините каждого героя с подходящим поступком.

№4 · ВОПРОСЫ ПО КАРТИНКЕ

3 ВОПРОСА · 2 БАЛЛА

4. Встреча у моря

Рассмотрите иллюстрацию и ответьте на вопросы по тому, что на ней изображено.

Контурная иллюстрация встречи старика с золотой рыбкой у моря.
  1. Кто стоит рядом с морем?
  2. Кого старик держит в руках?
  3. Какая рыбка изображена на картинке?

№5 · РАСКРАСКА

1 РАСКРАСКА · 1 БАЛЛ

5. Морские герои сказки

Раскрасьте картинку по правилу и вспомните, какие предметы в сказке связаны с волшебством, а какие — с обычной жизнью.

Контурная сцена у моря с рыбкой, сетью, корытом и дворцом.

Волшебных героев и предметы раскрасьте жёлтым, обычные предметы рыбака — коричневым, море — синим, берег и траву — зелёным.

№6 · СЛОВО И КАРТИНКА

4 СЛОВА · 1 БАЛЛ

6. Предметы из сказки

Соедините каждое слово с подходящей картинкой.

Сетка из четырёх контурных изображений предметов из сказки.АБВГ
  1. золотая рыбка
  2. дворец
  3. корыто
  4. невод

+5 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№7 · ВЫБОР ОТВЕТА

1 ВОПРОС · 1 БАЛЛ

7. Последнее желание старухи

Выберите один правильный ответ. Что старуха захотела получить в конце своих желаний?

  • Стать владычицей морскою
  • Получить маленькую лодку
  • Стать доброй рыбачкой
  • Поселиться в лесной избушке

№8 · ПРОПУСКИ

3 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

8. Порядок событий

Вставьте слова, чтобы восстановить последовательность событий сказки.

Сначала старик поймал золотую . Затем старуха стала просить новые . В конце старик и старуха снова оказались у старого .

№9 · КРАТКИЙ ОТВЕТ

1 ВОПРОС · 1 БАЛЛ

9. Главная мысль сказки

Какое качество старухи показано в сказке? Ответьте одним словом.

№10 · СОЕДИНЕНИЕ

4 ПАРЫ · 1 БАЛЛ

10. События и герои

Соедините начало события с его продолжением.

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по литературе для 2 класса

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Сказка о рыбаке и золотой рыбке»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 10 заданий: заполни пропуски, краткий ответ, соединение, вопросы по картинке, раскраска, соедини слово и картинку, множественный выбор.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по литературе для 2 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.