План урока на тему:

Вероятность и частота случайного события

Подтемы: Монета и игральная кость в теории вероятностей

Вероятность и статистика7 класс56 разделов
Вероятность и частота случайного события

Вероятность и статистика · 7 класс · Открытие нового · 45 мин · Подтемы: Монета и игральная кость в теории вероятностей

Монета и игральная кость: первые шаги в теорию вероятностей

Цели и задачи

  • Цель: к концу урока учащиеся смогут самостоятельно определять пространство элементарных исходов для экспериментов с монетой и игральной костью и вычислять вероятность случайных событий по классической формуле.
  • Образовательная задача: ввести понятия «случайный опыт», «элементарный исход», «благоприятный исход»; научить строить дерево исходов и таблицы для двух испытаний.
  • Развивающая задача: развивать навыки логического мышления, умение анализировать результаты эксперимента и делать выводы на основе статистических данных.
  • Воспитательная задача: формировать культуру честной игры и понимание объективности математических законов в повседневных ситуациях.

Планируемые результаты

Личностные

  • Формирование ответственного отношения к учению и готовности к саморазвитию.
  • Развитие критического мышления при анализе информации о «выигрышных стратегиях» в азартных играх.
  • Умение работать в паре, слушать партнёра и аргументированно отстаивать свою точку зрения.

Метапредметные

  • Познавательные: умение выделять существенные признаки, строить логические цепи рассуждений, переходить от конкретного опыта к абстрактной модели.
  • Регулятивные: способность ставить цель, планировать этапы исследования, проводить самопроверку по эталону.
  • Коммуникативные: владение устной речью, умение координировать совместные действия в процессе эксперимента.

Предметные

  • Знать определения элементарного исхода и события.
  • Уметь перечислять все возможные исходы при подбрасывании одной или двух монет, одного или двух игральных кубиков.
  • Уметь вычислять вероятность события как отношение числа благоприятных исходов к общему числу исходов.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Самоопределение (понимание значимости вероятностных знаний для жизни).
  • Смыслообразование (связь между учебной задачей и реальным миром).

Регулятивные УУД

  • Целеполагание как постановка учебной задачи на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что еще неизвестно.
  • Оценка — выделение и осознание учащимся того, что уже усвоено и что еще подлежит усвоению.

Познавательные УУД

  • Поиск и выделение необходимой информации в тексте учебника.
  • Моделирование — преобразование объекта из чувственной формы в модель (таблицу или дерево исходов).

Коммуникативные УУД

  • Управление поведением партнера — контроль, коррекция, оценка его действий.
  • Умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить 15 комплектов для парной работы: 2 монеты разного достоинства и 2 игральных кубика разных цветов.
  • Распечатать рабочие листы для фиксации результатов экспериментов (по количеству учеников).
  • Подготовить презентацию со слайдами: классическое определение вероятности, таблица исходов для двух кубиков, дерево исходов для двух монет.
  • Учебник: «Вероятность и статистика. 7-9 классы» (под ред. И.Р. Высоцкого, И.В. Ященко), открыть на стр. 12-18.
  • Подготовить на доске заготовку таблицы для сбора общеклассных данных эксперимента.

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и мотивация (3 мин)

Цель этапа: психологически настроить учащихся, создать ситуацию интриги вокруг темы вероятности.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
«Здравствуйте, друзья! Сегодня у нас необычный урок математики. Мы будем бросать монеты и кубики, но не ради забавы, а чтобы понять, как устроена случайность. Поднимите руку, кто из вас когда-либо подбрасывал монетку, чтобы принять решение?»
Приветствуют учителя, поднимают руки, включаются в диалог.
2 мин
«Представьте ситуацию: перед футбольным матчем судья подбрасывает монету. Капитан команды А выбирает "орла". Справедливо ли это? Каковы шансы, что он выиграет? А если мы подбросим кубик, чтобы решить, кто пойдет к доске — шансы будут такими же? Сегодня мы станем исследователями и математически докажем, что такое справедливость в играх».
Отвечают: «Шансы 50 на 50», «Справедливо, потому что сторон две». Задумываются о различии между монетой и кубиком.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Итак, мы интуитивно чувствуем шансы. Теперь давайте научимся их точно рассчитывать. Тема урока: "Монета и игральная кость в теории вероятностей"».

Этап 2. Актуализация знаний и фиксация затруднения (5 мин)

Цель этапа: повторить базовые понятия и выявить границу между знанием и незнанием.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
«Давайте вспомним термины. Что мы называем случайным опытом? Что такое исход? Посмотрите на экран (Слайд 1). Перед вами список событий. Назовите те, исходы которых мы можем предсказать заранее на 100%».
Ученики анализируют список (например: «завтра взойдет солнце», «при броске кубика выпадет 7», «выпадет решка»). Отвечают, что исход броска монеты предсказать нельзя.
3 мин
«Хорошо. А теперь проблемный вопрос: если я подброшу две одинаковые монеты одновременно, сколько всего различных исходов может получиться? Запишите свое предположение в тетрадь».
Записывают варианты. Часто возникают ответы: «3 исхода (два орла, две решки, один орел и одна решка)» или «4 исхода».

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мнения разделились. Кто-то считает, что 3, кто-то — что 4. Чтобы разрешить этот спор, нам нужно провести эксперимент».

Этап 3. Исследовательская работа в парах (12 мин)

Цель этапа: через практический опыт (исследовательский метод) прийти к пониманию пространства элементарных исходов.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
«Работаем в парах. У вас на столах две разные монеты (например, 1 рубль и 5 рублей). Инструкция: подбросьте их 20 раз и зафиксируйте результаты в таблице №1 рабочего листа. Важно: считаем ли мы исходы (Орел, Решка) и (Решка, Орел) разными?»
Берут монеты, готовят рабочие листы. Обсуждают вопрос учителя.
6 мин
Учитель обходит класс, помогает парам. «Обратите внимание, монеты разные. Если на 1-рублевой выпал Орел, а на 5-рублевой Решка — это один исход. А если наоборот? Посмотрите на свои записи».
Проводят серию из 20 бросков. Заполняют таблицу, считая частоту выпадения пар (О,О), (О,Р), (Р,О), (Р,Р).
4 мин
«Теперь давайте соберем данные класса. Сколько раз у всех вместе выпало "два орла", а сколько — "орел и решка" в любом порядке? (Учитель суммирует данные на доске). Видите ли вы закономерность? Комбинация "один орел и одна решка" встречается примерно в два раза чаще, чем "два орла". Почему?»
Сравнивают свои результаты с общеклассными. Приходят к выводу, что исход «один орел и одна решка» состоит из двух элементарных исходов: (О,Р) и (Р,О).

Запись в тетрадях

Элементарные исходы при броске двух монет: {ОО, ОР, РО, РР}. Всего n = 4.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы доказали опытом, что исходов 4. Это фундаментальное правило: если мы не различаем предметы, математика их все равно различает».

Этап 4. Открытие нового знания: кубик и формула (10 мин)

Цель этапа: ввести классическое определение вероятности и рассмотреть исходы для игральной кости.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
«Откройте учебник на стр. 15. Прочитайте определение классической вероятности. Запишем формулу: P(A) = m/n. Где n — общее число исходов, а m — число исходов, благоприятных событию А. Давайте применим это к кубику. Сколько всего исходов при броске одного кубика?»
Читают учебник, записывают формулу. Отвечают: «n = 6».
4 мин
«Рассчитаем вероятность события А: "выпало четное число". Какие исходы нам подходят? Сколько их?» Учитель рисует на доске схему для кубика.
Отвечают: «Подходят 2, 4, 6. Значит m = 3. Вероятность P(A) = 3/6 = 0,5».
3 мин
«А теперь сложнее (Слайд 2). Бросаем два кубика. Чтобы не запутаться, составим таблицу 6 на 6. В строках — первый кубик, в столбцах — второй. Сколько всего клеток в такой таблице?»
Рисуют в тетради сетку или смотрят на слайд. Считают: 6 * 6 = 36 исходов.

Эталон решения (задача с кубиками)

Событие B: «сумма очков равна 4».
Исходы: (1,3), (2,2), (3,1).
m = 3, n = 36.
P(B) = 3/36 = 1/12 ≈ 0,083.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Таблица — наш главный инструмент. Она помогает увидеть все исходы сразу и не ошибиться в подсчетах».

Этап 5. Первичное закрепление и практика (7 мин)

Цель этапа: закрепить умение решать задачи разной сложности с опорой на учебник.
Время
Действие учителя
Действие учеников
4 мин
«Решим задачу №24 из учебника. Прочитайте условие. Нужно найти вероятность того, что при броске двух монет выпадет хотя бы один орел. Используйте наше дерево исходов из Этапа 3».
Работают в тетрадях. Выписывают исходы: {ОО, ОР, РО}. m=3, n=4. P = 0,75.
3 мин
«А теперь задача на выбор (дифференциация):
1. (Базовый) Вероятность, что на кубике выпадет больше 4 очков.
2. (Сложный) Вероятность, что при броске двух кубиков сумма очков равна 12».
Выбирают уровень сложности и решают.
1) m=2 (5,6), P=2/6=1/3.
2) m=1 (6,6), P=1/36.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Вы отлично справились. Главное — правильно определить n и внимательно найти m».

Этап 6. Рефлексия и оценка (5 мин)

Цель этапа: осознание учеником результатов своей деятельности.
Вопрос для ученика
Цель вопроса
Почему при броске двух монет исходов 4, а не 3?
Проверка понимания различимости элементарных исходов.
В каком моменте урока вы почувствовали себя настоящим исследователем?
Эмоциональная рефлексия, оценка значимости практической работы.
Какое событие при броске кубика имеет вероятность 0?
Проверка понимания невозможного события.

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — ученик активно участвовал в эксперименте, верно заполнил таблицу, правильно решил обе задачи закрепления.
  • «4» — ученик провел эксперимент, но допустил одну ошибку в расчетах вероятности или в определении числа исходов.
  • «3» — ученик заполнил таблицу эксперимента, но затрудняется в применении формулы P=m/n без помощи учителя.

Завершающее слово учителя

«Сегодня мы увидели, что за случайными бросками монет и кубиков стоят строгие математические законы. Мы научились не просто гадать, а рассчитывать шансы. Эти знания — фундамент для всей современной статистики, от прогноза погоды до анализа данных в медицине. На следующем уроке мы узнаем, как вероятности помогают выигрывать в более сложных стратегических играх. Спасибо за работу!»

Домашнее задание

Уровень сложности
Задания
Описание
Базовый (обязательный)
Учебник, стр. 19, №26, №28.
Задачи на классическую вероятность одной монеты и одного кубика.
Средний (повышающий)
Учебник, №31 + составить таблицу исходов для двух монет разного цвета.
Требуется аккуратное перечисление исходов для двух испытаний.
Продвинутый (дополнительный)
Мини-исследование: «Сумма очков на двух кубиках».
Подбросить 2 кубика 50 раз, построить гистограмму частот для сумм от 2 до 12. Сравнить с теорией.
Контрольный вопрос перед выходом: «Чему равна вероятность того, что на кубике выпадет число 8?» (Ожидаемый ответ хором: «Нуль!»).

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по вероятности и статистике для 7 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Монета и игральная кость в теории вероятностей»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 7 класса (вероятности и статистике).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.