План урока на тему:

Техника безопасности и основы промышленного дизайна

Обществознание5 класс58 разделов
Техника безопасности и основы промышленного дизайна

Обществознание · 5 класс · Открытие нового · 90 мин

Техника безопасности. Основы промышленного дизайна

Цели и задачи

  • Цель: К концу занятия учащиеся смогут сформулировать определение промышленного дизайна, перечислить основные этапы создания продукта и составить свод правил безопасного поведения в кабинете «Промдизайнквантум».
  • Образовательная задача: Познакомить с понятием, целями и задачами промышленного дизайна, а также с алгоритмом проектирования изделий.
  • Развивающая задача: Развивать аналитическое мышление через сравнение функциональности и эстетики предметов быта.
  • Воспитательная задача: Формировать культуру безопасного труда и бережное отношение к высокотехнологичному оборудованию.

Планируемые результаты

Личностные

  • Устойчивый интерес к творческой и изобретательской деятельности.
  • Формирование культуры здорового и безопасного образа жизни.
  • Готовность к сотрудничеству в группе при выработке общих правил.

Метапредметные

  • Умение анализировать и формулировать поставленные задачи, выделять ключевые требования.
  • Навыки планирования собственной деятельности в соответствии с этапами дизайн-проекта.
  • Способность извлекать информацию из мультимедийных презентаций и преобразовывать её в схемы.

Предметные

  • Знание определений «промышленный дизайн», «эргономика», «эстетика».
  • Понимание этапов создания продукта: от исследования до прототипирования.
  • Владение правилами техники безопасности при работе с графическими станциями и ручным инструментом.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Самоопределение в роли «дизайнера-исследователя».
  • Осознание ответственности за личную безопасность и безопасность окружающих.

Регулятивные УУД

  • Целеполагание как постановка учебной задачи на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что еще неизвестно.
  • Самоконтроль при выполнении практического задания по составлению правил.

Познавательные УУД

  • Поиск и выделение необходимой информации из лекции учителя.
  • Построение логической цепи рассуждений о взаимодействии продукта с человеком.

Коммуникативные УУД

  • Инициативное сотрудничество в поиске и сборе информации.
  • Умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить презентацию «Мир промышленного дизайна: от ложки до ракеты».
  • Распечатать «Листы безопасности» (пустые бланки для правил) — 15 шт. (на пары).
  • Подготовить «Черный ящик» с 3-4 предметами разного дизайна (старая мыльница, эргономичная мышь, складной стакан).
  • Проверить работоспособность интерактивного дисплея и проектора.
  • Подготовить набор цветных сигнальных карточек (красный/зеленый) для игры по ТБ на каждого ученика.

Ход урока

Этап 1. Мотивация и самоопределение (10 мин)

Цель этапа: вызвать интерес к предмету через игровой элемент и сформулировать тему урока.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель: «Здравствуйте, ребята! Сегодня мы начинаем наше путешествие в мир вещей, которые нас окружают. Но прежде чем мы станем творцами, давайте заглянем в мой "Черный ящик". В нем лежат предметы, которые изменили жизнь людей. Кто готов на ощупь угадать, что там?» Учитель проводит игру «Дизайн-шпион».
Один ученик выходит к доске, опускает руку в ящик, описывает форму и материал предмета («гладкий», «удобно лежит в руке»), остальные пытаются угадать.
4 мин
Учитель достает предметы (эргономичную компьютерную мышь и старую прямоугольную мыльницу): «Посмотрите на эти вещи. Почему одна кажется нам удобной, а другая — нет? Кто решил, что мышь должна быть именно такой формы? Сегодня мы узнаем, как называется эта профессия и какие правила действуют в нашей мастерской».
Ученики сравнивают предметы, высказывают предположения: «Мышь сделана под форму ладони», «Дизайнер придумал, чтобы рука не уставала». Формулируют тему урока: «Промышленный дизайн и правила работы».
3 мин
Учитель: «Верно! Мы будем говорить о промышленном дизайне. Но любая работа в Кванториуме начинается не с карандаша, а с безопасности. Как вы думаете, почему это важно?»
Отвечают: «Чтобы не сломать технику», «Чтобы не ударило током», «Чтобы сохранить здоровье».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Итак, мы определили, что дизайн — это не только красота, но и удобство, а наша работа начинается с безопасности. Переходим к изучению правил нашего дома».

Этап 2. Вводный инструктаж по ТБ. Игра «Светофор безопасности» (15 мин)

Цель этапа: познакомить с правилами поведения в кабинете и закрепить их через интерактивное взаимодействие.
Время
Действие учителя
Действие учеников
7 мин
Учитель зачитывает основные пункты инструкции: «1. Входить в кабинет только с разрешения. 2. Не трогать провода и задние панели компьютеров. 3. Работать только чистыми руками. 4. О любом сбое техники сразу сообщать мне». Учитель комментирует каждый пункт, приводя примеры из практики.
Слушают, задают уточняющие вопросы. Например: «А можно ли приносить с собой воду и ставить рядом с клавиатурой?»
8 мин
Учитель проводит игру «Светофор»: «Я буду называть ситуацию. Если это безопасно — поднимайте зеленую карточку, если опасно — красную. Ситуация 1: Петя решил сам починить розетку. Ситуация 2: Маша выключила монитор кнопкой после работы. Ситуация 3: Коля ест чипсы во время рисования на планшете Cintiq».
Ученики реагируют карточками. В случае красной карточки один из учеников объясняет, в чем именно опасность (например: «Крошки попадут в планшет и он выйдет из строя»).

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Запись в тетрадях

  • ТБ в кабинете: 1. Порядок на столе. 2. Беречь провода. 3. Сообщать о поломках. 4. Не есть у компьютера.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Вы отлично справились с проверкой! Теперь, когда мы знаем, как обезопасить себя и технику, пора узнать, чем же занимается промышленный дизайнер».

Этап 3. Открытие нового знания: Понятие и цели промдизайна (20 мин)

Цель этапа: сформировать теоретическую базу о промышленном дизайне на основе программы курса.
Время
Действие учителя
Действие учеников
10 мин
Учитель демонстрирует презентацию. Слайд 1: Определение. «Промышленный дизайн — это наука и искусство создания функциональных, эстетичных и безопасных предметов». Учитель поясняет: «Дизайн — это не просто украшательство. Это решение проблемы. Если чайник красивый, но обжигает руку — это плохой дизайн».
Смотрят презентацию, фиксируют определение в тетрадях. Участвуют в обсуждении: приводят примеры «плохого» дизайна из своей жизни (неудобные ручки рюкзаков, тугие кнопки).
10 мин
Учитель переходит к целям и задачам (Слайд 2). «Главная цель — взаимодействие продукта с человеком. Нам должно быть удобно, эффективно и безопасно». Учитель вводит понятие «Эргономика» и «Эстетика». Использует прием «Think-Pair-Share»: «Подумайте 30 секунд, какие 3 предмета в этом кабинете созданы промдизайнерами? Обсудите с соседом».
Работают в парах. Называют: «Стул (регулируется высота)», «Корпус системного блока», «Графический планшет». Формулируют задачи дизайна: сделать вещь полезной и красивой.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы поняли, что промдизайн окружает нас повсюду. Но как рождается вещь? Это долгий путь, который мы сейчас разберем».

Перерыв (10 мин)

Динамическая пауза, проветривание кабинета.

Этап 4. Этапы создания продукта. Игра «Дизайн-пазл» (15 мин)

Цель этапа: изучить алгоритм проектирования от идеи до готового изделия.
Время
Действие учителя
Действие учеников
5 мин
Учитель объясняет этапы (согласно источнику): 1. Исследование (анализ проблемы). 2. Генерация идей (мозговой штурм). 3. Эскизирование (скетчинг). 4. Прототипирование (3D-модель или макет). 5. Тестирование.
Записывают этапы в виде схемы-лесенки в тетрадь.
10 мин
Учитель раздает конверты с перемешанными карточками-этапами и краткими описаниями действий. Прием «Дизайн-пазл»: «Ребята, представьте, что мы создаем "Умную кружку". Разложите карточки в правильном порядке: что мы сделаем сначала, а что в самом конце?»
Работают в группах по 4 человека. Выстраивают последовательность: сначала опрашивают людей (исследование), потом рисуют варианты (эскиз), затем лепят из пластилина (прототип).
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Теперь вы знаете алгоритм. Именно по нему мы будем работать весь год, создавая наш проект "Город будущего"».

Этап 5. Практическая работа: «Кодекс Дизайнера» (15 мин)

Цель этапа: творческое переосмысление правил ТБ и основ дизайна в виде группового продукта.
Время
Действие учителя
Действие учеников
15 мин
Учитель: «Сейчас вы — дизайн-бюро. Ваша задача — создать визуальный плакат "Правила нашего кабинета". Но сделайте это по-дизайнерски: используйте не только текст, но и иконки, символы. Помните об эргономике листа — информация должна легко читаться». Учитель раздает листы А3 и маркеры.
Ученики в парах рисуют плакаты. Кто-то рисует перечеркнутый гамбургер над клавиатурой, кто-то — восклицательный знак рядом с проводами. Придумывают слоганы: «Чистые руки — залог долгой жизни планшета!»
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Ваши плакаты станут настоящим украшением кабинета и будут напоминать нам о важности порядка и безопасности».

Этап 6. Рефлексия и итоги занятия (5 мин)

Цель этапа: оценить уровень усвоения материала и эмоциональное состояние.
Время
Действие учителя
Действие учеников
5 мин
Учитель использует прием «Билет на выход»: «Прежде чем уйти, ответьте на один вопрос на стикере: Какое открытие сегодня было для вас самым неожиданным? Приклейте стикер на дверь». Учитель благодарит за работу.
Пишут ответы: «Дизайн — это наука, а не просто рисование», «Нельзя трогать системный блок сзади», «Пластилиновый макет — это тоже прототип». Убирают рабочие места.

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — Плакат содержит не менее 5 ключевых правил ТБ, оформлен аккуратно, использованы графические символы, текст читабелен.
  • «4» — Правила указаны верно, но оформление небрежное или отсутствуют визуальные элементы (только текст).
  • «3» — Указано менее 3 правил, допущены ошибки в понимании техники безопасности.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Какое правило ТБ кажется тебе самым сложным для выполнения?
Выявление потенциальных рисков в поведении группы.
Если бы ты создавал кроссовки, с какого этапа ты бы начал?
Проверка усвоения алгоритма создания продукта.
Что важнее в дизайне: чтобы было красиво или чтобы было удобно?
Проверка понимания баланса эстетики и функциональности.

Завершающее слово учителя

«Ребята, сегодня мы сделали первый шаг в профессию будущего. Мы узнали, что промышленный дизайнер — это человек, который делает наш мир удобнее и безопаснее. Вы отлично поработали над правилами нашей мастерской, и теперь я спокоен за нашу технику. На следующем занятии мы разберем, какие виды дизайна существуют и попробуем сделать первый набросок товара. До встречи в Кванториуме!»

Домашнее задание

Уровень сложности
Задания
Описание
Базовый
Дизайн-аудит дома
Найдите дома 1 очень удобный и 1 очень неудобный предмет. Сфотографируйте или зарисуйте их и объясните почему.
Средний
Схема этапов
Нарисуйте в тетради путь создания любого предмета (например, зубной щетки) по этапам, которые мы изучили.
Продвинутый
Мини-исследование
Узнайте, кто придумал дизайн классической бутылки Coca-Cola или компьютерной мыши. Подготовьте 3 факта.

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по обществознанию для 5 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Техника безопасности и основы промышленного дизайна»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 5 класса (обществознанию).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.