План урока на тему:

Занимательная математика

Математика2 класс60 разделов
Занимательная математика

Математика · 2 · Открытие нового · 30 мин

Занимательная математика: командная игра по станциям

Цели и задачи

  • Цель: за 30 минут в игровой форме применить навыки счёта в пределах 100, сравнения чисел и решения простых задач, выполнив командные задания на трёх станциях и в финале.
  • Образовательная задача: повторить устные вычисления, состав чисел и действия сложения и вычитания в пределах 100 без перехода и с переходом через разряд в доступных примерах.
  • Развивающая задача: учиться выбирать способ решения короткой задачи, замечать закономерность и проверять ответ.
  • Развивающая задача: тренировать умение договориться в команде, объяснить ход решения и поддержать капитана.
  • Воспитательная задача: формировать доброжелательное отношение к одноклассникам, уважение к правилам игры и радость от совместного достижения.

Планируемые результаты

Личностные

  • Проявляют интерес к математическим заданиям, представленным в форме игры и жизненных ситуаций.
  • Соблюдают правила командной работы и доброжелательно относятся к ответам одноклассников.
  • Понимают, что ошибку можно исправить, если спокойно проверить вычисление.
  • Проявляют готовность приложить усилие и довести короткое задание до результата.

Метапредметные

  • Извлекают числовые данные из коротких условий задач и игровых карточек.
  • Сравнивают варианты ответа и объясняют выбор простыми словами.
  • Планируют действия команды: распределяют роли, следят за очередностью и временем.
  • Проверяют полученный ответ обратным действием или повторным счётом.
  • Слушают партнёра и сообща формулируют ответ капитану.

Предметные

  • Выполняют устное сложение и вычитание однозначных и двузначных чисел в пределах 100 на доступном уровне.
  • Сравнивают числа, используют знаки больше, меньше и равно.
  • Решают простые сюжетные задачи на нахождение суммы и остатка.
  • Распознают простые числовые закономерности и продолжают ряд.
  • Объясняют решение короткой задачи и проверяют ответ.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Определяют личный вклад в общий результат команды.
  • Соотносят старание и проверку с успешным выполнением задания.
  • Проявляют уверенность, пробуя решить задачу самостоятельно.
  • Соблюдают честность при подсчёте командных баллов.

Регулятивные УУД

  • Принимают игровую цель и правила каждой станции.
  • Следуют короткому плану: прочитать условие, решить, проверить, сообщить ответ.
  • Сверяют работу с карточкой-ответом или проверкой учителя.
  • Оценивают, что удалось сделать, и называют задание, которое потребовало помощи.

Познавательные УУД

  • Выделяют известные числа и вопрос в коротком условии задачи.
  • Считают устно и используют предметные картинки или числовую дорожку при необходимости.
  • Находят правило продолжения числового ряда и объясняют его.
  • Проверяют правдоподобие ответа по смыслу игровой ситуации.

Коммуникативные УУД

  • Распределяют роли читателя, вычислителя и проверяющего в команде.
  • Выслушивают предложения товарищей и выбирают общий ответ.
  • Задают уточняющий вопрос, если условие или ответ непонятны.
  • Поддерживают команду и соблюдают очередь выступления.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить три таблички станций: «Магазин сладостей», «Лаборатория динозаврика», «Гонка молний»; разместить их в разных зонах класса.
  • Распечатать карточки заданий: 10 коротких заданий для каждой станции, по одному комплекту на команду; для 4 команд подготовить 12 комплектов или дублировать карточки.
  • Подготовить карточки с ответами для быстрой самопроверки и таблицу командных баллов на доске.
  • Распечатать каждому ученику одну мини-карточку для финального задания капитанов и каждому капитану карточку с тремя вопросами.
  • Подготовить жетоны или бумажные молнии для начисления баллов: по одному жетону за верный ответ и соблюдение командного порядка.
  • Подготовить картинки сладостей с ценами 5, 10 и 20 рублей, рисунок динозаврика с числовыми подсказками и дорожку гонки с примерами.
  • Вывести на экран или нарисовать на доске мем-картинки: «Когда решил пример и проверил», «Когда забыл посчитать сдачу»; использовать как короткие игровые иллюстрации без мелкого текста.
  • На доске заранее записать правила: «Слушаем друг друга», «Считаем вместе», «Проверяем ответ», а также названия команд и поля для баллов.
  • Оборудование: доска и мел или маркеры, таймер, экран и проектор при наличии; цифровые устройства не обязательны.

Ход урока

Этап 1. Приветствие и игровой настрой (2 мин)

Цель этапа: организовать класс, распределить учеников по командам и настроить их на короткую математическую игру.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель встречает класс и показывает на доску мем-картинку с весёлым персонажем и подписью «Когда решил пример и проверил». Говорит: «Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас не обычная тренировка, а математическая игра. Посмотрите на картинку: герой радуется не только правильному ответу, но и проверке. Как думаете, зачем проверять пример? Сегодня нам пригодятся быстрый счёт, внимательность и дружная команда».
Садятся по командам, рассматривают картинку и отвечают: «Чтобы не ошибиться», «Чтобы убедиться, что ответ верный».
1 мин
Учитель показывает правила на доске и говорит: «У каждой команды будет маршрут по трём станциям. За верное решение команда получает жетон. Важно не выкрикивать ответы и дать каждому возможность подумать. Если не уверены, проверьте ещё раз. Назначьте читателя, вычислителя и проверяющего; роли можно менять».
В каждой команде распределяют роли, повторяют правила: «Читаем, считаем, проверяем».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Команды готовы, правила понятны. Сначала разогреем наш математический мозг короткими примерами, а потом отправимся на станции».

Этап 2. Разминка «Молниеносный счёт» (4 мин)

Цель этапа: актуализировать навыки устного счёта и включить каждого ученика в работу.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель показывает по одному примеру на доске и говорит: «Начинаем разминку. Считаем тихо про себя, а по моему сигналу показываем ответ пальцами или называем его хором. Первые примеры короткие: 8 + 7, 16 − 9, 30 + 20, 54 − 4. Не спешите выкрикивать: сначала каждый считает, затем сверяемся».
Устно решают примеры и по сигналу называют ответы: «15», «7», «50», «50». Проверяют ответы вместе.
2 мин
Учитель показывает второй мем: персонаж у кассы с подписью «Когда забыл посчитать сдачу», и задаёт вопросы: «У героя было 20 рублей, он купил предмет за 12 рублей. Сколько рублей должно остаться? А если было 15 рублей и потратил 5 рублей? Покажите ответ на пальцах, затем объясните соседу, как считали».
Решают: 20 − 12 = 8; 15 − 5 = 10. В паре объясняют: «От двадцати отняли двенадцать — осталось восемь».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы вспомнили, как быстро считать и проверять себя. Но впереди задания, где одного быстрого ответа мало: нужно ещё договориться и выбрать способ решения».

Этап 3. Постановка игровой задачи и маршрута (3 мин)

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Цель этапа: сформулировать общую цель игры, правила перехода между станциями и способ подсчёта результата.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель указывает на названия трёх станций и говорит: «Посмотрите на маршрут: магазин сладостей, лаборатория динозаврика и гонка молний. На каждой станции вас ждут короткие задания. Какой план поможет не потерять баллы?» Учитель направляет ответы: «Сначала читаем условие, потом решаем, затем проверяем».
Предлагают план: «Прочитать, посчитать, проверить», формулируют цель игры: «Решить задания и набрать командные жетоны».
1 мин
Учитель объясняет: «Каждая команда начнёт на своей станции и по моему сигналу перейдёт дальше. На станции выполните четыре задания, остальные карточки оставьте команде следующего круга как запасные игровые вопросы. За правильное решение — жетон; если команда объяснила ход решения, получает ещё один жетон».
Слушают порядок перехода, показывают пальцами последовательность станций или проговаривают маршрут.
1 мин
Учитель спрашивает: «Что сделаем, если в команде мнения разошлись? Как поступим, если заметили ошибку?» Подводит: «Сначала выслушаем, потом пересчитаем и выберем ответ по проверке».
Отвечают: «Выслушаем друг друга», «Пересчитаем», «Проверим обратным действием».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Маршрут и правила ясны. Начинаем путешествие по станциям; помните, что точность важнее громкого ответа».

Этап 4. Командная работа на станциях (12 мин)

Цель этапа: применить устный счёт, сравнение чисел и решение простых задач в трёх игровых сюжетах.
Время
Действие учителя
Действие учеников
4 мин
Учитель направляет первую ротацию и говорит: «Станция “Магазин сладостей”. На карточке нарисованы конфеты и указаны цены. Решите четыре задания по порядку, записывайте только выражение и ответ. Представьте: у вас 30 рублей. Леденец стоит 8 рублей, печенье — 12 рублей, шоколадка — 15 рублей. Сколько стоят леденец и печенье вместе? Сколько останется после покупки шоколадки? Что дороже: печенье или леденец, и на сколько?» Учитель выдаёт карточку с дополнительными короткими примерами: 7 + 6; 18 − 9; 24 + 10; 40 − 20.
Решают задания в команде: 8 + 12 = 20; 30 − 15 = 15; 12 больше 8 на 4. На карточке выполняют примеры: 13, 9, 34, 20. Проверяющий сверяет вычисления.
4 мин
Учитель объявляет переход и говорит: «Станция “Лаборатория динозаврика”. Динозаврик потерял числовой след. Продолжите ряд 10, 20, 30, __, __. Затем найдите число: к 25 прибавили 5 и получили __. У динозаврика было 18 яиц, 6 вылупились. Сколько яиц осталось? В последнем задании выберите знак: 47 __ 74». Учитель показывает карточку с рисунком следов и поясняет, что одна команда записывает ответ, другая проверяет.
Заполняют пропуски: 40, 50; вычисляют 25 + 5 = 30; решают 18 − 6 = 12; ставят знак 47 < 74. Объясняют закономерность: «Каждый раз прибавляем десять».
4 мин
Учитель объявляет последний переход: «Станция “Гонка молний”. Каждая верная задача продвигает вашу фишку на одну клетку. Решите: 9 + 8; 32 − 7; 26 + 4; 50 − 18. Для задачки со звёздочкой: у машинки было 14 очков, она получила ещё 6, а затем потеряла 5. Сколько очков осталось? Проверьте вычисления вместе, не торопитесь».
Решают примеры: 17, 25, 30, 32; решают игровую задачу: 14 + 6 − 5 = 15. Передвигают фишку по дорожке, если ответ проверен.

Эталон решения

«Магазин»: 8 + 12 = 20 рублей; 30 − 15 = 15 рублей; 12 − 8 = 4 рубля. «Лаборатория»: ряд продолжается числами 40 и 50; 25 + 5 = 30; 18 − 6 = 12; 47 < 74. «Гонка»: 9 + 8 = 17; 32 − 7 = 25; 26 + 4 = 30; 50 − 18 = 32; 14 + 6 = 20, 20 − 5 = 15 очков.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Команды прошли все три станции и использовали счёт, сравнение и проверку. Теперь соберём самые важные способы решения и посмотрим, какие ответы помогли двигаться быстрее».

Этап 5. Обсуждение решений и командная проверка (3 мин)

Цель этапа: закрепить способы вычисления и научить детей кратко объяснять, как они проверили ответ.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель записывает на доске три выражения: 32 − 7, 18 − 6, 14 + 6 − 5. Говорит: «Выберите одно выражение, которое команда проверяла особенно внимательно. Покажите, как вы нашли ответ. Можно объяснить шагами или проверить обратным действием».
Представитель команды объясняет один пример: «32 − 7: сначала отняли 2, получили 30, потом ещё 5 — получилось 25».
1 мин
Учитель спрашивает: «В задаче про машинку почему нельзя остановиться после 14 + 6? Что означает последнее действие?» Принимает ответы и уточняет: «Верно, нужно учесть, что 5 очков потеряли».
Отвечают: «Потому что машинка потом потеряла 5 очков», записывают или проговаривают 20 − 5 = 15.
1 мин
Учитель вместе с классом сверяет жетоны и говорит: «Баллы начисляем за решение и объяснение, а не за скорость выкрика. Если нашли ошибку и исправили её после проверки, это тоже хорошая математическая работа».
Сверяют ответы с эталоном, при необходимости исправляют запись, считают жетоны команды.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы увидели, что проверка помогает сохранить верный результат. Пора перейти к финалу, где капитаны покажут не только скорость, но и внимательность».

Этап 6. Финал «Битва капитанов» (4 мин)

Цель этапа: проверить индивидуальное понимание заданий и поддержать капитанов в командном соревновании.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель приглашает капитанов и говорит: «Капитаны, впереди три коротких вопроса. Команда может тихо помочь одним советом, но ответ капитан называет сам. Остальные показывают поддержку жестом, не выкрикивая». Раздаёт карточки капитанам.
Капитаны занимают места у доски, команды готовятся тихо поддерживать.
2 мин
Учитель задаёт вопросы по очереди: «Сравните числа 36 и 63. Вычислите 45 − 5. У Маши было 10 конфет, 3 она угостила друга. Сколько конфет осталось?» После каждого ответа просит коротко пояснить ход мысли и отмечает баллы.
Капитаны отвечают: «36 < 63», «40», «7 конфет». Объясняют: «Из десяти вычли три».
1 мин
Учитель показывает всем ученикам карточку на выход из финала: «Пока капитаны отвечают на последний вопрос, каждый решает маленький пример: 28 + 2. Поднимите карточку с ответом, когда проверите». Подводит игровой итог без сравнения детей между собой.
Все ученики решают 28 + 2 = 30 и показывают ответ. Команды аплодируют капитанам и отмечают общий результат.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Капитаны справились, а весь класс помог им вниманием и поддержкой. Осталось оценить, что каждый сегодня научился делать увереннее».

Этап 7. Рефлексия и домашнее задание (2 мин)

Цель этапа: помочь ученикам осознать результат игры, отметить затруднение и понять домашнее задание.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель предлагает короткий «Светофор»: «Покажите пальцами: один — мне ещё нужна помощь со счётом, два — многое получилось, три — могу объяснить решение товарищу. Теперь закончите фразу: “Сегодня я научился…” или “Мне помогло…”».
Показывают самооценку и называют фразу: «Научился проверять вычитание», «Мне помогла команда», «Нужно ещё потренироваться вычитать».
1 мин
Учитель сообщает домашнее задание: «Дома придумайте одну задачу про покупку или сладости, чтобы в ней нужно было сложить или вычесть числа в пределах 100. Запишите условие, решение и ответ. Кто хочет, нарисуйте к задаче картинку. На следующем занятии обменяемся задачами и решим их».
Запоминают задание, при необходимости записывают его в дневник или тетрадь.

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — ученик верно решил свои задания на станциях и в финале, смог объяснить хотя бы один способ решения и проверил ответ.
  • «4» — ученик верно выполнил большинство заданий, допустил не более одной ошибки и исправил её после проверки или подсказки команды.
  • «3» — ученик выполнил часть заданий с помощью учителя или команды, но пока затрудняется самостоятельно проверить несколько ответов.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Какое задание на станциях вам удалось решить увереннее всего?
Выявление задания, в котором ученик ощущает успех и самостоятельность.
Где пришлось перепроверить ответ и что помогло заметить ошибку?
Диагностика навыка самоконтроля и понимания проверки.
Что было важнее для команды: считать быстро или договариваться? Почему?
Осмысление ценности сотрудничества и аргументации.
Какой пример вы хотели бы потренировать ещё раз?
Выявление индивидуальных затруднений для планирования повторения.

Завершающее слово учителя

«Сегодня вы прошли три математические станции и показали, что числа встречаются в магазине, игре и самых неожиданных историях. Особенно важно, что вы не только считали, но и проверяли ответы, объясняли решения и помогали друг другу. Если в примере получилось не сразу, это не повод сдаваться: полезно пересчитать и найти место ошибки. Дома придумайте свою задачу про покупку или сладости и обязательно запишите решение. На следующем уроке мы продолжим тренировать вычисления и разберём задачи, которые придумаете вы».

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый (обязательный)
Решить 4 коротких примера на сложение и вычитание в пределах 100 и составить к одному примеру простую задачу про сладости.
Закрепляет устный и письменный счёт; при проверке смотреть на выбор действия и соответствие ответа условию.
Средний (повышающий)
Придумать и решить 2 задачи о покупке: одна на нахождение стоимости двух товаров, другая на нахождение остатка денег; числа использовать в пределах 100.
Развивает применение вычислений в жизненном контексте; при проверке смотреть на ясность условия, решение и единицы ответа.
Продвинутый (дополнительный)
Составить числовую дорожку из 5 чисел по правилу, которое ученик сам выбирает, и написать правило; добавить одну задачу с двумя действиями.
Развивает поиск закономерности и самостоятельное конструирование задания; при проверке смотреть, можно ли однозначно понять правило и верно ли решена задача.
Контрольные вопросы перед выходом: «Как проверить вычитание? Что нужно сделать сначала, если в задаче два действия? Как команда может помочь участнику, не выкрикивая ответ?»

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по математике для 2 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Занимательная математика»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 2 класса (математике).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.