План урока на тему:

Моделирование как метод познания

Подтемы: Модель. Задачи, решаемые с помощью моделирования, Классификации моделей: материальные (натурные) и информационные, Непрерывные и дискретные, имитационные и игровые модели, Оценка соответствия модели объекту и целям моделирования

Информатика9 класс61 раздел
Моделирование как метод познания

Информатика · 9 класс · Открытие нового · 45 мин · Подтемы: Модель. Задачи, решаемые с помощью моделирования, Классификации моделей: материальные (натурные) и информационные, Непрерывные и дискретные, имитационные и игровые модели, Оценка соответствия модели объекту и целям моделирования

Моделирование как метод познания: классификации и оценка адекватности моделей

Цели и задачи

  • Цель: Сформировать представление о моделировании как методе познания, научить классифицировать модели по различным признакам и оценивать их адекватность объекту и целям моделирования.
  • Предметная задача: Научить отличать натурные модели от информационных, выделять ключевые характеристики объекта при создании модели.
  • Метапредметная задача: Развивать навыки системного мышления через анализ структуры объектов и их упрощенных копий.
  • Воспитательная задача: Показать практическую значимость моделирования в профессиональной деятельности и при подготовке к ОГЭ по информатике.
  • Развивающая задача: Сформировать умение выбирать оптимальный вид модели для решения конкретной практической задачи.

Планируемые результаты

Личностные

  • Готовность к осознанному выбору дальнейшей образовательной траектории с учетом понимания роли информационных процессов.
  • Критическое отношение к информации и понимание того, что любая модель — это лишь упрощенное отражение реальности.
  • Мотивация к изучению информатики как инструмента для решения жизненных и профессиональных задач.

Метапредметные

  • Умение выявлять причинно-следственные связи при анализе объектов моделирования.
  • Навыки классификации объектов по заданным признакам (материальность, дискретность, способ реализации).
  • Способность формулировать цели моделирования и соотносить с ними полученный результат.

Предметные

  • Знание определений «модель», «моделирование», «адекватность модели».
  • Умение приводить примеры материальных и информационных моделей.
  • Понимание различий между непрерывными и дискретными моделями, имитационными и игровыми моделями.
  • Владение навыком анализа графов и таблиц как видов информационных моделей (в контексте заданий ОГЭ).

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Смыслообразование: понимание связи между изучением моделей и успешным выполнением заданий ОГЭ (№1, №3, №4, №13, №15).
  • Нравственно-этическая ориентация в вопросах использования имитационных моделей в науке.

Регулятивные УУД

  • Целеполагание как постановка учебной задачи на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что предстоит узнать.
  • Оценка — выделение и осознание того, что уже усвоено и что еще подлежит усвоению.

Познавательные УУД

  • Моделирование — преобразование объекта из чувственной формы в пространственно-графическую или знаково-символическую модель.
  • Выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий.

Коммуникативные УУД

  • Умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли в соответствии с задачами коммуникации.
  • Управление поведением партнера — контроль, коррекция, оценка его действий при работе в парах.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить презентацию с примерами моделей (фото макета самолета, скриншот компьютерной игры, схема метро, химическая формула).
  • Распечатать карточки для работы в парах с заданиями на классификацию (15 шт. на класс).
  • Распечатать подборку заданий из открытого банка ОГЭ, связанных с информационными моделями (графы, таблицы).
  • Подготовить физический объект и его модель для демонстрации (например, глобус и карта мира, или игрушечный автомобиль и его технический паспорт).
  • Проверить работоспособность проектора и интерактивной доски.

Ход урока

Этап 1. Мотивация и самоопределение (3 мин)

Цель этапа: создать условия для возникновения внутренней потребности включения в учебную деятельность через актуальный контекст.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
"Здравствуйте, девятиклассники! Представьте, что вы — инженеры, которым нужно построить новый мост через широкую реку. Станете ли вы сразу закупать тонны стали и бетона и начинать стройку прямо в русле? Или, может быть, вы — врачи, которым нужно изучить действие нового лекарства на организм человека. С чего вы начнете?"
Слушают учителя, настраиваются на работу. Отвечают на вопросы: "Нет, сначала нужен чертеж или макет", "Врачи сначала тестируют на клетках или компьютерных симуляциях".
2 мин
"Верно. Мы постоянно используем упрощенные копии реальности. В информатике это называется моделированием. Сегодня мы не просто узнаем, что такое модель, но и поймем, почему без этого навыка невозможно сдать ОГЭ. Ведь почти каждое задание экзамена — это работа с какой-либо моделью: таблицей, графом или алгоритмом. Давайте начнем наше исследование."
Записывают дату и тему урока в тетради: «Моделирование как метод познания».
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Мы определили, что моделирование необходимо для безопасности, экономии и познания. Но что именно делает объект моделью? Давайте разбираться."

Этап 2. Актуализация знаний и фиксация затруднения (5 мин)

Цель этапа: актуализировать знания об объектах и их свойствах, выявить пробелы в понимании классификации.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
"Посмотрите на слайд. Здесь изображены: манекен в магазине, карта созвездий, формула воды и компьютерная игра-симулятор гонок. Что общего у этих предметов? Можем ли мы назвать их моделями? Попробуйте дать определение: что такое модель? Примените приём 'Подумай — обсуди в паре'. У вас 30 секунд на размышление и минута на обсуждение с соседом."
Сначала думают самостоятельно, затем обсуждают в парах. Формулируют варианты: "Это копия объекта", "Это что-то похожее на оригинал, но проще".
2 мин
"Хорошо. А теперь затруднение: манекен можно потрогать, а формулу воды — нет. Компьютерная игра меняется во времени, а карта — статична. Как нам не запутаться во всем этом многообразии? Какие признаки мы можем использовать для классификации?"
Сталкиваются с проблемой классификации. Высказывают предположения: "По форме", "По тому, где они находятся — в компьютере или в реальности".
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Итак, мы понимаем, что моделей много и они разные. Наша задача сегодня — выстроить четкую систему классификации, которая поможет вам быстро ориентироваться в задачах."

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Этап 3. Построение проекта выхода из затруднения (3 мин)

Цель этапа: сформулировать цели урока и составить план действий.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
"Давайте сформулируем план нашего 'открытия'. Что нам нужно узнать, чтобы разложить все модели по полочкам? Воспользуемся приёмом 'Знаю — Хочу узнать'. Мы уже знаем, что модель — это упрощение. Что мы хотим выяснить сегодня? Я запишу ваши предложения на доске."
Формулируют пункты плана: "1. Узнать виды моделей. 2. Понять, чем информационная модель отличается от материальной. 3. Научиться проверять, подходит ли модель для задачи. 4. Увидеть, какие модели встречаются в ОГЭ".
Завершение этапа: учитель подводит итог: "План готов. Мы начинаем с самого главного разделения — на материю и информацию."

Этап 4. Реализация построенного проекта (12 мин)

Цель этапа: изучение новых понятий через анализ примеров и работу с кластером.
Время
Действие учителя
Действие учеников
4 мин
"Первое деление: материальные (натурные) и информационные модели. Материальные — это физические копии (глобус, муляж яблока). Информационные — это описание объекта на одном из языков кодирования информации. Откройте тетради и начнем рисовать кластер 'Классификация моделей'. В центре — 'Модель', от нее две ветви. Как вы думаете, к какому типу относится расписание уроков? А игрушечный мишка?"
Рисуют схему в тетради. Отвечают: "Расписание — информационная модель, мишка — материальная".
4 мин
"Теперь углубимся в информационные модели. Они бывают дискретные и непрерывные. Вспомните задание №10 из ОГЭ про системы счисления. Цифры — это дискретные данные. А синусоида в физике — непрерывная. Также модели бывают имитационные (воспроизводят поведение системы) и игровые (учитывают противодействие сторон). Приведите пример игровой модели из вашей жизни."
Дополняют кластер. Отвечают: "Шахматы — это игровая модель сражения", "Монополия — модель рынка".
4 мин
"Самый важный момент — адекватность модели. Если нам нужно найти путь от школы до дома, подойдет ли нам модель в виде химического состава асфальта на дорогах? Нет. Значит, модель должна соответствовать цели. Учитель вводит понятие 'Оценка соответствия'. Мы выбираем только существенные признаки для конкретной задачи."
Слушают, фиксируют в тетрадях определение адекватности. Обсуждают пример с картой: для водителя важны дороги, для геолога — полезные ископаемые.

Запись в тетрадях

  • Модель — это объект-заменитель, который отражает только существенные свойства оригинала с точки зрения цели моделирования.
  • Классификация по форме: Материальные (натурные) и Информационные.
  • Классификация информационных моделей: Знаковые (текст, формулы) и Графические (карты, схемы, графы).
  • Адекватность — степень соответствия модели реальному объекту и целям исследования.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Мы построили карту знаний о моделях. Теперь пришло время проверить, как эта карта поможет нам решать практические задачи."

Этап 5. Первичное закрепление с проговариванием во внешней речи (7 мин)

Цель этапа: закрепить новые знания через выполнение типовых заданий и обсуждение.
Время
Действие учителя
Действие учеников
4 мин
"Давайте выполним упражнение 'Сортировка'. Я называю объект, а вы поднимаете правую руку, если это материальная модель, и левую, если информационная. Приготовились: 1. Фотография (инф.), 2. Макет здания (мат.), 3. Программа передач (инф.), 4. Скелет в кабинете биологии (мат.), 5. Уравнение движения (инф.). А теперь объясните, почему уравнение — это информационная модель?"
Активно участвуют в разминке. Один ученик объясняет: "Уравнение — это описание процесса на языке математических знаков, мы не можем его потрогать, это абстракция".
3 мин
"Посмотрите на задачу в формате ОГЭ на экране. Дана таблица расстояний между поселками и схема дорог (граф). Это две разные модели одного и того же объекта. Какая из них удобнее для поиска кратчайшего пути? Почему? Проговорите алгоритм выбора в парах."
Сравнивают таблицу и граф. Отвечают: "Граф нагляднее, по нему проще проследить маршрут визуально. Оба объекта — информационные модели".
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Отлично, вы видите, что форма модели зависит от того, что нам удобнее делать: считать или смотреть."

Этап 6. Самостоятельная работа с самопроверкой по эталону (8 мин)

Цель этапа: индивидуальная проверка усвоения материала и умения применять его в новых условиях.
Время
Действие учителя
Действие учеников
6 мин
"Сейчас вы получите карточки. В них три задания. Первое: классифицировать список из 6 моделей. Второе: для объекта 'Школьная столовая' предложить 2 разные модели для целей 'Оптимизация очереди' и 'Расчет калорийности обеда'. Третье: задание из ОГЭ на анализ графа. Работаем самостоятельно 6 минут."
Выполняют задания на карточках. Анализируют существенные признаки для создания моделей столовой.
2 мин
"Время вышло. Посмотрите на экран — там эталон ответов. Проверьте себя. Если у вас все верно — поставьте себе '5' на полях. Если есть одна ошибка — '4'. Если больше — не расстраивайтесь, мы сейчас разберем сложные моменты."
Сверяют свои работы с ответами на слайде. Проводят самооценку.

Эталон решения (Задание 2)

1. Цель: Оптимизация очереди. Модель: Имитационная компьютерная модель потоков учеников или Граф прохождения зон раздачи. Существенные признаки: время обслуживания, количество касс. 2. Цель: Расчет калорийности. Модель: Таблица (база данных) продуктов. Существенные признаки: БЖУ, вес порции.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Самопроверка показала, что большинство из вас успешно справляется с анализом моделей. Это важный шаг к успешному ОГЭ."

Этап 7. Рефлексия и домашнее задание (7 мин)

Цель этапа: осознание учащимися своей учебной деятельности, самооценка результатов.
Время
Действие учителя
Действие учеников
4 мин
"Подведем итоги. Вспомните наш план в начале урока. Все ли пункты мы выполнили? Используем приём 'Билет на выход'. На маленьком листочке напишите: 1. Самый важный вид модели для ОГЭ. 2. Один пример имитационной модели. 3. Что было самым трудным сегодня. Сдайте листочки мне, когда будете выходить."
Заполняют рефлексивные карточки, анализируют свои затруднения и успехи.
3 мин
"Запишите домашнее задание. Оно будет дифференцированным, выберите тот уровень, который вам по силам и интересен. И помните: мир — это сложная система, а мы с вами сегодня учились делать его понятнее."
Записывают домашнее задание, задают уточняющие вопросы.

Критерии оценивания практической работы

  • "5" — Верно классифицированы все модели в карточке, предложены адекватные модели для кейса со столовой, задача ОГЭ решена без ошибок.
  • "4" — Допущено 1-2 ошибки в классификации или неточно сформулированы существенные признаки в творческом задании.
  • "3" — Верно выполнена только половина заданий, есть серьезные затруднения в определении типа модели.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Какое задание из ОГЭ теперь кажется вам проще после изучения темы 'Модели'?
Связь теории с практической пользой для экзамена.
Может ли модель быть абсолютно точной копией объекта? Почему?
Проверка понимания философской и технической сути моделирования.
Где в вашей будущей профессии может пригодиться навык создания информационных моделей?
Профориентация и осознание универсальности навыка.

Завершающее слово учителя

"Сегодня мы сделали важный шаг в освоении информатики. Мы поняли, что модель — это не просто игрушка или чертеж, а мощный инструмент исследования мира. В 9 классе вам часто придется работать с таблицами и графами — помните, что это всего лишь удобные способы описания реальности. Если вы понимаете цель задачи, вы всегда сможете выбрать правильную модель. На следующем уроке мы перейдем к практике создания компьютерных моделей в электронных таблицах. До встречи!"

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый
Составить таблицу классификации для 10 объектов из повседневной жизни (например: паспорт, фото, игрушка, карта, рецепт).
Закрепление навыка различения типов моделей.
Средний
Решить 5 задач из открытого банка ОГЭ по теме 'Информационные модели' (анализ таблиц и графов).
Отработка экзаменационных навыков и снижение стресса перед ОГЭ.
Продвинутый
Написать краткое эссе (10-15 предложений) на тему 'Может ли компьютерная модель полностью заменить научный эксперимент?'.
Развитие критического мышления и понимания границ применимости имитационных моделей.

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по информатике для 9 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Модель. Задачи, решаемые с помощью моделирования; Классификации моделей: материальные (натурные) и информационные; Непрерывные и дискретные, имитационные и игровые модели; Оценка соответствия модели»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 9 класса (информатике).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.