Рабочий лист на тему:

Фольклор

Подтемы: Былина «Садко»: особенности новгородского цикла

Литература6 класс10 заданий
Истина / Ложь

Типы заданий

Истина / Ложь
Фольклор

6 класс · средний

Ф.И.
Класс


Разберём, чем новгородская былина отличается от героических сказаний и как в образе Садко отражается жизнь средневекового города.

№1 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

1. Герой и его занятие

Определите, какие утверждения соответствуют содержанию былины «Садко». Основание проверки — содержание произведения и сведения о герое.

  1. Садко — бедный гусляр из Новгорода.
  2. Садко служит князем в Киеве.
  3. Главное богатство Садко в начале былины — его искусство игры на гуслях.
  4. Садко с самого начала является богатым купцом.

№2 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

2. Новгородское пространство

Определите истинность утверждений о пространстве действия былины. Основание проверки — изображение Новгорода и его жизни в произведении.

  1. Новгород в былине показан как крупный торговый город.
  2. В произведении почти всё действие происходит в царском дворце.
  3. В былине важны образы купцов и торговых отношений.
  4. Новгород изображён как далёкое военное пограничье без торговой жизни.

№3 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

3. Музыка Садко

Проверьте утверждения о роли музыки в былине. Основание проверки — события произведения и поступки героя.

  1. Игра Садко на гуслях привлекает внимание необычных слушателей.
  2. Музыка Садко в былине нужна только для развлечения купцов.
  3. Искусство героя помогает ему изменить свою судьбу.
  4. Садко никогда не играет на гуслях после встречи с морским царём.

№4 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

4. Морской царь

Определите, какие утверждения верно описывают фантастические события былины. Основание проверки — содержание эпизодов с морским царём.

  1. Морской царь появляется как фантастический персонаж.
  2. Морской царь приглашает Садко в подводное царство.
  3. Встреча Садко с морским царём описана как обычный исторический эпизод без фантастики.
  4. Морской царь никак не связан с дальнейшей судьбой Садко.

№5 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

5. Испытание богатством

Проверьте утверждения о споре Садко с новгородскими купцами. Основание проверки — последовательность событий и смысл испытания героя.

  1. Садко вступает в спор с новгородскими купцами о богатстве Новгорода.
  2. Купцы сразу признают Садко самым богатым человеком в городе.
  3. Герой пытается доказать свою правоту, заключив с купцами заклад.
  4. Спор с купцами не связан с темой испытания героя.

№6 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

6. Черты новгородской былины

Определите истинность утверждений о признаках новгородского цикла. Основание проверки — особенности сюжета, героев и мира былины.

  1. Для новгородской былины характерно внимание к торговле и городской жизни.
  2. Главный конфликт былины обязательно связан только с военным поединком.
  3. В новгородском цикле рядом с бытовыми событиями могут действовать фантастические силы.
  4. В былине «Садко» полностью отсутствуют бытовые детали.

+5 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№7 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

7. Путешествие по морю

Проверьте утверждения о морском путешествии Садко. Основание проверки — содержание эпизода и поступки героя во время плавания.

  1. Садко отправляется в плавание на кораблях.
  2. Во время плавания море становится спокойнее от игры Садко.
  3. Корабельщики связывают бедствие на море с долгом перед морским царём.
  4. Садко остаётся на корабле до самого конца былины.

№8 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

8. Поступок героя

Определите истинность утверждений о решении Садко в подводном царстве. Основание проверки — действия героя и их последствия в былине.

  1. В подводном царстве Садко должен играть для морского царя.
  2. Садко добровольно остаётся навсегда среди морских чудес.
  3. Совет остановить игру помогает прекратить опасное веселье.
  4. После пребывания под водой Садко возвращается в Новгород.

№9 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

9. Особенности новгородской былины

Определите, какие утверждения соответствуют содержанию былины «Садко». Основание проверки — события и образы произведения.

  1. Садко живёт в Великом Новгороде и играет на гуслях.
  2. Главный герой былины служит князем в далёком царстве.
  3. В былине важную роль играет море и его властитель.
  4. Садко становится известным благодаря своему мастерству музыканта.

№10 · ИСТИНА ИЛИ ЛОЖЬ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

10. Итоговая характеристика былины

Определите истинность итоговых утверждений о былине «Садко». Основание проверки — содержание произведения и особенности новгородского цикла.

  1. В центре былины находится судьба талантливого человека из городской среды.
  2. Садко изображён только как непобедимый воин.
  3. Новгородская тема раскрывается через торговлю, богатство, море и отношения между людьми.
  4. Главная особенность былины состоит в полном отсутствии фантастики.

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по литературе для 6 класса

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Былина «Садко»: особенности новгородского цикла»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 10 заданий: истина / Ложь.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по литературе для 6 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.