№1 · СОДЕРЖАНИЕ
1. Причина неудачи Мартышки
Выберите верное утверждение о том, почему Мартышка не смогла воспользоваться очками.
Ф.И.
Класс
Разберём басню Крылова, вспомним её героев и смысл. Разные задания помогут увидеть, как автор высмеивает невежество и хвастовство.
№1 · СОДЕРЖАНИЕ
Выберите верное утверждение о том, почему Мартышка не смогла воспользоваться очками.
№2 · ГЕРОИ
Определите, верны ли утверждения. Оценивайте только содержание и поступки героини в басне.
№3 · ТЕРМИНЫ
Заполните пропуски, используя литературные термины.
Басня — это короткое поучительное произведение, часто с героями-животными. В конце басни обычно содержится , то есть поучительный вывод. Автор басни «Мартышка и очки» — .
№4 · ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ
Расположите события басни в правильном порядке.
№5 · ПРИЗНАКИ БАСНИ
Соедините признак басни с его проявлением в произведении «Мартышка и очки».
№6 · ЛЕКСИКА
Выберите значение слова «невежда» в заключительных строках басни.
+5 заданий в этом листе
Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.
№7 · ЦИТАТА
Какое слово называет поучительный вывод, который автор помещает в конце басни?
№8 · ОБРАЗ ГЕРОЯ
Распределите признаки: выберите те, которые относятся к Мартышке в басне.
Слова для распределения: любознательная, нетерпеливая, самоуверенная, терпеливая, внимательная, невежественная
Подходит Мартышке
Не подходит Мартышке
№9 · СРАВНЕНИЕ
Определите, какие высказывания точно передают авторскую мысль басни.
№10 · РАССУЖДЕНИЕ
Напишите небольшой ответ: чему учит басня «Мартышка и очки»? Объясните свою мысль и приведите один пример из поведения Мартышки.
Объём: 60–80 слов
Создайте уникальный лист по своей теме
Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.
В листе 10 заданий: множественный выбор, истина / Ложь, заполни пропуски, последовательность, соединение, краткий ответ, распределение, эссе.
Да, задания ориентированы на школьную программу по литературе для 3 класса по ФГОС.
Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.