№1 · ГЕРОИ
1. Кто помог Павлику
Выберите героя, который объяснил Павлику силу волшебного слова.
Ф.И.
Класс
Давай вспомним рассказ В. Осеевой и разберёмся, как вежливые слова меняют отношения людей.
№1 · ГЕРОИ
Выберите героя, который объяснил Павлику силу волшебного слова.
№2 · ВЕЖЛИВЫЕ СЛОВА
Вставьте слово, которое стало главным для Павлика.
Старик научил Павлика говорить волшебное слово — .
№3 · СМЫСЛ
Как изменилось поведение людей после того, как Павлик стал говорить вежливое слово? Выберите один ответ.
№4 · ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ
Расположите события рассказа в правильном порядке.
№5 · ПОСТУПКИ
Отметьте, какие утверждения верны по содержанию рассказа.
№6 · ГЕРОИ И ПОСТУПКИ
Соедините героя с просьбой Павлика к нему.
+5 заданий в этом листе
Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.
№7 · ХАРАКТЕР
Распределите поступки Павлика по двум группам: каким он был в начале рассказа и каким стал после разговора со стариком.
Слова для распределения: Просил вежливо, Говорил резким голосом, Сердился из-за отказов, Старался говорить спокойно
В начале рассказа
После разговора со стариком
№8 · ЛИШНИЙ ПОСТУПОК
Найдите лишний поступок. Остальные поступки помогают понять, как герой учился вежливости.
№9 · ПРИЧИНА И РЕЗУЛЬТАТ
Заполните пропуски и восстановите смысловой вывод рассказа.
Павлик раньше говорил с близкими , поэтому они не хотели ему помогать. После совета старика он стал обращаться к ним .
№10 · ГЛАВНАЯ МЫСЛЬ
Объясните в 3–4 предложениях, чему учит рассказ В. Осеевой «Волшебное слово». Приведите один пример из поступков Павлика и сформулируйте вывод.
Объём: 25–60 слов
Создайте уникальный лист по своей теме
Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.
В листе 10 заданий: множественный выбор, заполни пропуски, последовательность, истина / Ложь, соединение, распределение, найти лишнее, эссе.
Да, задания ориентированы на школьную программу по литературе для 2 класса по ФГОС.
Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.