План урока на тему:

Дизайн и технологии. Народные ремёсла

Подтемы: Создание технологий как основная задача современной науки, Промышленная эстетика. Дизайн, Народные ремёсла и промыслы России, Дизайн-проект изделия на основе мотивов народных промыслов, Профессии, связанные с дизайном, их востребованность на рынке труда

Технология7 класс63 раздела
Дизайн и технологии. Народные ремёсла

Технология · 7 класс · Открытие нового · 45 мин · Подтемы: Создание технологий как основная задача современной науки, Промышленная эстетика. Дизайн, Народные ремёсла и промыслы России, Дизайн-проект изделия на основе мотивов народных промыслов, Профессии, связанные с дизайном, их востребованность на рынке труда

Дизайн-проект изделия на основе мотивов народных промыслов России

Цели и задачи

  • Цель по SMART: к концу урока разработать эскиз изделия для современного потребителя на основе мотивов одного из народных промыслов России, обосновать выбранные цветовые и композиционные решения и представить проект классу.
  • Познакомить учащихся с ролью создания технологий в современной науке, понятиями промышленной эстетики и дизайна, а также с разнообразием народных ремёсел и промыслов России.
  • Научить выделять характерные мотивы народного промысла, преобразовывать их в элементы современного изделия и представлять результат в форме дизайн-проекта.
  • Развивать умение исследовать визуальную информацию, сравнивать образцы, моделировать внешний вид изделия и аргументировать собственное решение.
  • Воспитывать уважение к культурному наследию России, интерес к творческим профессиям и ответственное отношение к качеству и эстетике создаваемых вещей.

Планируемые результаты

Личностные

  • Проявляют уважение к народным художественным традициям и культурному наследию России.
  • Осознают связь дизайна с повседневной жизнью, трудом человека и ответственным потреблением.
  • Проявляют интерес к возможностям самореализации в профессиях, связанных с дизайном, технологиями и проектированием.
  • Оценивают собственную творческую работу и воспринимают конструктивную обратную связь без обесценивания чужих идей.

Метапредметные

  • Извлекают информацию из текста учебника, изображений, презентации и электронных образовательных ресурсов.
  • Сравнивают образцы народных промыслов по цвету, орнаменту, материалу, форме и назначению.
  • Формулируют проблему, выдвигают гипотезу, планируют этапы создания проекта и оценивают полученный результат.
  • Работают в паре или группе, распределяют роли, задают вопросы и аргументируют выбор дизайнерского решения.
  • Используют цифровые изображения и презентационные материалы для анализа и представления идеи.

Предметные

  • Знать, что создание технологий является одной из основных задач современной науки, и объяснять связь науки, техники, производства и дизайна.
  • Знать понятия «промышленная эстетика», «дизайн», «дизайн-проект», «народный промысел».
  • Уметь узнавать и описывать характерные особенности нескольких народных промыслов России: гжели, хохломы, городецкой росписи, дымковской игрушки, мезенской росписи или других.
  • Уметь преобразовывать мотивы народного промысла в эскиз современного изделия с учётом его назначения, формы, материала и предполагаемого пользователя.
  • Уметь кратко представлять проект и обосновывать его художественные, функциональные и культурные особенности.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Определяют личный интерес к теме дизайна и выбирают направление творческой работы.
  • Осознают ценность сохранения народных художественных традиций в современных изделиях.
  • Проявляют самостоятельность, инициативу и готовность доводить проектную идею до результата.
  • Формируют уважительное отношение к авторству, труду мастеров и идеям одноклассников.

Регулятивные УУД

  • Совместно с учителем формулируют цель проектной работы и критерии успешного результата.
  • Планируют последовательность действий: исследование мотива, выбор изделия, эскиз, цветовое решение, презентация.
  • Контролируют соответствие эскиза назначению изделия, выбранному промыслу и заданным критериям.
  • Проводят самооценку, выявляют недочёты и предлагают способы доработки проекта.

Познавательные УУД

  • Выделяют существенные признаки народного промысла в тексте и визуальном материале.
  • Классифицируют изделия по назначению, материалу, форме и декоративному решению.
  • Моделируют внешний вид изделия с помощью эскиза, условных обозначений и цветовой схемы.
  • Преобразуют известный орнаментальный мотив в новый дизайнерский образ, сохраняя его узнаваемые особенности.

Коммуникативные УУД

  • Участвуют в проблемном диалоге и формулируют вопросы к материалу урока.
  • Распределяют роли в мини-группе: исследователь, дизайнер, аналитик, докладчик.
  • Слушают мнение партнёров, договариваются о едином решении и аргументированно защищают проект.
  • Используют понятия «функциональность», «эстетика», «орнамент», «мотив», «потребитель» в устной речи.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить презентацию с фотографиями изделий современной промышленности и образцами гжели, хохломы, городецкой и мезенской росписи, дымковской игрушки и других промыслов.
  • Подготовить короткий видеоматериал или интерактивную галерею о превращении идеи дизайнера в промышленное изделие; проверить работу проектора и звука.
  • Распечатать исследовательские карточки с изображениями промыслов и вопросами: «Какие цвета преобладают?», «Какие мотивы повторяются?», «Для каких изделий используется роспись?». По одной карточке на группу.
  • Распечатать шаблоны силуэтов изделий: кружка, шопер, чехол для телефона, светильник, упаковка, панно — по одному комплекту на каждого ученика.
  • Подготовить листы формата А4 или А3, простые и цветные карандаши, фломастеры, линейки, ластики, ножницы и клей.
  • Вывесить на доске или вывести на экран алгоритм дизайн-проекта: исследовать мотив — выбрать изделие — определить пользователя — создать эскиз — обосновать решение.
  • Подготовить карточки трёх уровней сложности: базовую с готовым силуэтом, стандартную с частично заданной формой и творческую с самостоятельным выбором изделия.
  • Подготовить карточки профессий: дизайнер среды, графический дизайнер, промышленный дизайнер, дизайнер одежды, веб-дизайнер, технолог, специалист по визуализации.
  • Организовать доступ к электронному образовательному ресурсу с виртуальной выставкой народных промыслов или заранее скачать изображения, чтобы урок не зависел от интернет-соединения.
  • Подготовить лист самооценки и критерии оценивания: соответствие мотиву, функциональность, композиция, оригинальность, объяснение выбора.

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и мотивация (4 мин)

Цель этапа: включить учащихся в учебную деятельность, вызвать интерес к связи технологий, дизайна и народной культуры.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель приветствует класс: "Здравствуйте, ребята. Проверьте, пожалуйста, готовность к работе: на столе должны быть тетрадь, карандаш, линейка и материалы для эскиза. Сегодня вы будете не только изучать информацию, но и выступите в роли дизайнеров, исследователей и экспертов."
Проверяют оборудование, готовят листы и письменные принадлежности.
3 мин
Учитель показывает на экране два изображения: обычную кружку массового производства и кружку с современным оформлением на основе народной росписи. Учитель задаёт проблемный вопрос: "Почему два предмета одинакового назначения воспринимаются по-разному? Что делает вещь удобной, красивой и узнаваемой? Можно ли использовать традиционный орнамент в современном изделии, не превратив его в случайное украшение?"
Рассматривают изображения, формулируют предположения: "Важны цвет, форма и узор", "Дизайн связан не только с красотой, но и с удобством", "Традиционный мотив нужно адаптировать к форме изделия".
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Мы увидели, что современная вещь создаётся не случайно: в ней соединяются технология, функция, красота и культурный образ. Сейчас выясним, как наука и дизайн помогают создавать такие изделия."

Этап 2. Актуализация знаний и исследовательская разминка (6 мин)

Цель этапа: актуализировать представления учащихся о технологиях, дизайне и народных промыслах через анализ текста и изображений.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель предлагает приём "Подумай — обсуди в паре — поделись": "Вспомните, какие технологии окружают вас дома, в школе и на улице. Сначала запишите два примера самостоятельно, затем обсудите их с соседом и выберите один пример, который объясните классу. Подумайте, какую задачу человека решает каждая технология."
Записывают два примера, обсуждают их в парах и формулируют ответы: "Смартфон помогает получать информацию", "3D-принтер позволяет быстро создавать детали", "Текстильная технология помогает производить одежду".
2 мин
Учитель показывает четыре изображения и говорит: "Распределите изображения мысленно по группам: технология, дизайн, народный промысел. Один объект может относиться сразу к нескольким группам. Объясните свой выбор."
Классифицируют изображения, называют признаки: технология связана со способом изготовления, дизайн — с формой и удобством, промысел — с традицией, материалом и характерным декором.
2 мин
Учитель обращается к классу: "Какие народные промыслы России вы уже знаете? Назовите не только название, но и один отличительный признак: цвет, материал, образ или технику."
Называют: "Гжель — бело-синяя роспись", "Хохлома — золотистые, красные и чёрные узоры по дереву", "Дымковская игрушка — яркие цвета и геометрический орнамент", "Городецкая роспись — цветы, птицы, кони".

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Завершение этапа: учитель подводит итог: "Вы уже умеете различать технологию, дизайн и художественный промысел. Но пока не ответили на главный вопрос: как превратить традиционный мотив в современную вещь. Для этого нам нужно точно определить проблему и цель работы."

Этап 3. Постановка проблемы и целеполагание (4 мин)

Цель этапа: сформулировать учебную проблему и спланировать создание дизайн-проекта.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель показывает изображение современного изделия с чрезмерным количеством орнаментов и спрашивает: "Представьте, что изделие красиво, но им неудобно пользоваться, узор плохо читается, а его связь с промыслом непонятна. Можно ли назвать такой проект удачным? Какие требования необходимо предъявить дизайнеру?"
Формулируют требования: "Изделие должно быть удобным", "Орнамент должен соответствовать промыслу", "Цвета и форма должны сочетаться", "Нужно учитывать будущего пользователя".
2 мин
Учитель фиксирует на доске формулу проекта и говорит: "Сегодня вы выберете промысел, исследуете его мотивы, определите изделие и пользователя, создадите эскиз и объясните, почему ваш проект может быть востребован. Какую цель запишем?"
Предлагают и записывают цель: "Создать эскиз современного изделия на основе мотивов народного промысла и обосновать его дизайн".
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Проблема определена: как сохранить узнаваемость народного промысла и одновременно создать современное, полезное изделие. Теперь проведём небольшое исследование и соберём материал для проектирования."

Этап 4. Открытие нового знания. Исследование и моделирование (9 мин)

Цель этапа: выявить признаки народных промыслов и применить метод моделирования при разработке дизайнерской идеи.
Время
Действие учителя
Действие учеников
4 мин
Учитель делит класс на мини-группы и раздаёт исследовательские карточки. Инструкция: "В каждой группе выберите секретаря, который фиксирует результаты, исследователя изображений и докладчика. Рассмотрите образцы. Найдите преобладающие цвета, повторяющиеся мотивы, типичные материалы и изделия. Не просто называйте цвет, а объясняйте, какое впечатление он создаёт."
Распределяют роли, анализируют изображения, заполняют таблицу признаков. Формулируют выводы: "Для гжели характерны синий и белый цвета, плавные растительные мотивы"; "В хохломе часто встречаются растительные узоры, красный, чёрный и золотой цвета".
3 мин
Учитель проводит мини-объяснение: "Промышленная эстетика — это не только украшение готовой вещи. Она включает гармонию формы, цвета, материала, пропорций и удобства изделия. Дизайнер заранее моделирует будущий объект: в эскизе показывает форму, детали, цвет и расположение орнамента. Народный мотив нельзя копировать механически: его можно упростить, изменить масштаб, повторить ритмически или соединить с современной формой."
Записывают определения: "Дизайн — проектирование предметов, среды и визуальных образов с учётом функции, удобства и эстетики"; "Промышленная эстетика — согласованность формы, материала, цвета и назначения изделия".
2 мин
Учитель показывает на доске последовательность моделирования: силуэт изделия — зона декора — мотив — цветовая схема — подпись пользователя и назначения. Говорит: "Посмотрите, как один и тот же цветочный мотив можно разместить на кружке, упаковке или чехле. Меняется форма, но сохраняются узнаваемые признаки промысла."
Сопоставляют мотив и форму изделия, предлагают варианты размещения орнамента, делают быстрый пробный набросок в тетради.

Запись в тетрадях

  • Дизайн — проектирование предметов, среды и визуальных образов с учётом функции, удобства и эстетики.
  • Промышленная эстетика — согласованность формы, материала, цвета и назначения изделия.
  • Алгоритм проекта: исследовать промысел — выбрать изделие и пользователя — создать силуэт — разместить мотив — подобрать цвет — представить и оценить результат.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Мы выяснили, что хороший дизайн объединяет традицию и современную функцию. Теперь каждый из вас сможет выбрать уровень сложности и создать собственный проект, а не просто повторить готовый образец."

Этап 5. Творческая практическая работа. Создание дизайн-проекта (12 мин)

Цель этапа: разработать эскиз изделия на основе мотивов выбранного народного промысла с учётом назначения и потребителя.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель предлагает выбор: "Выберите один из трёх уровней. Базовый вариант — используйте готовый силуэт и преобразуйте предложенный мотив. Стандартный вариант — выберите изделие из списка и самостоятельно разместите орнамент. Творческий вариант — придумайте собственное изделие для конкретного пользователя, например школьника, туриста или семьи." Учитель напоминает критерии: соответствие промыслу, функциональность, композиция, оригинальность, объяснение выбора.
Выбирают уровень сложности и изделие, записывают название промысла и предполагаемого пользователя.
7 мин
Учитель сопровождает работу вопросами исследовательского метода: "Какой признак выбранного промысла будет главным? Почему этот цвет подходит вашему изделию? Где будет располагаться орнамент? Не помешает ли декор пользоваться вещью? Представьте, что вы объясняете проект заказчику: какую проблему он решает?" Учитель оказывает адресную помощь учащимся, которым трудно начать, и предлагает сильным ученикам добавить вариант упаковки или цифрового оформления.
Создают эскиз изделия на шаблоне или самостоятельно. Подписывают название, назначение, материал, пользователя и выбранный промысел. Используют цветовую схему и условно показывают расположение орнамента.
3 мин
Учитель объявляет мини-игру "Дизайнерское бюро": "За последнюю минуту проверьте проект по пяти вопросам. Есть ли силуэт? Понятно ли назначение? Узнаваем ли промысел? Сочетаются ли цвета? Можете ли вы объяснить, чем проект будет полезен? Поставьте рядом с каждым пунктом знак плюс или вопросительный знак."
Проводят самопроверку по пяти вопросам, исправляют один наиболее заметный недостаток, дополняют подписи или цветовое решение.

Запись в тетрадях

Под эскизом ученики записывают: «Название изделия», «Народный промысел», «Пользователь», «Материал», «Главный мотив», «Почему это изделие удобно и современно».
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Проекты готовы к экспертному просмотру. Сейчас мы не будем оценивать только аккуратность рисунка: важно понять замысел, связь с промыслом и полезность изделия. Перед представлением обсудим, какие специалисты помогают создавать такие вещи."

Этап 6. Профессии и востребованность дизайна. Представление проектов (6 мин)

Цель этапа: связать содержание урока с современным рынком труда и развить навыки краткой презентации проекта.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель показывает на экране карточки профессий и говорит: "Над созданием изделия редко работает один человек. Промышленный дизайнер отвечает за форму и удобство, графический дизайнер — за знаки и оформление, дизайнер одежды — за костюм и материалы, технолог — за способ изготовления, специалист по визуализации — за цифровую модель. Какие качества нужны этим специалистам?"
Соотносят профессии с задачами, называют качества: "наблюдательность", "умение работать с программами", "пространственное мышление", "коммуникабельность", "ответственность", "умение учитывать запрос заказчика".
4 мин
Учитель организует экспресс-выставку: "Разместите эскизы на партах. Каждый автор за 30 секунд назовёт промысел, изделие, пользователя и главное дизайнерское решение. Слушатели зададут один уточняющий вопрос или назовут сильную сторону проекта."
Представляют проекты: "Я создал чехол для телефона на основе гжели для подростка. Сохранил бело-синюю гамму и добавил крупный растительный мотив". Одноклассники задают вопросы и дают обратную связь по формуле «Две сильные стороны и один совет».
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Мы увидели, что дизайн — это востребованная область, где нужны и творческие способности, и умение исследовать, планировать, общаться и работать с технологиями. Осталось оценить, чему мы научились и что можно улучшить в проектах."

Этап 7. Рефлексия и домашнее задание (4 мин)

Цель этапа: осознать результаты работы, выявить затруднения и определить дальнейшее направление проектирования.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель раздаёт лист самооценки и говорит: "Отметьте цветом светофора три позиции: я могу назвать признаки народного промысла; я могу создать современный эскиз на основе традиционного мотива; я могу объяснить, почему изделие будет удобно пользователю. Если выбран жёлтый или красный цвет, запишите, какая помощь нужна."
Заполняют лист самооценки, отмечают уровень освоения и одну трудность.
2 мин
Учитель предлагает билет на выход: "Ответьте письменно на два вопроса: какой принцип промышленной эстетики вы считаете самым важным и какую профессию, связанную с дизайном, вы хотели бы изучить подробнее? Домашнее задание выберите по уровню."
Записывают ответы, фиксируют домашнее задание, задают уточняющие вопросы.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Сегодня вы прошли путь от исследования народного промысла до собственной дизайнерской идеи. Важно помнить: современный дизайн не отменяет традицию, а помогает ей звучать новым языком. На следующем уроке мы рассмотрим способы доработки проекта и подготовим более точную модель изделия."

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — эскиз завершён, изделие имеет понятное назначение и пользователя, характерные признаки выбранного промысла переданы убедительно, композиция и цветовая гамма продуманы, автор может аргументированно представить проект.
  • «4» — эскиз в основном завершён, промысел и назначение определены, но имеются отдельные неточности в размещении орнамента, цвете или объяснении дизайнерского решения.
  • «3» — выполнен общий силуэт изделия и использован хотя бы один мотив народного промысла, однако назначение, пользователь или связь с традицией объяснены неполно; требуется существенная доработка.
  • Дополнительный балл может быть предоставлен за оригинальную адаптацию мотива, учёт экологичности материала, предложение упаковки или цифровой вариант презентации.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Что нового вы узнали о связи народного промысла и современного дизайна?
Проверка осознания содержания и культурной ценности темы.
Какой признак выбранного промысла вы сохранили в своём проекте?
Выявление понимания характерных особенностей народного искусства.
Что было самым сложным: выбрать изделие, разместить орнамент, подобрать цвет или объяснить замысел?
Выявление точек затруднения в проектной деятельности.
Что вы изменили бы в проекте после совета одноклассника?
Формирование навыков самооценки, коррекции и принятия обратной связи.

Завершающее слово учителя

"Сегодня мы увидели, что дизайн начинается не с украшения, а с понимания потребности человека и назначения изделия. Вы научились выделять признаки народного промысла и переносить их в современную проектную идею. Типичная ошибка дизайнера — механически копировать орнамент, не учитывая форму, материал и удобство вещи. На следующем уроке мы продолжим работу над проектами, уточним композицию и обсудим технологию изготовления выбранных изделий."

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый (обязательный)
Доработать эскиз изделия на основе выбранного народного промысла: уточнить силуэт, цветовую гамму и расположение орнамента; письменно ответить на вопросы о назначении и пользователе.
Закрепляет алгоритм дизайн-проектирования; при проверке обратить внимание на соответствие мотива промыслу и функциональности изделия.
Средний (повышающий)
Подготовить два варианта одного изделия с разным размещением орнамента или разной цветовой гаммой и выбрать лучший вариант по трём критериям: удобство, выразительность, узнаваемость промысла.
Развивает умение сравнивать дизайнерские решения, аргументировать выбор и применять принцип промышленной эстетики.
Продвинутый (дополнительный)
Создать цифровую или бумажную презентацию проекта из 3–4 частей: изображение изделия, краткая справка о промысле, описание пользователя и объяснение востребованности выбранной профессии дизайнера.
Развивает творческое мышление, ИКТ-компетентность, исследовательские навыки и умение связывать проект с современным рынком труда.
Контрольные вопросы перед выходом: «Что такое дизайн? Чем промышленная эстетика отличается от простого украшения? Какие признаки выбранного промысла необходимо сохранить в современном изделии? Почему дизайнеру важно учитывать пользователя и технологию изготовления?»

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по технологии для 7 класса

Цифровизация производства. Цифровые технологии и способы обработки информации; Управление технологическими процессами. Управление производством; Современные и перспективные технологииПрименение компьютеров для разработки графической документации; Создание чертежа в САПР; Построение геометрических фигур в чертёжном редакторе; Построение чертежа детали в САПР. Сборочный чертёжВиды, свойства и назначение моделей. Адекватность модели объекту и целям моделирования; Понятие о макетировании. Типы макетов; Материалы и инструменты для бумажного макетирования; Эскиз макетаПрограмма для редактирования готовых моделей. Инструменты редактирования; Редактирование чертежа модели; Основные приёмы макетирования. Сборка деталей макета; Оценка качества макета; ПрофессииКлассификация конструкционных материалов; Композиционные материалы; Технологии механической обработки конструкционных материалов с помощью оборудования; Технологии отделки изделий из древесиныКонструкционная сталь. Изделия из металлопроката; Токарно-винторезный станок; Резьба и резьбовые соединения. Способы нарезания резьбы; Соединение металлических деталей клеем. Отделка деталейПластмасса и современные материалы: свойства, получение и использование; Способы обработки и отделки изделий из пластмассы; Профессии в области современных материалов и наноматериалов: нанотехнологКонтроль и оценка качества изделия из конструкционных материалов; Оценка себестоимости изделия; Подготовка и защита проекта «Изделие из конструкционных и поделочных материалов»Промышленные и бытовые роботы: классификация, назначение, использование; Беспилотные автоматизированные системы, их виды и назначение; Операторы ввода-вывода в визуальной среде программированияЭскиз макетаПрограммирование контроллера в среде конкретного языка программирования; Алгоритмическая структура «Цикл». Цепочки команд; Алгоритмическая структура «Ветвление»; Контроль движения при помощи датчиковВиды каналов связи; Программирование дополнительных механизмов; Дистанционное управление. Программирование пульта; Взаимодействие нескольких роботов. Совместное выполнение задачи; Анализ, проверка на

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Создание технологий как основная задача современной науки; Промышленная эстетика. Дизайн; Народные ремёсла и промыслы России; Дизайн-проект изделия на основе мотивов народных промыслов; Профессии»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 7 класса (технологии).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.