План урока на тему:

Профессии, связанные с дизайном

Технология7 класс61 раздел
Профессии, связанные с дизайном

Технология · 7 класс · Открытие нового · 45 мин

Дизайн и технологии. Мир профессий: профессии, связанные с дизайном

Цели и задачи

  • Цель урока по SMART: к концу урока учащиеся смогут различать не менее пяти профессий, связанных с дизайном, объяснять их функции и предлагать профессию для решения конкретной проектной задачи, аргументируя свой выбор не менее чем двумя доводами.
  • Сформировать представление о дизайне как деятельности по созданию удобных, функциональных и эстетичных объектов, среды и цифровых продуктов.
  • Познакомить учащихся с профессиями графического, промышленного, веб-, интерьерного, ландшафтного и UX-дизайнера.
  • Развивать умение анализировать профессиональные задачи, работать с информацией, сравнивать варианты и аргументировать собственное мнение.
  • Воспитывать ответственное отношение к выбору будущей профессии, уважение к труду специалистов и понимание связи дизайна с технологией, искусством, информатикой и обществознанием.

Планируемые результаты

Личностные

  • Осознают значение осознанного выбора профессии с учётом собственных интересов, способностей и потребностей общества.
  • Проявляют уважение к профессиональной деятельности дизайнеров и специалистов смежных областей.
  • Понимают ответственность дизайнера за безопасность, доступность, экологичность и удобство создаваемого продукта.
  • Проявляют готовность к самооценке собственных интересов и к дальнейшему изучению современных профессий.

Метапредметные

  • Извлекают из текста, изображения и цифровой презентации сведения о профессиональных задачах дизайнера.
  • Сравнивают профессии по объекту труда, используемым инструментам, необходимым знаниям и результату деятельности.
  • Планируют работу в паре, распределяют роли, соблюдают время и представляют общий результат.
  • Формулируют вопрос, выдвигают предположение, обосновывают выбор и оценивают качество собственного ответа.
  • Используют цифровые материалы для анализа информации, соблюдая правила безопасной и ответственной работы с ними.

Предметные

  • Знать понятия «дизайн», «объект дизайна», «проектирование», «профессия», «профессиональные компетенции».
  • Уметь различать графического, промышленного, интерьерного, ландшафтного, веб- и UX-дизайнера по объекту и результату труда.
  • Уметь соотносить проектную задачу с подходящей профессией и объяснять свой выбор.
  • Владеть навыками составления краткого профессионального портрета и презентации результата парной работы.
  • Понимать межпредметные связи дизайна с технологией, изобразительным искусством, информатикой, математикой, экологией и обществознанием.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Определяют, какие виды деятельности и качества специалиста вызывают личный интерес.
  • Соотносят содержание урока с возможными образовательными и профессиональными планами.
  • Осознают ценность творческого труда, сотрудничества и ответственности за результат.
  • Формируют уважительное отношение к различным профессиональным интересам одноклассников.

Регулятивные УУД

  • Принимают учебную цель и формулируют последовательность действий для её достижения.
  • Распределяют время и роли при выполнении парного задания.
  • Проверяют соответствие ответа заданным критериям: точность, аргументированность, связь с задачей.
  • Обнаруживают неточности, корректируют описание профессии и оценивают собственный вклад.

Познавательные УУД

  • Выделяют главную информацию из описания профессиональной деятельности.
  • Классифицируют профессии по объекту дизайна и используемым инструментам.
  • Устанавливают причинно-следственную связь между потребностью человека и проектным решением.
  • Моделируют профессиональную ситуацию и создают краткое решение в формате профессионального предложения.

Коммуникативные УУД

  • Согласовывают действия с партнёром и распределяют обязанности без навязывания решения.
  • Задают уточняющие вопросы о профессии и проектной задаче.
  • Представляют позицию пары, приводят два аргумента и отвечают на вопросы класса.
  • Учитывают иную точку зрения и корректно формулируют несогласие.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить презентацию с изображениями объектов графического, промышленного, интерьерного, ландшафтного, веб- и UX-дизайна без привязки к конкретным брендам.
  • Вывести на первый слайд проблемный вопрос: «Кто нужен, чтобы идея превратилась в удобный и красивый продукт?»
  • Распечатать карточки с шестью описаниями профессий — по одной карточке на пару, всего по числу пар в классе.
  • Распечатать карточки с проектными ситуациями трёх уровней сложности — по одной карточке на пару и два резервных комплекта.
  • Подготовить лист парной работы с полями: «Профессия», «Объект труда», «Задачи», «Инструменты», «Необходимые качества», «Аргументы».
  • Подготовить стикеры трёх цветов для приёма «Светофор» и лист самооценки на каждого ученика.
  • Разместить на доске схему: «Потребность → идея → проектирование → проверка → готовый продукт».
  • Подготовить проектор или интерактивную доску, компьютер с презентацией и таймером; проверить воспроизведение изображений.
  • Подготовить маркеры, листы формата А4 и папку для сбора карточек выхода.
  • Заранее обозначить правила цифровой безопасности: не открывать посторонние сайты, не использовать персональные данные, проверять источник изображения.

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и мотивация (4 мин)

Цель этапа: включить учащихся в обсуждение роли дизайна и вызвать личный интерес к теме профессий.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель приветствует класс и показывает на экране изображения удобного школьного рюкзака, мобильного приложения и общественного пространства. «Здравствуйте, ребята. Посмотрите на три объекта. Они очень разные, но каждый из них кто-то придумал, спроектировал и проверил. Как вы думаете, какие специалисты участвовали в их создании?»
Рассматривают изображения и называют предполагаемых специалистов: «дизайнер», «программист», «инженер», «архитектор», «художник». Приводят по одному аргументу.
2 мин
Учитель организует приём «Подумай — обсуди в паре — поделись». «Сначала 30 секунд подумайте самостоятельно: чем дизайн отличается от простого украшения? Затем обсудите ответ с соседом. Важно назвать не менее одного признака». После обсуждения фиксирует на доске слова «красиво», «удобно», «безопасно», «функционально».
Формулируют индивидуальную мысль, обсуждают её в паре одну минуту и предлагают классу варианты: «Дизайн делает вещь не только красивой, но и удобной», «Дизайнер учитывает потребности человека».
1 мин
Учитель задаёт проблемный вопрос и показывает его на слайде: «Кто нужен, чтобы идея превратилась в удобный и красивый продукт? Сегодня мы попробуем ответить не одним словом, а составить карту профессий».
Записывают или проговаривают проблемный вопрос, выдвигают предположение: «Нужна команда специалистов, потому что один человек не всегда умеет решить все задачи».
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы увидели, что дизайн связан не только с внешним видом предмета. Теперь выясним, какие конкретные профессии помогают решать разные проектные задачи».

Этап 2. Актуализация знаний и выявление затруднения (5 мин)

Цель этапа: актуализировать представления учащихся о проектировании, технологиях и профессиональной деятельности.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель показывает схему на доске: «Потребность → идея → проектирование → проверка → готовый продукт». «Вспомните, на каких этапах технологического проекта вы уже работали. Что происходит сначала, а что — после создания идеи? Почему нельзя сразу изготавливать изделие?»
Восстанавливают последовательность этапов, отвечают: «Сначала выявляют потребность», «Затем создают идею и эскиз», «После изготовления проверяют результат и исправляют ошибки».
2 мин
Учитель проводит мини-викторину с тремя изображениями. «Назовите, что является объектом работы графического дизайнера, промышленного дизайнера и дизайнера интерьера. Не угадывайте по внешнему виду — объясните функцию результата».
Соотносят профессии и объекты: «Графический дизайнер создаёт визуальные сообщения», «Промышленный дизайнер проектирует предметы», «Дизайнер интерьера организует пространство».
1 мин
Учитель фиксирует затруднение: «Мы назвали несколько профессий, но пока не можем уверенно объяснить, чем они отличаются и какую выбрать для конкретной задачи. Что нам нужно узнать?»
Формулируют вопросы: «Какие задачи выполняет каждая профессия?», «Какие знания нужны специалисту?», «Как выбрать подходящую профессию для проекта?»
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы умеем описывать общий проектный процесс, но нам нужна более точная профессиональная карта. Сформулируем цель и план действий».

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Этап 3. Постановка цели и планирование работы (4 мин)

Цель этапа: совместно определить критерии сравнения профессий и спланировать парное исследование.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель обращается к классу: «Представьте, что вы выбираете специалиста для проекта. Какие сведения помогут принять решение? Я буду записывать ваши предложения в виде критериев». Направляет ответы вопросами: «Что создаёт специалист? Какие действия выполняет? Какие инструменты использует? Какие качества важны?»
Предлагают критерии и записывают их: «объект труда», «основные задачи», «инструменты», «знания и качества», «результат работы».
2 мин
Учитель объясняет задание и демонстрирует лист парной работы. «В паре вы изучите карточку профессии, заполните пять полей и затем выберете проектную ситуацию, для которой эта профессия особенно важна. Один участник читает и выделяет информацию, другой фиксирует; затем вы проверяете ответ вместе».
Распределяют роли в паре, выбирают карточку или получают её, задают уточняющие вопросы, записывают план: прочитать, выделить, заполнить, сопоставить, представить.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «У нас есть цель, критерии и понятный порядок действий. Переходим к профессиональному исследованию, где каждый участник пары будет отвечать за часть общего результата».

Этап 4. Открытие нового знания. Профессии дизайна (12 мин)

Цель этапа: сформировать представление о содержании и различиях основных профессий, связанных с дизайном.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель кратко объясняет по презентации: «Графический дизайнер создаёт визуальные сообщения: плакаты, логотипы, инфографику. Промышленный дизайнер проектирует предметы с учётом формы, материала, эргономики и безопасности. Дизайнер интерьера организует пространство, его освещение, цвет и функциональные зоны. Ландшафтный дизайнер проектирует открытые территории, учитывая растения, рельеф и экологию. Веб-дизайнер создаёт структуру и визуальный образ сайта, а UX-дизайнер исследует, насколько удобно человеку пользоваться цифровым продуктом».
Записывают ключевые признаки профессий в листе наблюдений, соотносят изображения с названиями и задают вопросы о различиях между веб-дизайнером и UX-дизайнером.
6 мин
Учитель раздаёт парам карточки с описаниями профессий. «Прочитайте текст с пометками: знакомое обозначьте знаком “✓”, новое — “+”, непонятное — “?”. Подчеркните глаголы, обозначающие профессиональные действия: исследует, проектирует, визуализирует, проверяет, адаптирует». Обходит пары, задаёт вопросы: «Какой результат создаёт специалист? Для кого он работает? Что произойдёт, если не учесть потребности пользователя?»
Читают карточку с пометками, выделяют профессиональные действия, заполняют таблицу. В парах формулируют вывод: «UX-дизайнер проверяет удобство взаимодействия с цифровым продуктом, а веб-дизайнер отвечает прежде всего за структуру и визуальное оформление сайта».
3 мин
Учитель организует краткую взаимопроверку. «Обменяйтесь листами с соседней парой. Проверьте, есть ли название профессии, объект труда, минимум две задачи и один необходимый навык. Поставьте знак “+” рядом с точным пунктом и вопрос рядом с неполным».
Проверяют работу соседней пары по четырём признакам, задают уточняющий вопрос и возвращают лист. Исправляют одно неточное или неполное описание.

Запись в тетрадях

Дизайн — проектная деятельность по созданию удобных, функциональных, безопасных и эстетичных объектов, среды или цифровых продуктов. Профессии дизайна различаются прежде всего объектом труда и задачами специалиста: визуальная коммуникация, предмет, пространство, природная среда или цифровой интерфейс.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Теперь у каждой профессии есть профессиональный портрет: объект, задачи, инструменты и качества. Проверим, сможете ли вы применить эти признаки к реальной ситуации».

Этап 5. Межпредметная практическая работа в парах (8 мин)

Цель этапа: применить знания о профессиях к проектным ситуациям и увидеть межпредметные связи дизайна.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Учитель показывает четыре проектные ситуации на экране: «Создать понятную инфографику о сортировке отходов», «Разработать удобную настольную лампу для школьника», «Организовать зелёную зону возле школы», «Спроектировать понятный интерфейс школьного электронного сервиса». «Выберите одну ситуацию и назовите основную профессию, которая должна начать работу».
Выбирают одну ситуацию, записывают её на листе и называют предварительный вариант профессии.
5 мин
Учитель раздаёт лист задания и напоминает межпредметные связи: «В каждой ситуации используйте минимум две области знаний. Инфографика связана с изобразительным искусством и информатикой; лампа — с физикой, материаловедением и технологией; зелёная зона — с биологией и экологией; интерфейс — с информатикой, математикой и психологией пользователя. Объясните, какие данные должен учитывать дизайнер».
В парах заполняют схему «Проблема — профессия — действия — межпредметные знания — ожидаемый результат». Пример: «Для интерфейса нужен UX-дизайнер, который изучит действия пользователя, создаст структуру экранов и проверит понятность кнопок; пригодятся информатика и основы психологии».
2 мин
Учитель предлагает двум-трём парам представить решение. «Говорите по формуле: “Мы выбрали профессию…, потому что…; специалист использует знания…, результатом станет…”. Остальные пары отмечают один сильный аргумент».
Представляют решение в течение 30–40 секунд, слушают выступления, называют сильные аргументы других пар и при необходимости уточняют выбор.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Вы увидели, что дизайнер не работает изолированно: ему нужны знания о человеке, материалах, природе, цифровых технологиях и визуальной культуре. Теперь каждый самостоятельно проверит, насколько уверенно умеет выбирать профессию».

Этап 6. Самостоятельная работа с самопроверкой (7 мин)

Цель этапа: диагностировать индивидуальное понимание различий между профессиями дизайна и скорректировать затруднения.
Время
Действие учителя
Действие учеников
4 мин
Учитель раздаёт индивидуальные карточки трёх уровней. «Выберите уровень, который соответствует вашей уверенности. На базовом уровне соотнесите шесть профессий с объектами труда. На среднем добавьте по одной профессиональной задаче. На повышенном объясните, почему для создания приложения недостаточно только графического дизайнера».
Индивидуально выполняют выбранное задание. Базовый уровень: соединяют профессию и объект. Средний: дописывают задачи. Повышенный: формулируют развёрнутый ответ с двумя аргументами.
2 мин
Учитель выводит эталон на экран: «Графический дизайнер — визуальные сообщения; промышленный — предметы; интерьерный — помещения; ландшафтный — открытые территории; веб-дизайнер — сайты; UX-дизайнер — удобство взаимодействия с цифровым продуктом». Предлагает самопроверку цветной ручкой.
Сверяют ответы с эталоном, подчёркивают исправления, ставят рядом количество верных соответствий и отмечают вопросительный знак возле непонятного пункта.
1 мин
Учитель проводит «Светофор»: «Зелёная карточка означает, что вы уверенно различаете профессии; жёлтая — что нужна ещё одна тренировка; красная — что требуется объяснение».
Поднимают карточку выбранного цвета и формулируют один конкретный вопрос при жёлтом или красном сигнале.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Самопроверка показала, какие признаки уже стали понятными, а какие ещё требуют внимания. Завершим урок осмыслением личного интереса и проверим исходный проблемный вопрос».

Этап 7. Рефлексия и домашнее задание (5 мин)

Цель этапа: осмыслить результаты урока, соотнести их с личными интересами и получить посильное дифференцированное домашнее задание.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель возвращается к проблемному вопросу: «Кто нужен, чтобы идея превратилась в удобный и красивый продукт? Ответьте теперь точнее. Можно ли назвать одну универсальную профессию для всех проектных задач?»
Формулируют вывод: «Нужна команда специалистов, а выбор профессии зависит от объекта и задачи». Приводят пример из практической работы.
1 мин
Учитель раздаёт лист самооценки. «Отметьте фразы: “Я могу назвать пять профессий”, “Я могу объяснить различия”, “Я могу выбрать профессию для задачи”, “Я могу привести межпредметную связь”. Допишите один вопрос, который хотите изучить дальше».
Заполняют лист самооценки, отмечают освоенные умения и записывают личный вопрос, например: «Как дизайнер проверяет удобство прототипа?»
2 мин
Учитель объясняет домашнее задание и критерии. «Выберите уровень, ориентируясь не на отметку, а на готовность приложить усилие. В работе обязательно укажите профессию, профессиональные задачи и аргументированный выбор».
Записывают выбранный вариант домашнего задания, задают уточняющие вопросы, сдают лист самооценки и карточку выхода.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Сегодня вы научились видеть за привычным предметом или приложением работу разных специалистов. На следующем уроке мы рассмотрим, как дизайнер исследует потребность пользователя и превращает её в требования к проекту».

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — правильно определены профессия и объект труда, названы не менее двух профессиональных задач, указаны минимум две межпредметные связи, выбор аргументирован, лист заполнен аккуратно и выступление понятно.
  • «4» — профессия и объект определены верно, названы две задачи и одна межпредметная связь, но аргументация неполная или присутствует одна неточность.
  • «3» — профессия определена с подсказкой, указана только одна задача, межпредметная связь сформулирована неточно, однако общий смысл проектной ситуации понятен.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Какие пять профессий, связанных с дизайном, вы теперь можете различить?
Проверка достижения предметного результата и запоминания ключевых понятий.
Какую профессию вы выбрали бы для создания удобного школьного приложения и почему?
Выявление умения применять знания к новой ситуации и аргументировать выбор.
Какая межпредметная связь оказалась для вас наиболее неожиданной?
Осознание целостности технологического и проектного знания.
Что осталось непонятным или требует дополнительного примера?
Выявление индивидуальных затруднений и планирование последующей коррекции.

Завершающее слово учителя

«Сегодня мы выяснили, что дизайн — это не только украшение, а ответственное проектирование предметов, пространства и цифровых продуктов. Мы научились различать профессии по объекту труда и профессиональным задачам. Важно не путать красивое оформление с полноценным дизайном: хороший результат должен быть ещё удобным, безопасным и полезным человеку. Подумайте, какие качества вы хотели бы развивать в себе, если однажды выберете проектную или дизайнерскую профессию. На следующем уроке мы начнём с исследования потребностей пользователя».

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый (обязательный)
Составить таблицу по пяти профессиям: графический, промышленный, интерьерный, ландшафтный и UX-дизайнер. Для каждой указать объект труда, две задачи и один необходимый навык.
Закрепляет различение профессий и умение выделять существенные признаки; при проверке обратить внимание на соответствие задачи объекту труда.
Средний (повышающий)
Выбрать одну реальную проблему школьной или городской среды и написать краткое предложение на 8–10 предложений: какая профессия дизайна нужна, что специалист исследует, какой результат создаёт и с какими двумя предметами сотрудничает.
Развивает применение знаний, функциональную грамотность и межпредметное мышление; при проверке оценить конкретность проблемы и наличие двух аргументов.
Продвинутый (дополнительный)
Создать эскиз или цифровой макет одного объекта: плаката, интерфейса, предмета, зоны отдыха или элемента интерьера. Добавить пояснительную записку из 5–7 предложений с указанием профессии, целевой аудитории, функции и критериев удобства.
Развивает проектное и творческое мышление; при проверке смотреть на связь эскиза с потребностью пользователя, функциональность и обоснованность решений.
Контрольные вопросы перед выходом из класса: «Чем объект труда UX-дизайнера отличается от объекта труда графического дизайнера? Какие два признака помогают выбрать профессию для проектной задачи? Почему дизайнеру необходимы знания других предметов?»

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по технологии для 7 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Дизайн и технологии. Мир профессий. Профессии, связанные с дизайном»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 7 класса (технологии).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.