План урока на тему:

Подвижная игра

Окружающий мир1 класс43 раздела
Подвижная игра

Окружающий мир · 1 класс · Открытие нового · 30 мин

Подвижная игра «Совушка» (подготовительная группа)

Цели и задачи

  • Цель: совершенствовать навыки бега и умение сохранять неподвижную позу, развивая координацию движений и выдержку в игровой деятельности.
  • Образовательная задача: закрепить знания детей о повадках ночных птиц, научить быстро реагировать на звуковой сигнал и действовать в соответствии с правилами игры.
  • Развивающая задача: развивать внимание, быстроту реакции, чувство равновесия и творческое воображение при создании статичных образов.
  • Воспитывающая задача: воспитывать честность при выполнении правил, смелость и умение действовать в коллективе.
  • Оздоровительная задача: способствовать укреплению опорно-двигательного аппарата и повышению эмоционального тонуса организма.

Планируемые результаты

Личностные

  • Проявление интереса к здоровому образу жизни и физической активности.
  • Развитие навыков самоконтроля и волевых качеств (умение замереть и не двигаться).
  • Установка на безопасное поведение во время активного бега.

Метапредметные

  • Познавательные: умение классифицировать животных по типу активности (дневные/ночные).
  • Регулятивные: умение принимать и сохранять учебную (игровую) задачу, планировать свои действия.
  • Коммуникативные: умение договариваться о распределении ролей и соблюдать правила взаимодействия.

Предметные

  • Знание правил игры «Совушка».
  • Умение выполнять бег в разном темпе, не сталкиваясь с товарищами.
  • Умение принимать устойчивую статичную позу.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Формирование адекватной самооценки на основе критериев успешности в игре.

Регулятивные УУД

  • Контроль своих действий по сигналу воспитателя («День», «Ночь»).

Познавательные УУД

  • Моделирование образов лесных жителей через пластику движений.

Коммуникативные УУД

  • Интеграция в группу сверстников и продуктивное взаимодействие.

Программное содержание и подготовка

  • Словарная работа: активизация слов «дупло», «хищник», «замереть», «охота», «неподвижно».
  • Оборудование: маска совы, обруч (гнездо), свисток или бубен для сигналов, аудиозапись «Звуки леса».
  • Предшествующая работа воспитателя: изучение методической литературы, подбор музыкального сопровождения, подготовка площадки.
  • Предварительная работа с детьми: беседа о лесных птицах, чтение рассказа о сове, рассматривание иллюстраций, разучивание считалки для выбора водящего.
  • Индивидуальная работа: подбадривание малоактивных детей (Артем, Соня), контроль за осанкой и дыханием.

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и мотивация (3 мин)

Цель этапа: привлечь внимание детей, создать эмоциональный настрой на игру.
Время
Действие учителя
Действие учеников
1 мин
Воспитатель: «"Ребята, подойдите ко мне. Сегодня утром я нашла в группе необычное перышко. Посмотрите, какое оно пестрое и мягкое. Как вы думаете, какой птице оно принадлежит?"»
Дети подходят к воспитателю, рассматривают перо, высказывают предположения: «"Это ястреб!"», «"Может, сова?"», «"Кукушка"».
2 мин
Воспитатель: «"Верно, это перо совы. Сова — очень мудрая и хитрая птица. Она приглашает нас в свой сказочный лес. Хотите превратиться в лесных жителей и поиграть с Совушкой?"»
Дети радостно соглашаются: «"Да, хотим!"».

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Завершение этапа: воспитатель подводит итог: «"Отлично! Но чтобы попасть в лес, нам нужно вспомнить, как ведет себя сова днем и ночью."»

Этап 2. Актуализация знаний и объяснение правил (5 мин)

Цель этапа: закрепить знания о повадках совы и разъяснить правила игры.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Воспитатель: «"Вспомните, ребята, когда сова спит, а когда охотится?"» Проводит краткую беседу о ночном образе жизни совы.
Дети отвечают: «"Днем она спит в дупле, а ночью вылетает на охоту"».
3 мин
Воспитатель объясняет правила: «"Один из вас будет Совушкой. Ее дом — гнездо (обруч). Остальные — лесные птички и жучки. Когда я скажу 'День!', Совушка спит, а вы летаете и резвитесь. Но как только я скажу 'Ночь!', вы должны замереть на месте в той позе, в которой вас застал сигнал. Совушка выходит на охоту и забирает к себе в гнездо тех, кто пошевелится. Понятно?"»
Дети внимательно слушают, задают уточняющие вопросы: «"А можно прятаться?"», «"А если я просто моргну?"».
Завершение этапа: воспитатель подводит итог: «"Правила просты: главное — полная тишина и неподвижность ночью. Выбираем Совушку считалкой!"»

Этап 3. Основная часть — Подвижная игра (15 мин)

Цель этапа: реализация игровой деятельности, развитие физических качеств.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Воспитатель выбирает водящего с помощью считалки: «"Летела сова, веселая голова..."». Надевает на ребенка маску совы.
Дети хором повторяют считалку, выбранный ребенок занимает место в обруче.
5 мин
Воспитатель дает команду: «"День наступает — все оживает!"». Включает музыку леса. Наблюдает за безопасностью бега.
Дети имитируют движения птиц, бабочек, зайчиков, бегают врассыпную по залу.
5 мин
Воспитатель: «"Ночь наступает — всё засыпает, сова вылетает!"». Выключает музыку. Следит за тем, как Совушка ищет нарушителей.
Дети мгновенно замирают. Совушка медленно ходит между ними, машет крыльями. Кто шевельнулся — идет в гнездо.
3 мин
Воспитатель повторяет цикл 3-4 раза, меняя водящего. Дает указания: «"Старайтесь придумать интересную позу!"»
Дети стараются замереть в необычных позах (на одной ноге, с поднятыми руками), проявляя творчество.
Завершение этапа: воспитатель подводит итог: «"Молодцы, лесные жители! Почти никто не попался в когти мудрой сове. Пора возвращаться из леса."»

Этап 4. Рефлексия и заключение (7 мин)

Цель этапа: подведение итогов, оценка эмоционального состояния и физической нагрузки.
Вопрос для ученика
Цель вопроса
«"Трудно ли было стоять неподвижно, когда Совушка была рядом?"»
Осознание навыка волевой регуляции и выдержки.
«"Какую самую интересную позу вы сегодня придумали?"»
Стимулирование творческого самовыражения.
«"Кто из наших Совушек был самым внимательным охотником?"»
Оценка выполнения роли водящего.

Критерии оценивания практической деятельности

  • «Высокий уровень» — ребенок соблюдает все правила, быстро реагирует на сигнал, проявляет творчество в позах, не сталкивается с другими.
  • «Средний уровень» — соблюдает правила, но иногда замирает с задержкой или требует напоминания о безопасности.
  • «Низкий уровень» — часто нарушает правила (двигается ночью), не ориентируется в пространстве при беге.

Завершающее слово учителя

«"Ребята, вы сегодня были настоящими артистами и очень ловкими спортсменами. Мы узнали, что сова — отличный охотник, но ваша дружба и выдержка помогли вам остаться в безопасности. На следующем занятии мы познакомимся с другими обитателями леса и узнаем, как зимуют птицы. А сейчас давайте погладим себя по голове и скажем: 'Я молодец!'"»

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый
Рассказать родителям правила игры «Совушка» и объяснить, почему сова спит днем.
Закрепление знаний о природе и развитие связной речи.
Средний
Нарисовать сову в ее дупле или в полете во время ночной охоты.
Развитие мелкой моторики и закрепление зрительного образа.
Продвинутый
Придумать и показать 3 новые «замершие» позы лесных животных для следующей игры.
Развитие воображения и пантомимических навыков.

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по окружающему миру для 1 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Подвижная игра для детей подготовительной группы»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 1 класса (окружающему миру).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.