План урока на тему:

Что умеет компьютер?

Окружающий мир1 класс62 раздела
Что умеет компьютер?

Окружающий мир · 1 класс · Открытие нового · 45 мин

Тема урока: Что умеет компьютер?

Цели и задачи

  • Цель: сформировать первоначальное представление об устройстве компьютера и его основных функциях через учебную ситуацию с героями учебника (Муравьём Вопросиком и Мудрой Черепахой).
  • Образовательная задача: познакомить с названиями основных частей компьютера (монитор, системный блок, клавиатура, мышь) и их назначением.
  • Развивающая задача: развивать логическое мышление и навыки смыслового чтения при работе с информацией.
  • Воспитательная задача: воспитывать цифровую грамотность и культуру безопасного использования техники.
  • Межпредметная задача: развивать мелкую моторику (ИЗО) и навыки классификации (математика).

Планируемые результаты

Личностные

  • Проявление интереса к изучению технических устройств.
  • Осознание того, что компьютер — это помощник, а не замена человеческому труду.
  • Соблюдение правил поведения на уроке и при работе с техникой.

Метапредметные

  • Познавательные: умение выделять существенные признаки объектов (частей компьютера), сравнивать их функции.
  • Регулятивные: умение принимать учебную задачу, следовать инструкции учителя при работе с рабочим листом.
  • Коммуникативные: умение слушать собеседника, договариваться в паре при распределении ролей в игре.

Предметные

  • Знать названия основных частей стационарного компьютера и ноутбука.
  • Уметь различать устройства ввода (клавиатура, мышь) и вывода (монитор, колонки) информации.
  • Понимать, какие задачи может выполнять компьютер (хранение, поиск, воспроизведение информации).

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Формирование положительного отношения к учению.
  • Развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками.

Регулятивные УУД

  • Удержание цели деятельности до получения её результата.
  • Оценка правильности выполнения задания по образцу.

Познавательные УУД

  • Поиск и выделение необходимой информации из иллюстраций учебника и рабочего листа.
  • Установление причинно-следственных связей (нажал кнопку — получил результат).

Коммуникативные УУД

  • Участие в коллективном обсуждении проблем.
  • Построение понятных для партнера высказываний.

Подготовка учителя к уроку

  • Распечатать рабочие листы — по 1 экз. на каждого ученика.
  • Подготовить презентацию: основные части компьютера, ноутбук, правила безопасной работы.
  • Демонстрационный ноутбук или планшет (по возможности).
  • Цветные карандаши для творческого задания.

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и мотивация (3 мин)

Цель этапа: создать эмоциональный настрой и подготовить детей к восприятию новой темы через загадку.
Время
Действие учителя (с героями)
Действие учеников
1 мин
«Приветствие! Муравьишка Вопросик принёс загадку от Мудрой Черепахи: "С мышкой, но не кот; с экраном, но не ТВ". Что это?»
Хором: «Компьютер!»
1 мин
«Верно! Сегодня мы станем мастерами техники и поможем Муравьишке разобраться, как он устроен». Проверка готовности.
Показывают готовность к уроку.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Верно! Это компьютер. Сегодня мы узнаем, из чего он состоит и что на самом деле умеет делать этот электронный мозг».

Этап 2. Актуализация знаний и фиксация затруднения (5 мин)

Цель этапа: выявить первичные знания детей об устройствах и создать проблемную ситуацию.
Время
Действие учителя (с героями)
Действие учеников
2 мин
«Муравьишка считает, что компьютер — это просто телевизор для мультиков. Мудрая Черепаха предлагает проверить: какие из этих предметов (пылесос, книга, компьютер) умеют и считать, и рисовать, и музыку играть?»
Сравнивают предметы, обосновывают уникальность компьютера.
2 мин
«Черепаха спрашивает: "А из каких частей состоит этот помощник?". Муравьишка знает только мышку. А вы?» Фиксация затруднения.
Называют части, осознают дефицит знаний.

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Завершение этапа: учитель подводит итог: «Мы видим компьютер каждый день, но не всегда знаем, как называются его "руки", "глаза" и "мозг". Давайте это исправим!»

Этап 3. Открытие нового знания (10 мин)

Цель этапа: познакомить с устройством компьютера и его функциями, опираясь на визуальные образы.
Время
Действие учителя (с героями)
Действие учеников
3 мин
«Откроем учебник с.40-41. Мудрая Черепаха показывает системный блок и монитор. Повторим названия вместе с Муравьишкой!»
Находят части в учебнике, повторяют названия.
2 мин
«Муравьишка спрашивает: зачем нужна мышка и клавиатура? Это "руки" компьютера». Разбор устройств ввода.
Объясняют назначение устройств.
3 мин
«Работа в парах: один называет часть компьютера на картинке, а другой называет её функцию. Потом меняемся!»
В парах закрепляют названия.

Запись в тетрадях (зарисовка)

Ученики рисуют в тетради простую схему из 4 прямоугольников: Монитор, Системный блок, Клавиатура, Мышь.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Итак, мы узнали, что компьютер состоит из важных частей. Но даже самая умная машина не может всё. Например, она не может сама сделать за вас уроки! А ещё компьютеру иногда нужно "отдыхать", как и нам с вами. Муравьишка Вопросик предлагает нам превратиться в необычные машины».

Этап 4. Физкультминутка «Роботы и дети» (2 мин)

Цель этапа: снять статическое напряжение, переключить внимание.
Время
Действие учителя (с героями)
Действие учеников
2 мин
«Муравьишка зовёт всех на зарядку! Если я называю часть компьютера — прыгаем (Монитор! Мышка!). Если называю то, что есть у человека — хлопаем (Глаза! Руки!). А теперь Мудрая Черепаха просит "загрузить программу": бег на месте, быстрее, быстрее... Стоп! Программа загружена, тихо сели».
Прыгают, хлопают в ладоши, имитируют быстрый бег на месте, затем успокаиваются.
Учитель: «Программа загружена, наши "умные компьютеры" готовы к работе! Муравьишка Вопросик уже открыл свои рабочие листы и ждёт вашей помощи. Давайте проверим, как усвоились знания».

Этап 5. Первичное закрепление и практика (8 мин)

Цель этапа: применить полученные знания при работе с источником (рабочим листом) после «загрузки» знаний.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
«Поможем Муравьишке в листе. Найдите монитор и системный блок. Отметьте их галочкой».
Выполняют задания №1 и №5.
3 мин
«Мудрая Черепаха напоминает: компьютер не думает за нас. Найдите в задании №4, что он НЕ умеет».
Закрашивают кружок «выполнять уроки».

Эталон решения (для задания №4)

Правильный ответ: Закрашен второй кружок («выполнять уроки за ученика»). Обоснование: компьютер — инструмент, а знания приобретает человек.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Программа в ваших головах сработала идеально! Муравьишка теперь точно знает, что компьютер — это помощник, а не замена человеку. А Мудрая Черепаха предлагает нам немного пофантазировать».

Этап 6. Творческое задание «Компьютер будущего» (7 мин)

Цель этапа: развитие креативного мышления и воображения.
Время
Действие учителя
Действие учеников
5 мин
«Муравьишка мечтает о компьютере будущего. Давайте нарисуем его! Может, он будет помогать строить муравейник?»
Рисуют фантастические устройства.
Завершение этапа: учитель подводит итог: «Какие удивительные идеи! Ваши рисунки мы повесим на стенд "Наши открытия"».

Этап 7. Рефлексия и домашнее задание (5 мин)

Цель этапа: подвести итоги урока, провести самооценку деятельности.
Время
Рефлексия и Д/З (с героями)
Действие учеников
3 мин
«Мудрая Черепаха довольна! Поднимите зелёный карандаш, если знаете все части компьютера». Итоговые вопросы.
Самооценка, ответы на вопросы.
2 мин
«Дома расскажите родным правило Черепахи. Задание в дневниках». Прощание с героями.
Записывают ДЗ.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Какая часть компьютера самая важная и почему?
Проверка понимания роли системного блока как центра обработки информации.
Что тебе больше всего понравилось рисовать?
Выявление эмоционального отклика на творческое задание.
Сможет ли компьютер заменить учителя или друга?
Формирование ценностного отношения к человеческому общению.

Домашнее задание

Уровень сложности
Задания
Описание
Базовый (обязательный)
Учебник, стр. 40-41
Рассмотреть картинки, назвать части компьютера родителям.
Средний (повышающий)
Найти дома или в магазине
Найти 3 разных вида мышек или клавиатур, сравнить их (цвет, форма).
Продвинутый (дополнительный)
Мини-проект
Придумать и нарисовать новое устройство ввода (например, шлем для передачи мыслей).
Контрольный вопрос: Как называется устройство, похожее на телевизор, которое показывает нам информацию?

Завершающее слово учителя

«Ребята, сегодня вы стали настоящими знатоками техники. Мы поняли, что компьютер — это замечательный инструмент, который помогает нам учиться, играть и общаться. Но помните: компьютер работает только тогда, когда им управляет умный человек».

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — ученик верно определил все 4 основные части компьютера на рабочем листе, правильно указал ограничение функций компьютера (задание №4).
  • «4» — допущена 1 ошибка в названиях устройств или в задании на выбор функций.
  • «3» — ученик путает названия системного блока и монитора, не смог определить, что компьютер не делает уроки.

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по окружающему миру для 1 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Что умеет компьютер?»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 1 класса (окружающему миру).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.