План урока на тему:

Проектирование новых игр и игровых заданий

Физкультура4 класс23 раздела
Проектирование новых игр и игровых заданий

Физкультура · 4 класс · Открытие нового · 45 мин

Проектирование новых игр и игровых заданий

Цели и задачи

  • Цель по SMART: за 45 минут в группе разработать и представить подвижную игру или игровое задание с понятными правилами, безопасным инвентарём и способом демонстрации выбранного физического навыка.
  • Образовательные: закрепить двигательные умения, правила безопасного поведения и структуру подвижной игры.
  • Развивающие и воспитательные: развивать творческое мышление, взаимодействие в группе, ответственность за общее решение и положительную мотивацию к физической активности.

Планируемые результаты

Личностные

  • Проявляют интерес к физической активности и готовность участвовать в совместном проектировании.
  • Осознают ценность безопасного, честного и поддерживающего взаимодействия в игре.

Метапредметные

  • Планируют действия, распределяют роли, выбирают существенные условия игры.
  • Формулируют правила, аргументируют решения, анализируют результат и корректируют проект по итогам обратной связи.

Предметные

  • Знать основные требования к организации подвижной игры и правила безопасности.
  • Уметь применять бег, прыжки, метание, передачу или ведение мяча в игровом задании.
  • Уметь демонстрировать выбранный навык по понятным критериям качества.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Определяют личный вклад в командную работу и оценивают собственную физическую активность.
  • Соблюдают нормы взаимного уважения и принимают ответственность за безопасность участников.

Регулятивные УУД

  • Ставят цель проекта, планируют последовательность действий и распределяют время.
  • Проводят самооценку, выявляют затруднения и вносят изменения в правила или организацию игры.

Познавательные УУД

  • Выделяют двигательный навык, который будет развиваться в игре, и моделируют условия его выполнения.
  • Сравнивают варианты правил, устанавливают причинно-следственные связи между заданием и результатом.

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Коммуникативные УУД

  • Распределяют роли, слушают предложения участников и договариваются о едином варианте.
  • Кратко и понятно объясняют правила, задают уточняющие вопросы, корректно принимают предложения по улучшению.

Ход урока

  1. Этап 1. Организационный момент и мотивация (5 мин). Учитель организует построение, проверяет готовность площадки и напоминает правила безопасности; ученики выполняют краткую разминку и определяют, какие физические навыки можно превратить в игру.
  2. Этап 2. Актуализация двигательных умений (6 мин). Учитель предлагает короткие упражнения на бег, прыжки, передачу или метание мяча; ученики выполняют задания и отмечают, какой навык получается наиболее уверенно.
  3. Этап 3. Постановка проблемы и цели (4 мин). Учитель предлагает спроектировать игру, которая помогает тренировать выбранный навык и остаётся интересной и безопасной; ученики формулируют критерии успешного проекта.
  4. Этап 4. Проектирование игры в группах (10 мин). Учитель выдаёт алгоритм: название, цель, инвентарь, место, правила, порядок действий, безопасность, способ демонстрации навыка; ученики распределяют роли, создают проект и готовят краткое объяснение.
  5. Этап 5. Практическая апробация и демонстрация (10 мин). Учитель организует показ проектов, контролирует дистанцию и безопасное использование инвентаря; группы проводят фрагмент своей игры, демонстрируют двигательный навык и наблюдают за действиями участников.
  6. Этап 6. Обратная связь и доработка (5 мин). Учитель направляет обсуждение по критериям понятности, активности, доступности и безопасности; ученики используют приём две сильные стороны и одно пожелание, затем вносят одно улучшение в правила.
  7. Этап 7. Фитнес-завершение и рефлексия (5 мин). Учитель проводит спокойный комплекс на восстановление дыхания и растяжку, организует самооценку по вопросам о вкладе, трудности и пользе игры; ученики оценивают работу сигналами светофора и называют навык, который готовы развивать дальше.

Домашнее задание

  • Минимум: записать название созданной игры, её цель и три основных правила; отметить одно правило безопасности.
  • Базовый уровень: предложить изменение игры для двух участников или для небольшой площадки и описать, какой навык оно развивает.
  • Повышенный уровень: разработать новый вариант игрового задания с критериями успешного выполнения и способом демонстрации результата без использования опасного инвентаря.

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по физкультуре для 4 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Проектирование новых игр и игровых заданий, способов демонстрации полученных навыков и умений выполнения физических»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 4 класса (физкультуре).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.