№1 · ТЕОРИЯ
1. Виды событий
Каким является событие «При броске стандартной игральной кости выпало отрицательное число очков»?
Ф.И.
Класс
Погрузимся в мир случайностей! Сегодня мы научимся отличать невозможное от неизбежного и узнаем, как математика помогает предсказывать результаты игр и опытов.
№1 · ТЕОРИЯ
Каким является событие «При броске стандартной игральной кости выпало отрицательное число очков»?
№2 · ПРОПУСКИ
Заполните пропуски в определениях типов событий.
Событие, которое в данных условиях никогда не может произойти, называют , а событие, которое наступит в любом случае — .
№3 · ИГРА В КОСТИ
При броске игральной кости рассматривается событие «Выпало число очков, являющееся простым числом». Сколько благоприятных исходов у этого события?
№4 · СОРТИРОВКА
Распределите игровые и жизненные ситуации по группам в зависимости от их возможности.
Слова для распределения: Сумма углов треугольника равна , При сложении двух четных чисел получили нечетное, Первой картой из колоды окажется туз, На следующей перемене вы встретите друга, При броске кости выпало меньше 10 очков, Вода закипела при температуре C
Достоверные
Невозможные
Случайные
№5 · ШКАЛА
Рассмотрите шкалу вероятностей. Какое числовое значение соответствует невозможному событию?
Шкала вероятности
№6 · ЛОГИКА
Оцените истинность утверждений о вероятности и случайных опытах.
№7 · БЛИЦ-СЧЕТ
Вычислите вероятность противоположного события .
№8 · СООТВЕТСТВИЕ
Соедините случайный опыт и конкретное событие, которое может в нем произойти.
№9 · ОПЫТ
В таблице приведены результаты серии из 40 бросков монеты. Рассчитайте относительные частоты.
| Исход | Количество (частота) | Относительная частота |
|---|---|---|
| Орел | ||
| Решка | ||
| Итого | 40 | 1 |
№10 · ЗАДАЧА
В непрозрачном мешке лежат 25 шаров, из которых 10 — черные, а остальные — белые. Ученик наугад достает один шар. Найдите вероятность того, что этот шар окажется черным. Ответ дайте в виде десятичной дроби.
№1 · ТЕОРИЯ
Каким является событие «При броске обычной игральной кости выпало число 8»?
+10 заданий в этом листе
Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.
№2 · ПРОПУСКИ
Заполните пропуски в определениях.
Событие, которое в данном опыте обязательно произойдет, называется , а событие, которое может произойти, а может и не произойти — .
№3 · ИГРА В КОСТИ
При броске игральной кости рассматривается событие «Выпало число очков, кратное 3». Сколько благоприятных исходов у этого события?
№4 · СОРТИРОВКА
Распределите события по группам в зависимости от их возможности в обычных условиях.
Слова для распределения: При делении числа на 10 получили остаток 15, При броске монеты выпадет орел или решка, После среды наступит четверг, В июле в Москве выпадет снег при +30 градусах, Вы выиграете в лотерею, Завтра пойдет дождь
Достоверные
Невозможные
Случайные
№5 · ШКАЛА
Рассмотрите шкалу вероятностей. Какое значение вероятности соответствует достоверному событию?
Шкала вероятности
№6 · ЛОГИКА
Оцените истинность утверждений о случайных событиях.
№7 · БЛИЦ-СЧЕТ
Найдите вероятность противоположного события, если вероятность события известна.
№8 · СООТВЕТСТВИЕ
Установите соответствие между опытом и его возможным случайным событием.
№9 · ОПЫТ
В таблице приведены результаты серии из 50 бросков симметричной монеты. Заполните пустые ячейки.
| Исход | Количество (частота) | Относительная частота |
|---|---|---|
| Орел | ||
| Решка | ||
| Итого | 50 | 1 |
№10 · ЗАДАЧА
В коробке лежат 20 лотерейных билетов, из которых 5 являются выигрышными. Ученик наугад извлекает один билет. Найдите вероятность того, что извлеченный билет окажется выигрышным. Ответ запишите в виде десятичной дроби.
Создайте уникальный лист по своей теме
Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.
В листе 20 заданий: множественный выбор, заполни пропуски, краткий ответ, распределение, реши задачу, истина / Ложь, реши примеры, соединение, таблица.
Да, задания ориентированы на школьную программу по вероятности и статистике для 7 класса по ФГОС.
Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.