РаспределениеКроссвордИстина / ЛожьЗаполни пропускиНайти лишнееСоединениеКраткий ответМножественный выбор
Типы заданий
РаспределениеКроссвордИстина / ЛожьЗаполни пропускиНайти лишнееСоединениеКраткий ответМножественный выбор
Цифровые технологии в творчестве
11 класс · дифференцированный
Ф.И. Класс
Разберём, как цифровые инструменты помогают создавать изображения, музыку, видео и 3D-объекты, а также оценивать результат творческой работы.
№1 · КЛАССИФИКАЦИЯ
4 ЭЛЕМЕНТА · 1 БАЛЛ
1. Инструменты для разных видов творчества
Распределите карточки по двум категориям: растровая графика и векторная графика.
Слова для распределения: геометрическая иллюстрация, фотография, контурный логотип, пиксельный редактор
Растровая графика
Векторная графика
№2 · КРОССВОРД
8 СЛОВ · 1 БАЛЛ
2. Основные понятия цифрового творчества
Решите кроссворд по определениям и впишите термины, связанные с цифровым творчеством.
12345678
По горизонтали
Минимальный элемент растрового изображения
Граница объекта в векторной графике
Отдельный уровень изображения в редакторе
Набор знаков определённого начертания
По вертикали
Произведение из объединённых фрагментов
Средство изменения вида изображения
Цифровое представление объекта
Получение итогового изображения из цифровой сцены
№3 · ИСТИНА / ЛОЖЬ
4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ
3. Свойства растровой и векторной графики
Определите истинность каждого утверждения по фактам о цифровой графике.
Растровое изображение состоит из пикселей.ИстинаЛожь
Векторное изображение нельзя описать математическими объектами.ИстинаЛожь
При сильном увеличении растрового изображения пиксели могут стать заметными.ИстинаЛожь
Векторный логотип обычно теряет качество при любом изменении размера.ИстинаЛожь
№4 · ПРОПУСКИ
4 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ
4. Этапы цифрового творческого проекта
Заполните пропуски в описании этапов создания цифрового произведения.
Сначала формулируют , затем создают рабочий , после чего выполняют и сохраняют итоговый .
№5 · НАЙДИ ЛИШНЕЕ
4 ЭЛЕМЕНТА · 1 БАЛЛ
5. Форматы цифровых изображений
Найдите лишний формат: три элемента относятся к графическим файлам, а один — к аудиофайлам.
PNG
WAV
SVG
JPEG
№6 · СОЕДИНЕНИЕ
4 ПАРЫ · 2 БАЛЛА
6. Принцип работы цифровых инструментов
Соедините цифровой инструмент с наиболее подходящим результатом его применения.
Слои
Фильтры
Векторные контуры
Рендеринг
Создание масштабируемой формы
Получение итогового изображения сцены
Изменение визуального эффекта
Раздельное редактирование частей изображения
№7 · КРАТКИЙ ОТВЕТ
1 ТЕРМИН · 2 БАЛЛА
7. Редактирование без разрушения исходника
Как называется способ работы, при котором изменения вносят на отдельных слоях или корректирующих объектах, сохраняя исходные данные изображения? Запишите один термин.
№8 · МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР
1 ВАРИАНТ · 2 БАЛЛА
8. Выбор формата для логотипа
Выберите один наиболее подходящий формат для логотипа, который потребуется размещать и на визитке, и на большом баннере.
JPEG, потому что этот формат всегда хранит изображение без потери качества
SVG, потому что векторное изображение сохраняет чёткость при масштабировании
WAV, потому что он предназначен для хранения контуров
TXT, потому что текстовый файл автоматически строит логотип
+8 заданий в этом листе
Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.
№9 · КЛАССИФИКАЦИЯ
6 ЭЛЕМЕНТОВ · 2 БАЛЛА
9. Цифровые продукты и их назначение
Распределите примеры по категориям: визуальные произведения, аудиопроизведения и трёхмерные объекты.
Слова для распределения: анимационный кадр, 3D-модель здания, звуковой эффект, цифровая скульптура, электронная композиция, цифровой плакат
Визуальные произведения
Аудиопроизведения
Трёхмерные объекты
№10 · КРОССВОРД
10 СЛОВ · 2 БАЛЛА
10. Технологии мультимедиа и 3D
Решите кроссворд по определениям, используя термины цифрового творчества и мультимедиа.
123456789
По горизонтали
Объединение фрагментов видео или звука
Вычисление итогового вида цифровой сцены
Создание иллюзии движения последовательностью кадров
Устройство или программа для создания электронного звука
По вертикали
Создание цифровой формы объекта
Набор объектов и источников света в 3D-проекте
Расположение элементов произведения
Отдельное изображение в видеоряде
Внешний рисунок поверхности 3D-модели
Отдельный элемент цифровой композиции
№11 · ИСТИНА / ЛОЖЬ
6 УТВЕРЖДЕНИЙ · 3 БАЛЛА
11. Авторские права и цифровое творчество
Определите истинность утверждений, опираясь на правила ответственного использования цифрового контента и лицензий.
Указание автора автоматически разрешает использовать любой защищённый материал в коммерческом проекте.ИстинаЛожь
Лицензия определяет условия использования цифрового произведения.ИстинаЛожь
Материал с открытой лицензией всё равно нужно использовать строго по её условиям.ИстинаЛожь
Если изображение найдено через поисковик, его можно без ограничений включить в публичный проект.ИстинаЛожь
Собственное произведение можно распространять на выбранных автором условиях лицензии.ИстинаЛожь
Изменение чужого изображения всегда превращает его в полностью свободный материал.ИстинаЛожь
№12 · ПРОПУСКИ
5 ПРОПУСКОВ · 3 БАЛЛА
12. Критерии качества цифрового проекта
Заполните пропуски в рекомендации по оценке цифрового творческого проекта.
Перед публикацией проекта проверяют соответствие замыслу, визуальную , техническое , корректность указания , доступность для и наличие резервной .
№13 · НАЙДИ ЛИШНЕЕ
5 ЭЛЕМЕНТОВ · 3 БАЛЛА
13. Этапы подготовки мультимедийной работы
Найдите лишний этап: четыре действия относятся к подготовке мультимедийного проекта, а одно не является этапом его создания.
форматирование таблицы успеваемости
разработка раскадровки
запись исходного материала
монтаж фрагментов
экспорт итогового файла
№14 · СОЕДИНЕНИЕ
5 ПАР · 3 БАЛЛА
14. Технология и творческая задача
Соедините творческую задачу с цифровым решением, которое наиболее непосредственно помогает её выполнить.
Создать бесшовный фон для игры
Смонтировать короткий видеоролик
Подготовить интерактивную инсталляцию
Сделать реалистичный макет предмета
Создать музыкальный эскиз
Собрать повторяющийся узор и проверить стык краёв
Собрать партии в цифровой аудиоредактор или секвенсор
Отобрать фрагменты, выстроить их на временной шкале и добавить звук
Связать цифровые события с реакциями программы или датчиков
Построить 3D-модель, настроить материалы и освещение
№15 · КРАТКИЙ ОТВЕТ
1 ОБОСНОВАННЫЙ ТЕРМИН · 3 БАЛЛА
15. Выбор технологии для творческого продукта
Для проекта нужно создать плакат с чётким текстом и логотипом, а затем разместить его в разных размерах: в социальных сетях и на большом стенде. Какой тип графики следует выбрать как основу и почему? Запишите краткий ответ с обоснованием.