Презентация к уроку на тему:

История развития компьютеров и ПО

Презентация для урока информатики в 7–9 классах о развитии компьютеров и программного обеспечения: от абака и ЭНИАК до микропроцессоров, ИИ и облачных технологий. Слайды содержат хронологию, сравнение поколений ЭВМ, схему архитектуры фон Неймана, примеры языков, операционных систем и классификацию ПО.

Информатика7 класс15 слайдов
IV поколение (1970 – н.в.)
Главное достижение — создание микропроцессора (большой интегральной схемы). Это привело к появлению персональных компьютеров (ПК). Теперь компьютер мог поместиться на рабочем столе. В 1970-х и 80-х годах появились Apple и Microsoft, сделавшие технологии доступными каждому.
Слайд 6 «IV поколение (1970 – н.в.)» — иллюстрация к презентации «История развития компьютеров и ПО» по информатике для 7 класса

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

V поколение (Будущее)
  • Ориентация на искусственный интеллект и нейросети.
  • Распознавание речи, образов и естественного языка.
  • Квантовые компьютеры и биочипы.
  • Облачные вычисления и интернет вещей ().
  • Сверхвысокая степень интеграции компонентов.
Слайд 7 «V поколение (Будущее)» — иллюстрация к презентации «История развития компьютеров и ПО» по информатике для 7 класса

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Сравнение поколений ЭВМ
ПоколениеБазаБыстродействиеГабариты
IЛампы10-20 тыс. оп/сЗдание/Зал
IIТранзисторы100-500 тыс. оп/сШкаф
IIIМикросхемы1-10 млн оп/сТумба
IVПроцессорыМиллиарды оп/сНастольный/Мобильный

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Ключевые вехи истории
1946
Запуск ENIAC — первого универсального компьютера.
1971
Создание первого микропроцессора Intel 4004.
1981
Выход IBM PC, определившего стандарт домашних ПК.
1991
Появление Всемирной паутины (WWW).

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Архитектура фон Неймана
Джон фон Нейман в 1945 году сформулировал принципы устройства ЭВМ, которые используются до сих пор: программа хранится в памяти вместе с данными, а управление осуществляется централизованно через процессор.

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

История программного обеспечения

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

От перфокарт к коду
  • Первые программы задавались переключением тумблеров или пробиванием отверстий в картонных карточках (перфокартах).
  • Ада Лавлейс считается первым программистом в истории (XIX век).
  • В середине XX века появились ассемблеры — символьные аналоги машинных кодов.
  • Позже возникли языки высокого уровня, понятные человеку.
Слайд 12 «От перфокарт к коду» — иллюстрация к презентации «История развития компьютеров и ПО» по информатике для 7 класса

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Эволюция языков
Низкий уровень
Машинные коды и Ассемблер. Максимальная скорость, но сложность написания и привязка к «железу».
Высокий уровень
Pascal, C, Basic. Используют английские слова и математические знаки. Легче учить и переносить между ПК.
Современные
Python, Java, Swift. Огромные библиотеки готового кода и автоматизация рутинных задач программиста.

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Виды операционных систем
Текстовые
MS-DOS. Управление через ввод команд с клавиатуры в черном окне.
Графические
Windows и macOS. Управление мышью через окна, иконки и меню.
Мобильные
Android и iOS. Оптимизированы под сенсорные экраны и экономию энергии.
Серверные
Linux. Высокая стабильность для работы сайтов и баз данных.

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Классификация ПО
  • Современное программное обеспечение делится на три большие группы:
  • 1. Системное (ОС, драйверы).
  • 2. Прикладное (редакторы, игры, браузеры).
  • 3. Инструментальное (среды разработки для создания новых программ).

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 15 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

1 / 15
Текст презентации
  1. Слайд 1. История развития компьютеров и ПО

    От первых счётных устройств до искусственного интеллекта

  2. Слайд 2. Доэлектронная эпоха

    До появления электричества люди использовали механические приспособления. Первым «компьютером» можно считать абак, появившийся более 2000 лет назад. В XVII веке Блез Паскаль создал «Паскалину» — первую механическую суммирующую машину, а Готфрид Лейбниц позже добавил функции умножения и деления.

  3. Слайд 3. I поколение (1945–1955)

    Элементная база: электронно-вакуумные лампы.

    Огромные размеры: компьютеры занимали целые залы.

    Низкая надежность: лампы часто перегорали.

    Программирование: на машинном языке (нули и единицы).

    Пример: ЭНИАК (ENIAC) в США и МЭСМ в СССР.

  4. Слайд 4. II поколение (1955–1965)

    На смену лампам пришли транзисторы. Это позволило уменьшить размеры компьютеров в десятки раз, снизить потребление энергии и повысить скорость вычислений. В этот период начали появляться первые языки программирования высокого уровня, такие как Fortran и Algol.

  5. Слайд 5. III поколение (1965–1970)

    Элементная база: интегральные схемы (микросхемы).

    Появление операционных систем для управления ресурсами.

    Возможность одновременной работы нескольких программ.

    Использование дисплеев и клавиатур вместо перфокарт.

    Серия IBM System/360 стала эталоном архитектуры.

  6. Слайд 6. IV поколение (1970 – н.в.)

    Главное достижение — создание микропроцессора (большой интегральной схемы). Это привело к появлению персональных компьютеров (ПК). Теперь компьютер мог поместиться на рабочем столе. В 1970-х и 80-х годах появились Apple и Microsoft, сделавшие технологии доступными каждому.

  7. Слайд 7. V поколение (Будущее)

    Ориентация на искусственный интеллект и нейросети.

    Распознавание речи, образов и естественного языка.

    Квантовые компьютеры и биочипы.

    Облачные вычисления и интернет вещей ().

    Сверхвысокая степень интеграции компонентов.

  8. Слайд 8. Сравнение поколений ЭВМ

  9. Слайд 9. Ключевые вехи истории

    1946

    1971

    1981

    1991

    Запуск ENIAC — первого универсального компьютера.

    Создание первого микропроцессора Intel 4004.

    Выход IBM PC, определившего стандарт домашних ПК.

    Появление Всемирной паутины (WWW).

  10. Слайд 10. Архитектура фон Неймана

    Джон фон Нейман в 1945 году сформулировал принципы устройства ЭВМ, которые используются до сих пор: программа хранится в памяти вместе с данными, а управление осуществляется централизованно через процессор.

  11. Слайд 11. История программного обеспечения

  12. Слайд 12. От перфокарт к коду

    Первые программы задавались переключением тумблеров или пробиванием отверстий в картонных карточках (перфокартах).

    Ада Лавлейс считается первым программистом в истории (XIX век).

    В середине XX века появились ассемблеры — символьные аналоги машинных кодов.

    Позже возникли языки высокого уровня, понятные человеку.

  13. Слайд 13. Эволюция языков

    Машинные коды и Ассемблер. Максимальная скорость, но сложность написания и привязка к «железу».

    Pascal, C, Basic. Используют английские слова и математические знаки. Легче учить и переносить между ПК.

    Python, Java, Swift. Огромные библиотеки готового кода и автоматизация рутинных задач программиста.

  14. Слайд 14. Виды операционных систем

    MS-DOS. Управление через ввод команд с клавиатуры в черном окне.

    Windows и macOS. Управление мышью через окна, иконки и меню.

    Android и iOS. Оптимизированы под сенсорные экраны и экономию энергии.

    Linux. Высокая стабильность для работы сайтов и баз данных.

  15. Слайд 15. Классификация ПО

    Современное программное обеспечение делится на три большие группы:

    1. Системное (ОС, драйверы).

    2. Прикладное (редакторы, игры, браузеры).

    3. Инструментальное (среды разработки для создания новых программ).

Создайте уникальную презентацию по своей теме

  • Любая тема, любой класс
  • Иллюстрации к каждому слайду
  • 18 стилей оформления
  • Таблицы, схемы и диаграммы
  • Экспорт в PDF и PPTX
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по информатике для 7 класса

Чем удобны презентации Нейрум

  • Слайды с иллюстрациямиК каждому слайду — картинка, таблица или схема по теме. Открыли на доске и повели урок, без поиска картинок.
  • PDF или PPTXСкачайте презентацию как есть или откройте в PowerPoint и доработайте под свой класс.
  • Своя презентация за минутуНе нашли нужную? ИИ-конструктор соберёт презентацию по вашей теме, классу и количеству слайдов.

Вопросы и ответы

Как скачать презентацию «История развития компьютеров и ПО»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — презентация «История развития компьютеров и ПО» сохранится в личном кабинете, откуда её можно скачать в PDF или PPTX и показать классу.

Сколько слайдов в презентации «История развития компьютеров и ПО»?

В презентации 15 слайдов по теме «История развития компьютеров и ПО» для урока по информатике в 7 классе: заголовки, текст, иллюстрации, таблицы и схемы. Здесь открыты первые пять — остальные после регистрации.

Соответствует ли презентация «История развития компьютеров и ПО» ФГОС?

Да, слайды по теме «История развития компьютеров и ПО» построены по школьной программе по информатике для 7 класса по ФГОС.

Можно ли сделать похожую презентацию по теме «История развития компьютеров и ПО»?

Да. ИИ-конструктор Нейрума соберёт свою презентацию по теме «История развития компьютеров и ПО» под ваш класс и нужное число слайдов — за минуту.

Как получить рабочий лист и план урока к теме «История развития компьютеров и ПО»?

В Нейруме к теме «История развития компьютеров и ПО» можно собрать рабочий лист с заданиями и ответами и план урока по ФГОС для 7 класса — в конструкторе после бесплатной регистрации.

Можно ли изменить слайды под свой класс?

Да. После регистрации презентация «История развития компьютеров и ПО» открывается в редакторе: текст, картинки и порядок слайдов можно поменять или перегенерировать.