План урока на тему:

Графический редактор: создание и редактирование рисунка

Технология4 класс61 раздел
Графический редактор: создание и редактирование рисунка

Технология · 4 · Практикум · 45 мин

Графический редактор: создание и редактирование рисунка

Цели и задачи

  • Цель: к концу урока научиться создавать в графическом редакторе простой рисунок, используя инструменты «Кисть», «Фигура», «Заливка», «Ластик» и «Текст», а также сохранить результат под указанным именем.
  • Познакомить учащихся с назначением графического редактора и основными инструментами рисования.
  • Сформировать умение выбирать инструмент, настраивать цвет и размер, исправлять ошибки и сохранять файл.
  • Развивать алгоритмическое мышление, точность действий, творческое воображение и навыки работы в паре.
  • Воспитывать аккуратность, ответственное отношение к цифровой информации и доброжелательное сотрудничество.

Планируемые результаты

Личностные

  • Проявляют интерес к созданию цифрового изображения и осознают возможности компьютера как инструмента творчества.
  • Соблюдают правила безопасной и ответственной работы за компьютером.
  • Оценивают собственный результат и доброжелательно относятся к работам одноклассников.
  • Понимают ценность аккуратности, самостоятельности и доведения работы до завершения.

Метапредметные

  • Планируют последовательность действий по созданию рисунка и сверяют её с образцом-алгоритмом.
  • Находят нужную информацию на панели инструментов и применяют её для решения практической задачи.
  • Работают в паре, формулируют вопросы и объясняют назначение выбранного инструмента.
  • Осуществляют самопроверку по критериям: наличие объектов, цвет, аккуратность, сохранение файла.

Предметные

  • Знать назначение графического редактора и основных инструментов рисования.
  • Уметь запускать графический редактор, создавать изображение, выбирать цвет и толщину линии.
  • Уметь использовать кисть, геометрические фигуры, заливку, ластик и текстовый инструмент.
  • Уметь исправлять отдельные элементы изображения и сохранять файл в указанной папке.
  • Владеть простым алгоритмом создания цифрового рисунка.

Универсальные учебные действия (УУД)

Личностные УУД

  • Осознают личную ответственность за аккуратность и сохранность созданного файла.
  • Проявляют положительное отношение к практической работе и готовность преодолевать затруднения.
  • Формируют представление о цифровом рисунке как результате собственного замысла и труда.
  • Уважают авторство и не выдают чужую работу за свою.

Регулятивные УУД

  • Принимают учебную задачу и формулируют ожидаемый результат практической работы.
  • Планируют действия по алгоритму: фон, основные объекты, детали, надпись, проверка, сохранение.
  • Контролируют расположение объектов, цветовые решения и правильность работы инструментов.
  • Исправляют ошибки с помощью ластика или команды отмены и оценивают результат по критериям.

Познавательные УУД

  • Различают инструменты графического редактора по их функциям.
  • Сравнивают рисование кистью и построение геометрической фигуры.
  • Преобразуют словесное задание в последовательность практических действий.
  • Создают модель предмета или сюжета средствами цифровой графики.

Коммуникативные УУД

  • Работают в паре по очереди: один выполняет действие, другой читает алгоритм и помогает проверить результат.
  • Задают уточняющие вопросы о назначении инструментов.
  • Объясняют однокласснику способ исправления ошибки.
  • Обсуждают работу корректно, называют сильную сторону и одно пожелание.

Подготовка учителя к уроку

  • Подготовить компьютерный класс: проверить запуск графического редактора, мыши, клавиатуры и сохранение файлов.
  • Создать на рабочем столе папку «Графический редактор» и проверить права записи для каждой рабочей станции.
  • Подготовить демонстрационный рисунок «Пейзаж» с небом, солнцем, домом, деревом и короткой надписью.
  • Разместить на доске или экране памятку: «Выбери инструмент — выбери цвет — выполни действие — проверь — сохрани».
  • Распечатать по одной карточке-алгоритму на каждого ученика и по одной карточке взаимопроверки на пару.
  • Подготовить карточки с пиктограммами инструментов: кисть, фигура, заливка, ластик, текст.
  • Подготовить стикеры трёх цветов для самооценки: зелёный — могу сам, жёлтый — нужна подсказка, красный — нужна помощь.
  • Проверить, что на компьютерах нет личных файлов учащихся, и заранее определить имя файла: «Фамилия_Пейзаж».
  • Организовать размещение учащихся парами за компьютерами с соблюдением безопасной посадки и расстояния до экрана.

Ход урока

Этап 1. Организационный момент и инструктаж по безопасности (4 мин)

Цель этапа: организовать безопасную работу и включить учащихся в практическую деятельность.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель приветствует класс: "Здравствуйте, ребята. Сегодня мы будем не просто смотреть на экран, а создадим собственный цифровой рисунок. Проверьте, что на столе нет лишних предметов, руки сухие, спина опирается на спинку стула. Работать будем аккуратно: не трогаем провода, не нажимаем кнопки без задания, при затруднении поднимаем руку."
Проверяют рабочее место, садятся прямо, кладут руки рядом с клавиатурой и мышью, повторяют правило обращения за помощью.
2 мин
Учитель показывает на экране правильную посадку и говорит: "Монитор находится прямо перед вами, глаза не приближаем к экрану. Мышь держим спокойно, щёлкаем один раз, если не сказано иначе. Сегодня в паре один ученик — художник, второй — консультант; через несколько минут вы поменяетесь ролями."
Рассматривают образец посадки, называют правила: "сидеть прямо", "не трогать провода", "не мешать соседу", распределяют роли в парах.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Рабочее место готово, правила безопасности вспомнили. Теперь выясним, какие инструменты помогут нам превратить замысел в рисунок."

Этап 2. Актуализация знаний и постановка практической задачи (5 мин)

Цель этапа: актуализировать представления о графическом редакторе и определить результат практической работы.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель демонстрирует на экране панель инструментов и проводит приём «Узнай инструмент»: "Посмотрите на значки. Какой инструмент оставляет свободную линию? Какой помогает построить круг или прямоугольник? Чем можно быстро закрасить замкнутую область? Как убрать маленькую ошибку?"
По очереди называют инструменты: "Кисть", "Фигура", "Заливка", "Ластик"; показывают соответствующие значки на карточках.
2 мин
Учитель формулирует практическую задачу: "Сегодня каждая пара создаст пейзаж: голубое небо, солнце, дом, дерево и короткую надпись. Рисунок должен быть понятным, аккуратным и сохранённым. Какой порядок действий будет разумным?"
В парах предлагают алгоритм: "сначала фон, потом крупные объекты, затем детали, надпись, проверка и сохранение".
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Мы вспомнили назначение инструментов и определили конечный результат. Теперь я покажу действия, которые помогут выполнить работу без лишних ошибок."

Этап 3. Демонстрация алгоритма работы (6 мин)

Цель этапа: показать последовательность создания рисунка и способы исправления ошибок.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель открывает графический редактор и комментирует: "Сначала создаём новый рисунок. Выбираем инструмент «Фигура» и строим прямоугольник-фон. Затем выбираем цвет, строим солнце и дом. Для свободных деталей используем кисть. Если область замкнута, применяем заливку: щёлкаем внутри контура. Посмотрите, как меняется цвет только после выбора цвета на палитре."
Следят за демонстрацией, называют последовательность действий, находят на своих компьютерах редактор и палитру цветов, но пока не начинают самостоятельный рисунок.
2 мин
Учитель показывает исправление: "Если линия получилась не там, где нужно, не стирайте весь рисунок. Выберите ластик, проведите по ошибке или используйте команду отмены. После этого снова выберите нужный инструмент. Помните: случайный щелчок может изменить рисунок, поэтому сначала смотрим на значок инструмента."
Показывают жестом порядок «выбрать ластик — провести по ошибке — снова выбрать инструмент», формулируют правило: "перед действием нужно проверить выбранный инструмент".
1 мин
Учитель демонстрирует сохранение: "В конце откройте команду сохранения, выберите папку «Графический редактор» и назовите файл своей фамилией и словом «Пейзаж». После сохранения проверьте, появился ли файл в папке."
Повторяют имя файла и порядок сохранения, задают вопросы о непонятных действиях.

Посмотрите план целиком

Зарегистрируйтесь — и откройте план урока по этой теме полностью: цели, ход урока и рефлексия по ФГОС.

Запись в тетрадях

Ученики записывают алгоритм: 1) создать рисунок; 2) выбрать инструмент и цвет; 3) построить основные объекты; 4) добавить детали и надпись; 5) проверить и исправить; 6) сохранить файл.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Алгоритм у нас перед глазами: от крупного к мелкому, от замысла к проверке. Сейчас вы начнёте работу, а консультанты помогут не пропустить шаги."

Этап 4. Практическая работа: создание рисунка (15 мин)

Цель этапа: сформировать умение применять инструменты графического редактора для создания целостного изображения.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель раздаёт карточки-алгоритмы: "Художник начинает с фона, консультант читает первый пункт и проверяет, выбран ли нужный инструмент. Не выполняйте всё за товарища: ваша задача — подсказать и задать вопрос. Через семь минут поменяйтесь ролями."
Открывают редактор, создают новый рисунок, распределяют роли, выполняют первый пункт алгоритма.
6 мин
Учитель сопровождает работу: "Сначала разместите линию горизонта и небо. Затем добавьте солнце, дом и дерево. Проверьте, чтобы объекты не закрывали друг друга полностью. Если цвет не заполняет область, найдите разрыв в контуре или используйте кисть для его закрытия." Учитель адресно помогает парам, задаёт вопросы: "Какой инструмент выбран? Почему вы взяли именно его?"
Создают фон, солнце, дом и дерево; выбирают цвета; объясняют партнёру назначение выбранного инструмента; исправляют разрывы контура.
5 мин
Учитель сообщает: "Теперь добавьте две-три детали: окна, дверь, облако, траву или дорожку. Затем воспользуйтесь текстовым инструментом и поместите короткую надпись, например «Мой пейзаж». Следите, чтобы надпись не закрывала главный объект."
Меняются ролями, добавляют детали и надпись, изменяют цвет и размер текста, проверяют расположение объектов.
2 мин
Учитель напоминает: "Остановите рисование и проведите быструю проверку: есть ли пять обязательных элементов, нет ли случайных линий, читается ли надпись. После проверки сохраните файл в папке «Графический редактор» под именем «Фамилия_Пейзаж»."
Проверяют рисунок по карточке, удаляют лишние элементы, сохраняют файл, сообщают учителю о завершении.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Основной рисунок создан и сохранён. Теперь важно не только показать результат, но и научиться замечать сильные стороны и аккуратно формулировать совет."

Этап 5. Взаимопроверка «Две звезды и пожелание» (5 мин)

Цель этапа: организовать формирующее оценивание цифрового рисунка по понятным критериям.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель выводит на экран критерии: "Проверьте работу другой пары по четырём пунктам: есть фон, есть основные объекты, инструменты применены уместно, файл сохранён. Назовите две сильные стороны и одно пожелание. Пожелание должно быть доброжелательным и конкретным: например, «сделать надпись крупнее»."
Открывают файл соседней пары или показывают рисунок на экране, отмечают наличие четырёх критериев.
3 мин
Учитель раздаёт каждой паре стикер: "Запишите две звезды и пожелание. Не пишите «хорошо» без объяснения — укажите, что именно получилось. После обмена авторы решают, какое исправление можно внести."
Пишут: «ярко подобраны цвета», «понятно расположены объекты», «можно сделать контур дома аккуратнее»; обсуждают отзыв и при необходимости исправляют рисунок.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Мы увидели, что цифровую работу можно улучшать по критериям, а не только по впечатлению. Осталось выполнить самостоятельную проверку и оценить собственную готовность работать с редактором."

Этап 6. Самооценка и контрольное задание (6 мин)

Цель этапа: проверить индивидуальное понимание назначения инструментов и алгоритма работы.
Время
Действие учителя
Действие учеников
3 мин
Учитель раздаёт мини-карточку: "Самостоятельно соедините инструмент с действием: кисть — свободная линия, фигура — круг или прямоугольник, заливка — заполнение области, ластик — удаление части рисунка, текст — добавление надписи. Затем пронумеруйте действия по порядку: создать рисунок, проверить, выбрать инструмент, сохранить."
Индивидуально соединяют названия и действия, записывают порядок: «создать — выбрать инструмент — выполнить — проверить — сохранить».
2 мин
Учитель предлагает светофор: "Поднимите зелёную карточку, если можете самостоятельно создать рисунок и сохранить файл; жёлтую — если нужна подсказка по одному инструменту; красную — если нужна помощь почти на каждом шаге."
Поднимают карточку, называют конкретное затруднение: «не всегда нахожу заливку», «умею рисовать, но забываю сохранять».
1 мин
Учитель кратко корректирует ошибки: "Запомните главное: инструмент выбирают до действия, а сохранение выполняют после проверки. Если забыли название, смотрите на значок и вспоминайте его назначение."
Фиксируют личное правило в карточке самооценки, задают один уточняющий вопрос при необходимости.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Теперь каждый определил, что уже умеет и что нужно потренировать. Завершим урок короткой рефлексией и проверим, все ли файлы сохранены."

Этап 7. Рефлексия, сохранение результатов и домашнее задание (4 мин)

Цель этапа: осмыслить приобретённые умения, завершить работу с файлами и определить следующий шаг.
Время
Действие учителя
Действие учеников
2 мин
Учитель организует «Билет на выход»: "На стикере допишите три фразы: «Сегодня я научился…», «Мне пригодился инструмент…», «В следующий раз я хочу…». Перед выходом покажите файл учителю и убедитесь, что редактор закрыт только после сохранения."
Заполняют стикер, называют освоенный инструмент, проверяют наличие файла в папке и корректно закрывают программу.
2 мин
Учитель сообщает домашнее задание: "Дома нарисуйте на бумаге эскиз открытки или плаката, который можно будет создать в графическом редакторе. Подпишите, какие два инструмента понадобятся. Работу сдавать не обязательно, но принесите эскиз для планирования следующего проекта."
Записывают задание, формулируют два предполагаемых инструмента, убирают рабочее место.
Завершение этапа: учитель подводит итог: "Сегодня вы прошли полный путь цифрового художника: придумали сюжет, выбрали инструменты, создали рисунок, исправили ошибки, получили отзыв и сохранили файл. На следующем уроке мы будем совершенствовать композицию и учиться создавать более выразительные изображения."

Критерии оценивания практической работы

  • «5» — создан и сохранён целостный рисунок с фоном, солнцем, домом, деревом и надписью; инструменты выбраны уместно, работа аккуратная, файл назван правильно.
  • «4» — выполнены все основные элементы и сохранён файл, но есть одна-две небольшие неточности в расположении, цвете, надписи или оформлении.
  • «3» — создана часть рисунка и применены хотя бы три инструмента, но отсутствуют обязательные элементы либо файл сохранён с помощью учителя.
  • Ниже «3» — практическая работа не завершена, ученик не смог применить основные инструменты даже после подсказки; результат дорабатывается на следующем занятии.

Рефлексия

Вопрос для ученика
Цель вопроса
Что нового вы узнали о графическом редакторе?
Выявление осознания назначения программы и инструментов.
Какой инструмент оказался самым полезным и почему?
Проверка понимания связи между инструментом и результатом действия.
На каком шаге возникло затруднение?
Выявление точек затруднения в алгоритме практической работы.
Что вы изменили бы в своём рисунке при повторной работе?
Развитие самооценки, планирования и стремления к улучшению результата.

Завершающее слово учителя

"Сегодня вы научились создавать рисунок в графическом редакторе и использовать инструменты не случайно, а по определённому алгоритму. Особенно важно помнить: сначала выбираем инструмент, затем выполняем действие и обязательно проверяем результат. Типичная ошибка — забыть сохранить готовую работу, поэтому этот шаг всегда должен быть последним в алгоритме. На следующем уроке мы продолжим работать с цифровыми изображениями и уделим внимание композиции, цвету и выразительности рисунка."

Домашнее задание

Уровень
Что задать
Зачем
Базовый (обязательный)
Нарисовать на листе эскиз открытки или плаката с 4–5 объектами и короткой надписью; подписать названия двух инструментов, которые пригодятся при создании рисунка.
Закрепляет алгоритм планирования изображения и соответствие инструмента выполняемому действию; проверить наличие сюжета, объектов и надписи.
Средний (повышающий)
Создать дома два варианта эскиза одной открытки: с горизонтальным и вертикальным расположением объектов; выбрать более удачный вариант и письменно объяснить выбор двумя предложениями.
Развивает умение сравнивать композиции и аргументировать решение; проверить расположение главного объекта, читаемость надписи и равновесие изображения.
Продвинутый (дополнительный)
Разработать эскиз мини-плаката на тему бережного отношения к природе: не менее пяти объектов, контрастная надпись и условные обозначения цветов для фона, объектов и деталей.
Формирует творческое применение графических средств и связь технологии с экологическим воспитанием; проверить выразительность замысла, последовательность создания и уместность цветов.
Контрольные вопросы перед выходом: «Для чего нужен графический редактор? Какой инструмент создаёт свободную линию? Чем можно закрасить замкнутую область? Как исправить ошибку? Что нужно сделать перед закрытием программы?»

Создайте уникальный план урока по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • Структура по ФГОС
  • 100% уникальный план урока
  • Цели, ход урока, рефлексия
  • Экспорт в PDF и Word
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по технологии для 4 класса

Чем удобны планы уроков Нейрум

  • Готовый план, не набросокЦели, ход урока, планируемые результаты, рефлексия — всё по структуре ФГОС, открыли и пошли вести.
  • План урока или техкартаОдин материал — два формата экспорта в PDF. Скачали то, что нужно завучу.
  • Свой план урока за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор напишет план урока по вашей теме, классу и типу урока.

Вопросы и ответы

Как скачать план урока «Графический редактор»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — материал сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать как план урока или технологическую карту.

Соответствует ли план урока ФГОС?

Да, структура урока — цели, ход урока, планируемые результаты — построена по ФГОС для 4 класса (технологии).

Можно ли изменить план под свой класс?

Да. После регистрации план урока открывается в конструкторе: этапы и содержание можно отредактировать или перегенерировать.