Рабочий лист на тему:

Построение фигур в графическом редакторе

Технология6 класс16 заданий
ЭссеКроссвордМатематический рисунокПоследовательностьЗаполни пропускиКраткий ответМножественный выборСоединениеИстина / ЛожьТаблица

Типы заданий

ЭссеКроссвордМатематический рисунокПоследовательностьЗаполни пропускиКраткий ответМножественный выборСоединениеИстина / ЛожьТаблица
Построение фигур в графическом редакторе

6 класс · дифференцированный

Ф.И.
Класс


Разберём, как создавать и изменять фигуры в графическом редакторе. Точные действия и продуманный порядок помогут получить аккуратный рисунок.

№1 · ОПИСАНИЕ

3–4 ПРЕДЛОЖЕНИЯ · 1 БАЛЛ

1. Назначение фигур

Коротко объясни в 3–4 предложениях, зачем в графическом редакторе используют готовые геометрические фигуры.

Объём: 25–60 слов

№2 · ТЕРМИНЫ

8 СЛОВ · 1 БАЛЛ

2. Инструменты графического редактора

Реши кроссворд по определениям, связанным с построением и редактированием фигур.

По горизонтали

  1. Заполнение внутренней области цветом
  2. Фигура без углов с замкнутой границей
  3. Изменение положения фигуры вокруг центра

По вертикали

  1. Свойство линии или внутренней области
  2. Ширина или высота объекта
  3. След инструмента при проведении отрезка
  4. Готовый геометрический объект в редакторе
  5. Внешняя линия объекта

№3 · ПОСТРОЕНИЕ

1 КОМПОЗИЦИЯ · 1 БАЛЛ

3. Авторская композиция из фигур

Придумай и создай в графическом редакторе собственную композицию из геометрических фигур. Используй не менее трёх разных фигур, выбери для них цвета заливки и добавь оформление: контур, узор или симметричное расположение. Дай композиции короткое название.

№4 · ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ

5 ШАГОВ · 2 БАЛЛА

4. Создание и изменение фигуры

Расположи действия в правильном порядке: от выбора инструмента до изменения размера готовой фигуры.

  1. Выбрать инструмент готовых фигур
  2. Задать цвет заливки и контура
  3. Провести фигуру в рабочей области
  4. Изменить размер фигуры с помощью маркеров
  5. Выделить созданную фигуру

№5 · ПРОПУСКИ

4 ПРОПУСКА · 2 БАЛЛА

5. Свойства геометрической фигуры

Заполни пропуски в описании работы с готовой фигурой.

Чтобы изменить объект, сначала его нужно . Его положение изменяют перетаскиванием, а размер — с помощью . Внутреннюю область называют , а внешнюю линию — .

№6 · КРАТКИЙ ОТВЕТ

1 ОТВЕТ · 2 БАЛЛА

6. Выравнивание фигур

Как называется действие, при котором несколько объектов располагают по одной линии или с одинаковыми промежутками? Запиши один термин.

№7 · ОПИСАНИЕ АЛГОРИТМА

5–6 ПРЕДЛОЖЕНИЙ · 3 БАЛЛА

7. Построение составного рисунка

Опиши в 5–6 предложениях, как создать рисунок из трёх разных фигур: прямоугольника, круга и треугольника. Укажи, как выбрать фигуры, изменить их размеры, задать цвета и разместить объекты.

Объём: 55–110 слов

№8 · СХЕМА

1 СХЕМА · 4 БАЛЛА

8. Составной объект и порядок слоёв

Построй составной рисунок из двух пересекающихся фигур: прямоугольника и круга. Размести круг поверх прямоугольника, измени цвета заливки и контура, затем сгруппируй объекты. На схеме оставь рабочую область пустой: результат построй самостоятельно.

№9 · АЛГОРИТМ

7 ШАГОВ · 4 БАЛЛА

9. Подготовка сложного рисунка

Расположи действия в правильном порядке для создания аккуратного рисунка из нескольких фигур с одинаковыми элементами.

  1. Сгруппировать связанные объекты
  2. Задать размеры и цвет первой фигуры
  3. Проверить взаимное расположение и перекрытие фигур
  4. Сохранить готовый рисунок в файле
  5. Скопировать объект для получения одинакового элемента
  6. Создать первую основную фигуру
  7. Разместить копии с одинаковыми промежутками

+8 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№10 · ПРОПУСКИ

4 ПРОПУСКА · 2 БАЛЛА

10. Поворот и отражение фигуры

Заполни пропуски в описании преобразования фигуры в графическом редакторе.

Чтобы повернуть фигуру, используют команду . Отражение относительно вертикальной оси называют , а относительно горизонтальной оси — . Для отмены последнего действия применяют команду .

№11 · КРАТКИЙ ОТВЕТ

1 ОТВЕТ · 2 БАЛЛА

11. Названия графических редакторов

Какие графические редакторы вы знаете? Назовите минимум два.

№1 · ИНСТРУМЕНТЫ

1 ВОПРОС · 1 БАЛЛ

1. Выбор инструмента для прямоугольника

Выберите один правильный ответ. Какой инструмент обычно используют, чтобы построить прямоугольник или квадрат в графическом редакторе?

  • Инструмент «Прямоугольник»
  • Инструмент «Ластик»
  • Инструмент «Заливка»
  • Инструмент «Пипетка»

№2 · АЛГОРИТМ

3 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

2. Порядок построения фигуры

Заполните пропуски в алгоритме построения фигуры.

Чтобы построить фигуру, сначала выбери инструмент , затем зажми левую кнопку мыши и указатель, а после отпусти кнопку мыши и результат.

№3 · НАЗНАЧЕНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ

4 ПАРЫ · 1 БАЛЛ

3. Инструмент и его действие

Соедините название инструмента с его основным действием. Каждый вариант справа используется один раз.

№4 · ПРОВЕРКА ЗНАНИЙ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

4. Свойства построенных фигур

Определите истинность каждого утверждения о работе с фигурами в графическом редакторе. Оценивайте только правильность действий и свойств инструментов.

  1. Для построения фигуры сначала выбирают подходящий инструмент.
  2. Инструмент «Заливка» предназначен только для проведения прямых линий.
  3. Квадрат можно получить с помощью инструмента «Прямоугольник».
  4. После построения фигуры нельзя изменить её цвет.

№5 · ПАРАМЕТРЫ ФИГУР

3 СТРОКИ · 2 БАЛЛА

5. Настройка внешнего вида фигуры

Заполните таблицу: впишите, что можно настроить или выполнить при работе с указанной фигурой. Используйте знания о базовых инструментах графического редактора.

Фигура или инструментЧто можно настроитьКакой результат получаем
Прямоугольник
Эллипс
Линия
Заливка

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по технологии для 6 класса

Полезные и вредные продуктыБиотехнологияСоздание ярлыка для одежды по свойствам тканиВиды чертежей. Стандарты оформления; Основы выполнения чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений; Геометрическое черчение: простейшие построенияМодели и моделирование, виды моделей; Техническое моделирование и конструирование; Конструкторская документация; Эскиз модели технического устройства; Мир профессий. Инженерные профессииДатчики: назначение и функцииПрофессии, связанные с компьютерной графикой: инженер-конструктор, архитектор, инженер-строитель и другиеСоздание изображений в графическом редактореМолочные продуктыСоздание печатной продукции в графическом редакторе. Мир профессийПолучение и использование металлов человеком; Рациональное использование, сбор и переработка вторичного сырья; Общие сведения о видах металлов и сплавах; Свойства металлов и сплавов; ТонколистовойБлок-схема

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Построение фигур в графическом редакторе»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 16 заданий: эссе, кроссворд, математический рисунок, последовательность, заполни пропуски, краткий ответ, множественный выбор, соединение, истина / Ложь, таблица.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по технологии для 6 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.