Рабочий лист на тему:

Программирование робота

Подтемы: Понятие «алгоритм». Свойства алгоритма. Роботы как исполнители, Базовые принципы программирования, Визуальный язык программирования простых робототехнических систем, Программирование мотора

Технология5 класс40 заданий
Соедини слово и картинкуМатематический рисунокМножественный выборЗаполни пропускиСоединениеПоследовательностьКроссвордВопросы по картинкеКраткий ответНайди лишнюю картинкуРеши задачу

Типы заданий

Соедини слово и картинкуМатематический рисунокМножественный выборЗаполни пропускиСоединениеПоследовательностьКроссвордВопросы по картинкеКраткий ответНайди лишнюю картинкуРеши задачу
Программирование робота

5 класс · дифференцированный

Ф.И.
Класс


Разберёмся, как точные команды превращаются в действия робота, и потренируемся составлять понятные программы для мотора.

№1 · ТЕРМИНЫ

4 КАРТИНКИ · 1 БАЛЛ

1. Узнай исполнителя команды

Соедини слово с подходящей контурной картинкой.

АБВГ
  1. калькулятор
  2. робот
  3. часы
  4. компас

№2 · СХЕМА

1 СХЕМА · 1 БАЛЛ

2. Первая команда робота

Постройте на заготовке простую последовательность: робот едет вперёд, затем останавливается. Используйте две команды.

№3 · ВЫБОР

4 ВАРИАНТА · 1 БАЛЛ

3. Свойство точности

Выбери верное утверждение о свойстве алгоритма «определённость».

  • Каждая команда понятна исполнителю и не допускает разных толкований.
  • Алгоритм обязательно состоит ровно из трёх команд.
  • Алгоритм можно выполнять только один раз.
  • Исполнитель сам выбирает любую удобную команду.

№4 · ПРОПУСКИ

2 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

4. Основные части команды

Заполни пропуски в определении команды алгоритма.

Команда — это указание исполнителю выполнить определённое . Исполнитель должен понимать смысл команды и уметь её .

№5 · ПАРЫ

3 ПАРЫ · 1 БАЛЛ

5. Исполнитель и его действие

Соедини исполнителя с действием, которое он может выполнять.

№6 · ПОРЯДОК

3 ШАГА · 1 БАЛЛ

6. Простой алгоритм движения

Расставь команды в порядке выполнения: сначала робот готовится, затем едет и в конце останавливается.

  1. Остановить мотор
  2. Включить программу
  3. Запустить мотор

№7 · КРОССВОРД

8 СЛОВ · 1 БАЛЛ

7. Слова о роботах

Реши кроссворд по определениям. Впиши термины по теме алгоритмов и роботов.

По горизонтали

  1. Запись алгоритма для исполнителя
  2. Устройство, выполняющее команды
  3. Указание исполнителю
  4. Повторение действий

По вертикали

  1. Разъём для подключения устройства
  2. Устройство, воспринимающее сигнал
  3. Механизм, создающий движение
  4. Одно действие алгоритма

№8 · ПО КАРТИНКЕ

3 ВОПРОСА · 2 БАЛЛА

8. Части робототехнической системы

Рассмотри схему и ответь на вопросы: какие элементы передают команду, какой элемент выполняет движение и что произойдёт после сигнала датчика?

Контурная схема робота с блоком управления, датчиком и мотором
  1. Какой элемент получает сведения об окружающей среде?
  2. Какой элемент приводит колёса в движение?
  3. Что должен сделать контроллер после получения сигнала датчика?

№9 · ТЕРМИНЫ

4 КАРТИНКИ · 2 БАЛЛА

9. Инструменты программирования

Соедини названия с контурными изображениями элементов робототехнической системы.

АБВГ
  1. мотор
  2. датчик расстояния
  3. контроллер
  4. соединительный кабель

№10 · СХЕМА

1 СХЕМА · 2 БАЛЛА

10. Программа движения по маршруту

На заготовке составьте схему из трёх команд: движение вперёд, поворот направо, остановка. Покажите стрелками порядок выполнения.

№11 · ВЫБОР

4 ВАРИАНТА · 2 БАЛЛА

11. Свойства хорошего алгоритма

Выбери все свойства, которыми должен обладать понятный алгоритм для робота.

  • Дискретность: алгоритм состоит из отдельных команд.
  • Определённость: команды имеют однозначный смысл.
  • Случайность: исполнитель каждый раз выбирает другой шаг.
  • Невыполнимость: команда может быть недоступна исполнителю.

№12 · ПРОПУСКИ

3 ПРОПУСКА · 2 БАЛЛА

12. Цикл и повторение

Заполни пропуски в описании повторяющейся программы.

Повторяющуюся часть алгоритма называют . Команды внутри него выполняются несколько . Такое свойство помогает сделать программу короче и уменьшить число .

№13 · ПАРЫ

4 ПАРЫ · 2 БАЛЛА

13. Команда и результат

Соедини команду визуальной программы с ожидаемым результатом для робота.

№14 · ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ

5 ШАГОВ · 2 БАЛЛА

14. Запуск программы мотора

Расставь действия в правильном порядке: подготовь программу мотора, задай параметры и запусти её.

  1. Открыть среду программирования
  2. Запустить программу
  3. Выбрать блок мотора
  4. Соединить блоки в последовательность
  5. Задать направление и скорость

№15 · КРОССВОРД

10 СЛОВ · 3 БАЛЛА

15. Программирование робота

Реши кроссворд по определениям. Используй термины, связанные с программированием простых робототехнических систем.

По горизонтали

  1. Точная последовательность действий
  2. Тот, кто выполняет команды
  3. Параметр выбора стороны движения
  4. Проверка, от которой зависит действие
  5. Привод механизма

По вертикали

  1. Источник сведений о среде
  2. Автоматическое устройство
  3. Отдельное указание программы
  4. Параметр быстроты движения
  5. Команды, выполняемые повторно

№16 · ПО КАРТИНКЕ

4 ВОПРОСА · 3 БАЛЛА

16. Анализ программы робота

Рассмотри контурную схему и объясни, как по ней робот выполняет маршрут. Назови последовательность действий и роль датчика.

Контурная схема маршрута робота с блоком управления, датчиком и мотором
  1. Какой элемент первым получает информацию о препятствии?
  2. Что должен изменить робот после обнаружения препятствия?
  3. Какие исполнительные устройства обеспечивают поворот?
  4. Почему программа должна содержать команды в определённом порядке?

№17 · ТЕРМИНЫ

4 КАРТИНКИ · 3 БАЛЛА

17. Компоненты робототехнической программы

Соедини каждый термин с подходящим контурным изображением. Проверь, какую роль выполняет каждый компонент в программе робота.

АБВГ
  1. мотор
  2. цикл
  3. датчик освещённости
  4. контроллер

№18 · СХЕМА

1 СХЕМА · 3 БАЛЛА

18. Алгоритм движения с повторением

Составьте на заготовке алгоритм: робот повторяет два действия — едет вперёд и проверяет датчик — пока путь свободен, затем останавливается. Покажите цикл и выход из него.

№19 · ВЫБОР

4 ВАРИАНТА · 3 БАЛЛА

19. Поиск ошибки в программе

В программе робот должен ехать 5 секунд, затем остановиться. Выбери правильное описание ошибки в варианте: «Включить мотор — выключить мотор — ждать 5 секунд».

  • Ожидание поставлено после остановки, поэтому робот не едет 5 секунд.
  • В программе слишком мало команд: мотору обязательно нужны десять команд.
  • Ошибка только в том, что мотор нельзя выключать после включения.
  • Программа верна, потому что порядок команд не влияет на результат.

№20 · ПРОПУСКИ

4 ПРОПУСКА · 3 БАЛЛА

20. Параметры мотора

Заполни пропуски в описании настройки программы мотора.

Чтобы робот двигался вперёд, выбирают нужное вращения мотора. Быстроту движения задаёт . Продолжительность работы можно задать временем или числом . Перед запуском проверяют, что мотор подключён к правильному .

№1 · ПОНЯТИЕ

1 ВЫБОР · 1 БАЛЛ

1. Что такое алгоритм

Выберите верное определение алгоритма.

  • Точная последовательность команд для достижения цели
  • Случайный набор действий без порядка
  • Любой рисунок робота

+20 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№2 · КОМАНДЫ

1 ПРОПУСК · 1 БАЛЛ

2. Команда для мотора

Заполните пропуск в предложении о моторе.

Чтобы робот начал двигаться, нужно задать команду для .

№3 · АЛГОРИТМ

1 ОТВЕТ · 1 БАЛЛ

3. Начало выполнения

Какой командой обычно начинается выполнение программы роботом?

№4 · КОМАНДЫ

3 ПАРЫ · 2 БАЛЛА

4. Команды движения

Соедините команду с результатом её выполнения.

№5 · ПОРЯДОК

4 ШАГА · 2 БАЛЛА

5. Запуск простой программы

Расположите действия в правильном порядке: от подготовки до завершения движения робота.

  1. Остановить мотор
  2. Собрать команды в программу
  3. Запустить программу
  4. Задать направление движения

№6 · ПРОГРАММИРОВАНИЕ

1 ВОПРОС · 3 БАЛЛА

6. Что изменит скорость

На изображении показаны два блока программы: в первом мотор работает с мощностью 30, во втором — с мощностью 70. Какой блок заставит мотор работать интенсивнее?

Два блока управления мотором с разными значениями мощности
  1. Какой блок задаёт большую мощность мотора: первый или второй?

№7 · ОТЛАДКА

1 ВЫБОР · 3 БАЛЛА

7. Лишний блок в программе

Найдите лишний элемент в программе движения робота. Три элемента нужны для запуска, движения и остановки, а один не относится к управлению мотором.

Сетка из четырёх контурных блоков для роботаАБВГ

№8 · СХЕМА

1 СХЕМА · 3 БАЛЛА

8. Блок-схема движения

Рассмотрите схему программы и определите, какое действие выполнит робот после запуска.

Схема программы робота

№9 · ИСПОЛНИТЕЛЬ

1 ВЫБОР · 1 БАЛЛ

9. Робот как исполнитель

Кто является исполнителем алгоритма для робота?

  • Робот, который выполняет команды
  • Только автор учебника
  • Случайный предмет на столе

№10 · СВОЙСТВА

1 ПРОПУСК · 2 БАЛЛА

10. Конечность алгоритма

Заполните пропуск в определении свойства алгоритма.

Алгоритм должен завершаться после выполнения конечного числа .

№11 · ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ

1 ОТВЕТ · 1 БАЛЛ

11. Порядок команд

Как называют порядок, в котором команды выполняются одна за другой?

№12 · МОТОР

3 ПАРЫ · 2 БАЛЛА

12. Параметры движения

Соедините параметр программы с тем, что он определяет.

№13 · АЛГОРИТМ

4 ШАГА · 2 БАЛЛА

13. Движение до остановки

Расположите команды программы, которая запускает мотор, задаёт движение вперёд и затем останавливает робота.

  1. Остановить мотор
  2. Запустить мотор
  3. Задать движение вперёд
  4. Подать команду остановки

№14 · СВОЙСТВА

1 ВЫБОР · 1 БАЛЛ

14. Понятность команд

Какое свойство алгоритма требует, чтобы исполнитель понимал каждую команду?

  • Понятность
  • Случайность
  • Неопределённость

№15 · ТЕРМИНЫ

1 ВЫБОР · 2 БАЛЛА

15. Визуальное программирование

Что является особенностью визуального языка программирования для роботов?

  • Программа составляется из блоков-команд
  • Все команды записываются только длинным текстом
  • Робот работает без заданных команд

№16 · СВОЙСТВА

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

16. Проверяем свойства алгоритма

Определите истинность утверждений. Оценивайте только соответствие свойствам алгоритма: понятности, определённости и конечности.

  • Команды алгоритма должны быть понятны исполнителю
  • Команды можно выполнять в любом порядке
  • Алгоритм может никогда не заканчиваться
  • Одна и та же команда должна задавать разный результат каждый раз

№17 · ОТЛАДКА

1 ВЫБОР · 3 БАЛЛА

17. Поиск ошибки в программе

В программе робота команды расположены так: «стоп», «вперёд», «старт». Какое изменение исправит программу?

  • Поставить «старт» перед «вперёд», а «стоп» оставить последней командой
  • Удалить команду «вперёд»
  • Поставить «стоп» перед «стартом» и завершить программу

№18 · АЛГОРИТМ

5 ШАГОВ · 3 БАЛЛА

18. Программа с поворотом

Расположите команды алгоритма: робот должен проехать вперёд, остановиться, повернуть и снова начать движение.

  1. Остановить мотор
  2. Сделать поворот
  3. Двигаться вперёд
  4. Снова запустить мотор
  5. Начать движение

№19 · ЛОГИКА

4 ЭЛЕМЕНТА · 3 БАЛЛА

19. Команды и условия выполнения

Распределите элементы программы по двум группам: команды движения и команды управления выполнением.

№20 · РОБОТОТЕХНИКА

13 СЛОВ · 5 БАЛЛОВ

20. Алгоритм и программа управления роботом

Разгадай кроссворд по определениям. Вспоминай свойства алгоритма, роли исполнителя и команды визуальной программы для управления мотором.

По горизонтали

  1. Свойство алгоритма, требующее завершения действий за определённое число шагов
  2. Элемент визуальной программы с отдельной командой или действием
  3. Тот, кто выполняет команды
  4. Указание исполнителю выполнить действие
  5. Параметр, который можно задать для вращения мотора
  6. Точный порядок действий для достижения цели

По вертикали

  1. Расположение команд друг за другом в нужном порядке
  2. Устройство, способное выполнять заданную программу
  3. Повторение команд в программе
  4. Свойство алгоритма, означающее выполнение действий отдельными шагами
  5. Запись алгоритма на языке, понятном устройству
  6. Свойство алгоритма, при котором команда понятна исполнителю однозначно
  7. Устройство робота, которое создаёт движение

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по технологии для 5 класса

Текстильные материалы: получение и свойстваПроектирование, моделирование, конструирование — основные составляющие технологии; Элементы структуры технологии: действия, операции, этапы; Технологическая карта; Бумага и её свойства. ПроизводствоПроизводство бумаги, история и современные технологии. Составление технологической карты выполнения изделия из бумагиПроекты и ресурсы в производственной деятельности человека; Проект как форма организации деятельности. Виды проектов; Этапы проектной деятельности; Проектная документация. Паспорт учебного проектаИзучение свойств бумагиТехнологии отделки изделий из древесины; Декорирование древесины; Народные промыслы по обработке древесиныТекстильные материалы (нитки, ткань): производство и использование. История, культура; Получение текстильных материалов из натуральных волокон растительного и животного происхождения; СовременныеПищевая ценность круп. Технологии обработки крупУстройство швейной машины: виды приводов, регуляторыЭлектродвигатель: назначение и устройство; Контроллер: назначение и функции; Подключение мотора к контроллеру, управление вращениемПравила построения чертежей. Выполнение чертежа плоской детали (изделия)Чертёжный шрифт; Основные элементы графических изображений: точка, линия, контур, буквы и цифры, условные знаки; Правила построения чертежей: рамка, основная надпись, масштаб, виды, нанесение размеров

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Понятие «алгоритм». Свойства алгоритма. Роботы как исполнители; Базовые принципы программирования; Визуальный язык программирования простых робототехнических систем; Программирование мотора»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 40 заданий: соедини слово и картинку, математический рисунок, множественный выбор, заполни пропуски, соединение, последовательность, кроссворд, вопросы по картинке, краткий ответ, найди лишнюю картинку, реши задачу.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по технологии для 5 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.