№1 · МАТЕМАТИЧЕСКИЙ РИСУНОК
1. Грибы на полянке
Иван-царевич вышел на поляну и увидел грибы. Сосчитай их и запиши число в ответе.
Ф.И.
Класс
Помоги Ивану-царевичу пройти через сказочный лес! Считай волшебные предметы и лесных жителей, чтобы герой смог найти Василису Прекрасную.
№1 · МАТЕМАТИЧЕСКИЙ РИСУНОК
Иван-царевич вышел на поляну и увидел грибы. Сосчитай их и запиши число в ответе.
№2 · МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР
Иван-царевич встретил на тропинке 3 зайцев. Выбери число, которое показывает, сколько всего зайцев увидел герой.
№3 · МАТЕМАТИЧЕСКИЙ РИСУНОК
На развилке дорог лежат магические камни. Сосчитай, сколько камней преграждают путь Ивану, и запиши число.
№4 · МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР
Иван нашел 5 золотых перьев Жар-птицы. Какое число он назовет следующим при счете, если найдет еще одно перо?
№5 · МАТЕМАТИЧЕСКИЙ РИСУНОК
Наступила ночь. Над избушкой Бабы-яги загорелись волшебные звезды. Сосчитай их количество и запиши ответ.
№6 · МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР
Иван поднимается по лестнице в терем. Он наступил на ступеньку под номером 7. Какое число он назвал прямо перед этим?
+5 заданий в этом листе
Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.
№7 · МАТЕМАТИЧЕСКИЙ РИСУНОК
В саду у Василисы Прекрасной расцвели чудесные цветы. Сосчитай, сколько цветов увидел Иван-царевич.
№8 · МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР
В сказочном пруду плавают 2 прекрасных лебедя. Выбери цифру, которая обозначает это количество птиц.
№9 · МАТЕМАТИЧЕСКИЙ РИСУНОК
Иван подошел к палатам каменным. На высоких башнях развеваются флаги. Сосчитай их и запиши число.
№10 · МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР
Чтобы открыть ларец Кощея, Ивану нужно найти ключ с числом девять. Помоги ему выбрать верный ключ.
Создайте уникальный лист по своей теме
Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.
В листе 10 заданий: реши задачу, множественный выбор.
Да, задания ориентированы на школьную программу по математике для 1 класса по ФГОС.
Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.