Рабочий лист на тему:

Подвиг на войне

История6 класс10 заданий
Истина / ЛожьНайди лишнюю картинкуСоедини слово и картинкуТаблица

Типы заданий

Истина / ЛожьНайди лишнюю картинкуСоедини слово и картинкуТаблица
Подвиг на войне

6 класс · дифференцированный

Ф.И.
Класс


Разберём, как мужество воинов и точные решения полководцев меняли ход сражений. По историческим свидетельствам и схемам попробуем увидеть логику победы.

№1 · ФАКТЫ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 1 БАЛЛ

1. Подвиг воина и решение полководца

Определи, какие утверждения соответствуют историческим представлениям о воинском подвиге и действиях полководца. Отметь истину или ложь.

  1. Подвиг может состоять не только в победе, но и в самоотверженном выполнении воинского долга.
  2. Полководец принимает решения только после окончания сражения.
  3. Для победы важны мужество воинов и обдуманный план действий.
  4. Любое смелое решение полководца обязательно приводит к победе.

№2 · ОБРАЗЫ

4 КАРТИНКИ · 1 БАЛЛ

2. Кто действует как полководец

Рассмотри четыре изображения и выбери лишнее: три сцены показывают действия, связанные с управлением войском во время сражения, а одна — нет.

Чёрно-белая контурная сетка из четырёх исторических сценАБВГ

№3 · ТЕРМИНЫ

4 ПАРЫ · 1 БАЛЛ

3. Слова о военном искусстве

Соедини каждое слово с изображением, которое лучше всего передаёт его смысл.

Чёрно-белая контурная сетка из четырёх исторических сценАБВГ
  1. строй
  2. план
  3. подвиг
  4. вестник

№4 · СРАВНЕНИЕ

3 СТРОКИ · 2 БАЛЛА

4. Решение полководца и его результат

Заполни пропуски в таблице. Для каждой ситуации определи, какое качество или действие полководца проявляется и к чему оно может привести.

СитуацияДействие или качествоВозможный результат
Разведчики сообщили о позиции противника
Противник сильнее на открытом месте
Воины устали после долгого перехода

№5 · ФАКТЫ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

5. Мужество и ответственность

Определи истинность утверждений о воинском подвиге и ответственности командующего. Основанием для ответа служат исторический смысл поступка и роль решения в сражении.

  1. Подвиг защитника может требовать личного риска ради спасения товарищей или общего дела.
  2. Ответственность полководца ограничивается только личной храбростью в бою.
  3. Командующий должен учитывать сведения о противнике, местность и состояние войска.
  4. Если войско храброе, план сражения и разведка уже не нужны.

№6 · ОБРАЗЫ

4 КАРТИНКИ · 2 БАЛЛА

6. Подвиг или мирное занятие

Найди лишнее изображение. Три сцены связаны с проявлением воинской стойкости или защитой товарищей, одна сцена относится к мирному занятию.

Чёрно-белая контурная сетка из четырёх сценАБВГ

+5 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№7 · ДЕЙСТВИЯ

4 ПАРЫ · 2 БАЛЛА

7. Шаги военного решения

Соедини действие полководца с изображением, которое показывает этот шаг подготовки или управления сражением.

Чёрно-белая контурная сетка из четырёх сценАБВГ
  1. манёвр
  2. сигнал
  3. совет
  4. разведка

№8 · АНАЛИЗ

3 СТРОКИ · 3 БАЛЛА

8. Как оценить военное решение

Заполни таблицу по описанию ситуации. Укажи, какой фактор должен учитывать полководец и почему это важно для исхода сражения.

СитуацияЧто нужно оценитьПочему это важно
Противник занял высокий холм
Войско подошло к реке перед наступлением
Часть войска отстала от основных сил

№9 · ФАКТЫ

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 3 БАЛЛА

9. Цена решения в сражении

Определи истинность утверждений. Рассуждай о связи между решением полководца, действиями войска и возможными последствиями, не подменяя подвиг случайной удачей.

  1. Отказ от немедленной атаки иногда может быть разумным решением, если войску нужно восстановить силы или дождаться подкрепления.
  2. Полководец обязан всегда выбирать самое быстрое действие, даже если оно не учитывает местность.
  3. Самоотверженность отдельного воина не отменяет ответственности командующего за общий план.
  4. Если решение привело к трудностям, его нельзя оценивать по обстоятельствам, известным полководцу в тот момент.

№10 · ОБРАЗЫ

4 КАРТИНКИ · 3 БАЛЛА

10. Признак продуманного командования

Выбери лишнюю сцену. Три изображения показывают признаки продуманного командования: наблюдение, передачу приказа или согласованные действия. Одна сцена не относится к управлению войском.

Чёрно-белая контурная сетка из четырёх исторических сценАБВГ

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по истории для 6 класса

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Подвиг на войне: искусство полководца принимать решения»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 10 заданий: истина / Ложь, найди лишнюю картинку, соедини слово и картинку, таблица.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по истории для 6 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.