Рабочий лист на тему:

Язык программирования

Подтемы: Язык программирования. Система программирования: редактор, транслятор, отладчик, Переменная: тип, имя, значение, Целые, вещественные и символьные переменные, Оператор присваивания. Арифметические выражения и порядок их вычисления

Информатика8 класс30 заданий
Краткий ответНайти лишнееРеши примерыРеши задачуИстина / ЛожьМножественный выбор

Типы заданий

Краткий ответНайти лишнееРеши примерыРеши задачуИстина / ЛожьМножественный выбор
Язык программирования

8 класс · средний

Ф.И.
Класс


Разберёмся, как компьютер хранит данные и выполняет расчёты. Мы повторим типы переменных, правила записи имён и порядок действий в арифметических выражениях.

№1 · ТЕРМИНЫ

1 ВОПРОС · 2 БАЛЛА

1. Инструменты программиста

Как называется специальная программа, которая переводит текст программы с языка программирования высокого уровня в машинный код?

№2 · ЛИШНЕЕ

4 ВАРИАНТА · 2 БАЛЛА

2. Имена переменных

Выберите идентификатор, который записан с нарушением правил большинства языков программирования (является недопустимым).

  1. MyVariable
  2. 2level
  3. alpha

№3 · ВЫЧИСЛЕНИЯ

3 ПРИМЕРА · 2 БАЛЛА

3. Арифметические выражения

Вычислите значения выражений, соблюдая приоритет операций.

1)
2)
3)

№4 · ЗАДАЧА

АЛГОРИТМ · 2 БАЛЛА

4. Оператор присваивания

Определите значение переменной после выполнения следующего фрагмента программы:
;
;
;
;

№5 · ЛОГИКА

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

5. Типы данных

Укажите истинность или ложность утверждений о типах переменных.

  1. Переменная целого типа может хранить число 3.5
  2. Вещественный тип используется для работы с дробными числами
  3. Символьная переменная может хранить только одну цифру или букву
  4. Имя переменной может начинаться с цифры

№6 · ВЫБОР

1 ИЗ 4 · 2 БАЛЛА

6. Этапы разработки

Какой компонент системы программирования предназначен для поиска и исправления ошибок в коде?

  • Редактор текста
  • Отладчик
  • Транслятор
  • Операционная система

№7 · ТЕРМИНЫ

1 ВОПРОС · 2 БАЛЛА

7. Характеристики переменной

Как называется величина, которая может менять своё значение в ходе выполнения программы?

№8 · ЛИШНЕЕ

4 ВАРИАНТА · 2 БАЛЛА

8. Классификация типов

Выберите понятие, которое не относится к основным типам данных в программировании.

  1. Целый
  2. Вещественный
  3. Символьный
  4. Длинный

№9 · ВЫЧИСЛЕНИЯ

3 ПРИМЕРА · 2 БАЛЛА

9. Приоритет операций

Найдите результаты вычислений:

1)
2)
3)

№10 · ЗАДАЧА

ОБМЕН ЗНАЧЕНИЯМИ · 2 БАЛЛА

10. Трассировка алгоритма

Чему будут равны значения и после выполнения операций?
;
;
;
;
;

№11 · ЛОГИКА

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

11. Свойства трансляторов

Оцените правильность высказываний о трансляции программ.

  1. Компилятор переводит программу целиком перед запуском
  2. Интерпретатор переводит и выполняет программу построчно
  3. Транслятор исправляет логические ошибки программиста
  4. Машинный код понятен процессору без перевода

№12 · ВЫБОР

1 ИЗ 4 · 2 БАЛЛА

12. Тип результата

Какого типа будет результат деления в большинстве языков программирования, если используется вещественная арифметика?

  • Целый (integer)
  • Вещественный (real/float)
  • Символьный (char)
  • Строковый (string)

№13 · ТЕРМИНЫ

1 ВОПРОС · 2 БАЛЛА

13. Синтаксис

Как называется совокупность правил написания команд в языке программирования?

№14 · ЛИШНЕЕ

4 ВАРИАНТА · 2 БАЛЛА

14. Арифметические знаки

Выберите символ, который обычно не используется для обозначения арифметических операций в коде.

  1. +
  2. *
  3. /
  4. :

№15 · ВЫЧИСЛЕНИЯ

3 ПРИМЕРА · 2 БАЛЛА

15. Работа с переменными

Вычислите итоговое значение :

1)a := 5; a := a + 2
2)
3)a := 20; a := a / 4 + 1

№16 · ЗАДАЧА

ТИПЫ ДАННЫХ · 2 БАЛЛА

16. Соответствие типов

Даны значения: , , 'A'. К каким типам данных они относятся? Запишите ответ через запятую.

+15 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№17 · ЛОГИКА

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

17. Оператор присваивания

Верны ли утверждения о работе оператора присваивания?

  1. Запись a := b означает, что значению a присваивается значение b
  2. После выполнения a := 5 старое значение переменной a сохраняется
  3. В левой части оператора присваивания может стоять число
  4. Выражение a := a + 1 увеличивает значение переменной на единицу

№18 · ВЫБОР

1 ИЗ 4 · 2 БАЛЛА

18. Символьный тип

Какое из значений может быть сохранено в переменную типа char?

  • 'Hello'
  • '7'
  • 55
  • 3.0

№19 · ТЕРМИНЫ

1 ВОПРОС · 2 БАЛЛА

19. Хранение данных

Как называется именованная область памяти для хранения данных?

№20 · ЛИШНЕЕ

4 ВАРИАНТА · 2 БАЛЛА

20. Среда программирования

Что не входит в стандартный состав интегрированной среды разработки (IDE)?

  1. Текстовый редактор
  2. Компилятор
  3. Браузер
  4. Отладчик

№21 · ВЫЧИСЛЕНИЯ

3 ПРИМЕРА · 2 БАЛЛА

21. Математическая запись

Переведите математическую запись в программную (используя *, /, ^) и вычислите:

1)
2)
3)

№22 · ЗАДАЧА

ЦЕЛОЧИСЛЕННОЕ ДЕЛЕНИЕ · 2 БАЛЛА

22. Остаток и частное

В языках программирования используются операции div (целое частное) и mod (остаток). Вычислите: 17 div 5 и 17 mod 5.

№23 · ЛОГИКА

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

23. Имена и значения

Укажите верные утверждения о переменных.

  1. Имя переменной не может содержать пробелы
  2. Значение переменной не зависит от её типа
  3. Тип переменной определяет диапазон допустимых значений
  4. Переменная может иметь несколько имён одновременно

№24 · ВЫБОР

1 ИЗ 4 · 2 БАЛЛА

24. Вещественный тип

Какое число относится к вещественному типу?

  • -100
  • 0
  • 0.001
  • 1024

№25 · ТЕРМИНЫ

1 ВОПРОС · 2 БАЛЛА

25. Процесс отладки

Как называется ошибка в программе, связанная с нарушением правил языка?

№26 · ЛИШНЕЕ

4 ВАРИАНТА · 2 БАЛЛА

26. Алгоритмические структуры

Что из перечисленного не является типом величин?

  1. Постоянная
  2. Переменная
  3. Оператор
  4. Таблица

№27 · ВЫЧИСЛЕНИЯ

3 ПРИМЕРА · 2 БАЛЛА

27. Сложные выражения

Вычислите значение при :

1)
2)y := (x + 6) / 2
3)

№28 · ЗАДАЧА

ЛОГИКА ПРИСВАИВАНИЯ · 2 БАЛЛА

28. Последовательность действий

Какое значение примет переменная ?
;
;
;
;
;

№29 · ЛОГИКА

4 УТВЕРЖДЕНИЯ · 2 БАЛЛА

29. Языки программирования

Верны ли утверждения о языках программирования?

  1. Python, Pascal, C++ — это языки высокого уровня
  2. Процессор напрямую исполняет код на языке Python
  3. Алфавит языка — это набор допустимых символов
  4. Ключевые слова можно использовать как имена переменных

№30 · ВЫБОР

1 ИЗ 4 · 2 БАЛЛА

30. Математические функции

Какая функция обычно используется для вычисления квадратного корня в языках программирования?

  • sqr(x)
  • sqrt(x)
  • abs(x)
  • root(x)

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по информатике для 8 класса

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Язык программирования. Система программирования: редактор, транслятор, отладчик; Переменная: тип, имя, значение; Целые, вещественные и символьные переменные; Оператор присваивания. Арифметические»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 30 заданий: краткий ответ, найти лишнее, реши примеры, реши задачу, истина / Ложь, множественный выбор.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по информатике для 8 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.