Рабочий лист на тему:

Лампанель и язык ассемблера

Информатика10 класс10 заданий
Заполни пропуски

Типы заданий

Заполни пропуски
Лампанель и язык ассемблера

10 класс · простой

Ф.И.
Класс


Разберём основные команды ассемблера и управление ламповой панелью. Заполни пропуски, чтобы уверенно читать и составлять простые программы.

№1 · ЗАПУСК

2 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

1. Горячие клавиши

Заполните пропуски в памятке по запуску и отладке Лампанели.

Для пошагового выполнения программы используют клавишу , а для сборки программы в машинные коды — сочетание .

№2 · ИНТЕРФЕЙС

3 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

2. Основные области окна

Заполните пропуски, называя области окна Лампанели.

В области отображаются значения R0–R3, в области видны машинные коды программы, а в области находится содержимое ОЗУ.

№3 · СИНТАКСИС

3 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

3. Правила записи программы

Заполните пропуски в правилах оформления программы.

Каждая команда записывается на отдельной , комментарий начинается с символа , а программа обязательно заканчивается командой .

№4 · РЕГИСТРЫ

2 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

4. Работа с регистрами

Заполните пропуски, используя сведения о регистрах общего назначения.

Регистры общего назначения имеют имена , , R2 и R3. Каждый из них хранит 16-битное значение.

№5 · КОМАНДЫ

3 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

5. Назначение команд

Вставьте названия команд по их действиям.

Команда записывает значение в регистр, команда складывает число с содержимым регистра, а команда выполняет побитовую инверсию регистра.

№6 · СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ

2 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

6. Шестнадцатеричные числа

Заполните пропуски в записи числа и его значения.

В команде MOV 12, R0 число 12 записано в системе счисления и соответствует числу в десятичной системе.

+5 заданий в этом листе

Зарегистрируйтесь — и соберите свой рабочий лист по этой теме за минуту: заданий столько, сколько нужно.

№7 · ЛАМПОВАЯ ПАНЕЛЬ

2 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

7. Вывод через порт

Заполните пропуски в последовательности команд для включения верхнего ряда лампочек.

Сначала значение записывают в регистр командой , затем содержимое регистра передают в верхний порт командой OUT R0, .

№8 · СИСТЕМНЫЕ ПРОЦЕДУРЫ

2 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

8. Вызов процедуры ПЗУ

Заполните пропуски по таблице системных процедур.

Процедура SYSTEM зажигает все лампочки, а процедура SYSTEM выводит содержимое R0 во все порты.

№9 · ПАМЯТЬ

2 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

9. Данные и метки

Заполните пропуски в описании хранения данных программы.

Для размещения значения в памяти используют команду , а запись @M означает метки M.

№10 · ВЫПОЛНЕНИЕ

3 ПРОПУСКА · 1 БАЛЛ

10. Результат выполнения программы

Восстановите пропущенные элементы в описании результата выполнения программы.

После выполнения команд MOV 10, R0 и ADD 15, R0 в регистре R0 получится число в шестнадцатеричной системе, то есть число в десятичной системе. После команды программа остановится.

Создайте уникальный лист по своей теме

  • Любая тема, любой уровень
  • 20+ типов заданий
  • 100% уникальный контент
  • Со страницей ответов
  • Защита от списывания
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по информатике для 10 класса

Подсчёт информационного объёма сообщенияБезопасность в кабинете информатикиПринципы построения и аппаратные компоненты компьютерных сетей. Сетевые протоколыРавномерные и неравномерные коды. Условие Фано; Связь размера алфавита и информационного веса символа; Единицы измерения информации: бит, байт, Кбайт, Мбайт, Гбайт; Передача информации: источникПринципы работы компьютера. Персональный компьютер; Виды программного обеспечения и их назначение; Лицензирование программного обеспечения и цифровых ресурсов; Выбор конфигурации компьютера вАнализ алгоритмов в профессиональной областиОсновные правила нанесения размеровТипы данных в языке программирования PythonПодходы к измерению информации для специальности агрономияПринципы работы компьютера. Персональный компьютер; Операционная система. Инсталляция и деинсталляция программного обеспечения; Основные тенденции развития компьютерных технологий; Выбор конфигурацииНепрерывные и дискретные величины. Необходимость дискретизации информации, предназначенной для хранения, передачи и обработки в цифровых системахЗаконодательство Российской Федерации в области программного обеспечения

Чем удобны рабочие листы Нейрум

  • По действующей программеТемы и задания совпадают со школьной программой 1–11 классов. Открыли — дали классу, без правок.
  • Готово к печати, с ответамиPDF в формате A4 и ключ ответов на отдельной странице. Скачали, распечатали, раздали — без правок в Word.
  • Свой лист за минутуНе нашли нужный? ИИ-конструктор соберёт лист по вашей теме, классу и типам заданий.

Вопросы и ответы

Как скачать рабочий лист «Лампанель и язык ассемблера»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — лист сохранится в личном кабинете, откуда его можно скачать в PDF и распечатать.

Сколько заданий в листе и какие они?

В листе 10 заданий: заполни пропуски.

Соответствует ли лист ФГОС?

Да, задания ориентированы на школьную программу по информатике для 10 класса по ФГОС.

Можно ли изменить задания под свой класс?

Да. После регистрации лист открывается в конструкторе: задания можно заменить, перегенерировать или добавить новые.