Презентация к уроку на тему:

Литературная игра «Вспомнить всё!»

Литературная игра для урока литературы в 5 классе по повторению произведений, авторов и героев. На слайдах командные раунды, цитаты, задания на сопоставление, характеристику героев, лента времени, литературное расследование и финальный блиц «Верю — не верю».

Литература6 класс10 слайдов
Литературная лента времени
1769–1844
Иван Крылов — мастер русской басни.
1799–1837
Александр Пушкин — поэт и автор литературных сказок.
1818–1883
Иван Тургенев — автор рассказа «Муму».
1828–1910
Лев Толстой — писатель, создавший много рассказов для детей.

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 10 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Раунд 4. Собери характеристику героя
Поступок
Назовите важный поступок героя и перескажите эпизод, в котором он проявился.
Черта
Подберите два точных слова, которые характеризуют героя.
Доказательство
Подтвердите ответ событием из произведения, а не общим впечатлением.

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 10 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Раунд 5. Литературное расследование
Каждая команда получает три подсказки: жанр, героя и событие. Нужно определить произведение и автора. Например: басня — лесть — сыр; рассказ — собака — преданность; сказка — испытания — царевна.
Дополнительный балл получает команда, которая объяснит, чему учит произведение или какую мысль хотел передать автор. Ответ должен быть сформулирован своими словами.
Слайд 8 «Раунд 5. Литературное расследование» — иллюстрация к презентации «Литературная игра «Вспомнить всё!»» по литературе для 6 класса

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 10 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Финальный блиц «Верю — не верю»
  • Пушкин написал басню «Ворона и Лисица».
  • Крылов создавал басни, в которых животные часто изображают людей.
  • Герасим — герой рассказа «Муму».
  • Авторская сказка всегда передаётся из уст в уста и не имеет известного автора.
  • Литературный герой раскрывается только через внешность.
Слайд 9 «Финальный блиц «Верю — не верю»» — иллюстрация к презентации «Литературная игра «Вспомнить всё!»» по литературе для 6 класса

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 10 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

Итоги игры
  • Назовите произведение, которое захотелось перечитать.
  • Назовите автора, о котором узнали или вспомнили больше всего.
  • Запишите одну мысль, которую можно взять из прочитанных произведений.
  • Побеждает не только команда с большим числом жетонов, но и каждый, кто научился внимательнее читать, доказывать свою точку зрения и замечать авторский замысел.

Посмотрите презентацию целиком

Открыто 5 из 10 слайдов — зарегистрируйтесь и скачайте в PDF или PPTX

1 / 10
Текст презентации
  1. Слайд 1. Литературная игра «Вспомнить всё!»

    Повторяем произведения и героев, изученные в 5 классе

  2. Слайд 2. Как будем играть

    Работаем командами.

    За правильный ответ команда получает жетон.

    Отвечаем коротко и объясняем свой выбор.

    Если команда затрудняется, право ответа переходит другим.

    Узнай произведение.

    Кому принадлежат строки?

    Литературное лото.

    Герои и события.

    Финальный блиц.

  3. Слайд 3. Раунд 1. Узнай писателя

    Александр Сергеевич Пушкин (1799–1837) — поэт, автор «Сказки о мёртвой царевне и о семи богатырях».

    Иван Андреевич Крылов (1769–1844) — баснописец, автор басен «Ворона и Лисица», «Свинья под Дубом».

    Лев Николаевич Толстой (1828–1910) — писатель, автор рассказов для детей.

    Иван Сергеевич Тургенев (1818–1883) — писатель, автор рассказа «Муму».

  4. Слайд 4. Раунд 2. Кому принадлежат строки?

    Учитель читает начало отрывка или показывает карточку с цитатой. Команды называют автора и произведение.

    Задание: определите, кто написал строки о зеркальце, о путешествии по морю или о необычном животном. Объясните, какие слова помогли узнать произведение.

    Важно: не угадывайте только по имени героя — ищите приметы авторского стиля и сюжета.

  5. Слайд 5. Раунд 3. Герои и произведения

    Царица, царевна, семь богатырей и волшебное зеркальце. Назовите произведение и автора.

    Ворона, Лисица и сыр. Какой человеческий недостаток высмеивается?

    Герасим и Муму. Какие черты характера главного героя раскрываются?

    Пословицы, загадки или народная сказка. Чем устное народное творчество отличается от авторской литературы?

  6. Слайд 6. Литературная лента времени

    1769–1844

    1799–1837

    1818–1883

    1828–1910

    Иван Крылов — мастер русской басни.

    Александр Пушкин — поэт и автор литературных сказок.

    Иван Тургенев — автор рассказа «Муму».

    Лев Толстой — писатель, создавший много рассказов для детей.

  7. Слайд 7. Раунд 4. Собери характеристику героя

    Назовите важный поступок героя и перескажите эпизод, в котором он проявился.

    Подберите два точных слова, которые характеризуют героя.

    Подтвердите ответ событием из произведения, а не общим впечатлением.

  8. Слайд 8. Раунд 5. Литературное расследование

    Каждая команда получает три подсказки: жанр, героя и событие. Нужно определить произведение и автора. Например: басня — лесть — сыр; рассказ — собака — преданность; сказка — испытания — царевна.

    Дополнительный балл получает команда, которая объяснит, чему учит произведение или какую мысль хотел передать автор. Ответ должен быть сформулирован своими словами.

  9. Слайд 9. Финальный блиц «Верю — не верю»

    Пушкин написал басню «Ворона и Лисица».

    Крылов создавал басни, в которых животные часто изображают людей.

    Герасим — герой рассказа «Муму».

    Авторская сказка всегда передаётся из уст в уста и не имеет известного автора.

    Литературный герой раскрывается только через внешность.

  10. Слайд 10. Итоги игры

    Назовите произведение, которое захотелось перечитать.

    Назовите автора, о котором узнали или вспомнили больше всего.

    Запишите одну мысль, которую можно взять из прочитанных произведений.

    Побеждает не только команда с большим числом жетонов, но и каждый, кто научился внимательнее читать, доказывать свою точку зрения и замечать авторский замысел.

Создайте уникальную презентацию по своей теме

  • Любая тема, любой класс
  • Иллюстрации к каждому слайду
  • 18 стилей оформления
  • Таблицы, схемы и диаграммы
  • Экспорт в PDF и PPTX
  • Готово за 1 минуту

Другие темы по литературе для 6 класса

Чем удобны презентации Нейрум

  • Слайды с иллюстрациямиК каждому слайду — картинка, таблица или схема по теме. Открыли на доске и повели урок, без поиска картинок.
  • PDF или PPTXСкачайте презентацию как есть или откройте в PowerPoint и доработайте под свой класс.
  • Своя презентация за минутуНе нашли нужную? ИИ-конструктор соберёт презентацию по вашей теме, классу и количеству слайдов.

Вопросы и ответы

Как скачать презентацию «Литературная игра «Вспомнить всё!»»?

Зарегистрируйтесь бесплатно — презентация «Литературная игра «Вспомнить всё!»» сохранится в личном кабинете, откуда её можно скачать в PDF или PPTX и показать классу.

Сколько слайдов в презентации «Литературная игра «Вспомнить всё!»»?

В презентации 10 слайдов по теме «Литературная игра «Вспомнить всё!»» для урока по литературе в 6 классе: заголовки, текст, иллюстрации, таблицы и схемы. Здесь открыты первые пять — остальные после регистрации.

Соответствует ли презентация «Литературная игра «Вспомнить всё!»» ФГОС?

Да, слайды по теме «Литературная игра «Вспомнить всё!»» построены по школьной программе по литературе для 6 класса по ФГОС.

Можно ли сделать похожую презентацию по теме «Литературная игра «Вспомнить всё!»»?

Да. ИИ-конструктор Нейрума соберёт свою презентацию по теме «Литературная игра «Вспомнить всё!»» под ваш класс и нужное число слайдов — за минуту.

Как получить рабочий лист и план урока к теме «Литературная игра «Вспомнить всё!»»?

В Нейруме к теме «Литературная игра «Вспомнить всё!»» можно собрать рабочий лист с заданиями и ответами и план урока по ФГОС для 6 класса — в конструкторе после бесплатной регистрации.

Можно ли изменить слайды под свой класс?

Да. После регистрации презентация «Литературная игра «Вспомнить всё!»» открывается в редакторе: текст, картинки и порядок слайдов можно поменять или перегенерировать.